Crie uma projeto gráfico Não é algo que permanece para sempre bloqueado em seu computador por séculos e séculos, mas muitas vezes você será forçado a passar pela gráfica para imprimir todos os tipos de projetos gráficos. Neste postar você aprenderá algumas noções básicas sobre como pegue um design para imprimir sem morrer tentando seguir uma série de pontos muito simples.
Conheça o mundo de Artes gráficas te força a saber como funciona esse mundo, por isso é necessário conheça a parte de impressão e não nos limitamos apenas ao nosso papel de designers gráficos.Imprimir um projeto gráfico sempre vai ser uma dor de cabeça para desenhadores e todos os tipos de profissionais envolvidos no mundo da Artes gráficas, trabalhos fora de hora, imprevistos, correções de última hora e toda uma avalanche de eventos possíveis que podem tornar nossas vidas um pouco amargas.
É por isso que devemos conhecer o funcionamento de todo este mundo por pelo menos reduzir o número de erros possíveis que podem surgir ao levar nosso design para impressão.
Com esta pequena lista «Recomendo sempre verificar antes de cada projeto" posso reduzir possíveis erros mais comum e fácil de resolver.
Pontos principais para levar nosso design para impressão:
- Conheça a imprensa (papéis, máquinas, acabamentos ... etc)
- Reveja o qualidade de imagens (300dpi)
- Para passar o texto para curvas
- Sempre coloque sangrando no design (3 mm de cada lado)
- Espaço colorido CMYK (RGB é apenas para exibição)
- Continue com mais de um apoio o design para a imprensa (pendrive, CD, nuvem ... etc)
- Tente sempre carregar o computador para a imprensa
Esses pontos citados acima são fundamentais (nossa bíblia) no desenvolvimento de um projeto gráfico. Agora veremos com mais detalhes como revisar alguns deles.
En Photoshop seremos capazes de olhar para o resolução de nossas imagens, é altamente recomendável que as imagens tenham uma resolução de 300dpi.
Nunca devemos esquecer passe os textos para curvas Antes de imprimir, este nós evite muitos erros possíveis futuros. Para passar o texto às curvas, só temos que ir para Illustrator (ou outro) na opção de texto e procure a guia que diz Criar contornos.
nossos desenhos deve sempre ter um margem de erro Para o processo de recorte, algumas estampas podem ficar com filetes brancos após o recorte do formato devido a uma pequena margem de erro que este processo possui, por isso devemos deixar 3mm de sangue para cada lado do nosso design.
Devemos também garantir que nosso modo de cor é CMYK (cor da tinta) e não RGB (cor clara).
O nosso desenho de sangria deve ser semelhante ao da imagem abaixo. O sistema é bastante simples, estendemos o design (seja cor spot ou fotografia) até o limite do sangramento.
A última etapa é exportar o design e gerar o PDF para impressão. Nesta parte devemos observar muito bem que a qualidade das imagens é alta e que não há nenhum tipo de perda de qualidade.
Já conhecemos alguns pontos básicos para podermos levar nossos projetos gráficos para uma impressão mais profissional e sem tantas dores de cabeça.
Este manual para levar trabalhos para impressão (antes de fotomecânica + impressão), é muito bom, embora eu tenha esquecido alguns pontos como: cuidado com a superimposição ao desenhar texto, perfil de cores, tanto no ilustrador quanto no indesign (perfil europeu no meu caso) , ao exportar como PDF, certifique-se de que está PDF / x1a (pronto para impressão).
Uma arte final em quatro cores foi feita, e tudo bem, porque é assim que as obras geralmente são enviadas, embora também possa ser enviada com: sopro a seco, cores especiais Pantone, estampados, etc.
Acho que é um bom manual que você explicou para enviar a arte final para impressão em CMYK.