Como 'Os Simpsons' usou o Adobe Character Animator para transmitir um programa ao vivo

Quando a transmissão ao vivo de um programa "Os Simpsons" foi anunciada, muitos se perguntaram como isso poderia ser alcançado. Mas tudo se deve ao uso de um programa que estava em desenvolvimento para sincronização labial e animações ativadas por tecla.

O programa era Adobe Character Animator e aproveitou as habilidades de voz de Dan Castellaneta na improvisação para lançar aqueles três minutos ao vivo onde Homer se explicava perfeitamente com todos os tipos de detalhes, inclusive sua periodicidade particular num piscar de olhos.

A ideia veio da divisão de programas de esportes da Fox, que manipulação ao vivo implementada do seu animal de estimação robô Cleatus. Isso os levou a investigar as possibilidades do Adobe Character Animator. Por certo, Já falamos sobre esse programa na época.

Silverman

Este programa é projetado para animar personagens 2D no Photoshop CC o Illustrator, transferindo ações humanas reais em uma forma animada. Isso pode ser feito pressionando certas teclas, mas a mágica está na capacidade de trazer as expressões faciais do usuário da webcam para um personagem 2D com ótima sincronização labial para o diálogo.

A parte de sincronização labial foi realizada analisando a entrada de áudio e convertê-lo em uma série de fonemas. Isso significava que a boca podia ser animada falando diretamente no microfone. Um recurso essencial para que o sincronizado seja um sucesso.

Os Simpsons

Espetáculo ao vivo teve que ser gravado duas vezes para visualizadores da costa oeste e leste. O ator de voz Castellaneta foi levado para um estúdio à prova de som enquanto David Silverman, diretor e produtor de Os Simpsons, ficou encarregado de operar as animações extras com o teclado XKEYS personalizado que incluía as animações impressas de Homer. A Adobe também implementou uma maneira de enviar a saída do Character Animator diretamente como um sinal de vídeo para permitir a transmissão ao vivo.

Se David Silverman foi encarregado dos botões, é por sua familiaridade com a animação, além de ser nomeado após o especialista em homer.

Finalmente tiveram Homer falando, todos os movimentos labiais do diálogo, o layout da sala e a animação de Homer agitando os braços, piscando os olhos e assim por diante. Eric Kurland finalmente combinou tudo para prepará-lo para o show ao vivo.

Silverman foi convidado se você ficou nervoso durante a transmissão viver, mas afirmou isso em nenhum momento, mas estava mais preocupado com o quão nervosos os outros poderiam estar.


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