Algum tempo atrás, a Adobe introduziu fusível de adobe, sua nova versão disponível do software 3D, que você pode baixar gratuitamente da Creative Cloud, pois está em beta.
Para quem não conhece, este programa nos permite criar personagens 3D indicando todas as características do corpo como sexo, cor da pele, olhos, cabelos, altura, massa muscular, gerando deformidades, etc…. e tudo sem ter conhecimento de modelagem 3D.
Como podemos ver na imagem anterior, temos uma capacidade de edição muito ampla sobre os traços do personagem e suas características, podendo até mesmo criar deformações para obter personagens fantásticos.
Possivelmente a melhor coisa sobre este programa é sua interação com o Photoshop, embora também possamos exportar o personagem que criamos para animá-lo em outros softwares 3D como Cinema 4d, 3ds Max ... Se exportarmos para o Photoshop (versão 2015 ou posterior), podemos animá-lo por meio de um novo sistema de bones que os de adobe adicionaram às opções 3D do Photoshop e junto com o uso da linha do tempo.
A seguir, deixo um vídeo para vocês verem como funciona essa interação entre o Adobe Fuse e o Adobe Photoshop.
Modelar personagens humanos é a coisa mais complicada e trabalhosa em 3D, e não estou mais contando a vocês tudo o que envolve texturizar e animar. Este é o nicho de mercado em que a Adobe Fuse deseja entrar como um software de referência. Este mercado no qual a criação de personagens humanos 3D é facilitada tem sido dominado nos últimos anos por um programa chamado Poser da empresa SmithMicro.
Com a introdução do Fuse da Adobe no mercado, temos que nos perguntar onde eles veem esse software se encaixar no mercado e, mais ainda, onde ele se encaixa em nosso kit de ferramentas digitais. Como o Fuse se compara ao Poser?
No momento não sabemos a resposta para essa pergunta até que tenhamos a versão final desenvolvida.
Fco Javier Mata Marquez