O que todo designer gráfico deve saber sobre impressão

Dicas de impressão que todo designer gráfico deve saber

Você pode ter ideias muito boas, ser o mais criativo e propor os melhores projetos que, sem o conhecimento necessário na impressão, eles cairão em ouvidos surdos e serão inúteis. Uma ideia medíocre bem capturada vale mais do que muitas ideias em arquivos digitais. Porque o que vai importar No final, é o quão bem está a tela, que pode ser vista corretamente tanto a dez metros como a cinquenta; ou o toque do livro, muito confortável ao virar as páginas e muito agradável de ler ...

Neste post eu trago alguns conhecimento chave sobre impressão, que você deve ser muito claro como designer gráfico, especialmente se quiser se especializar no desenho editorial. Espero que, se você não os conheceu, eles serão de grande utilidade para você.

Para evitar surpresas com a impressão

CAMA PRETA Preto rico ou faça uma cama de preto

Também conhecido como preto rico. É sobre pegar uma cor preto muito mais intenso na impressão. Para fazer isso, basta adicionar uma pitada de cada cor. Por exemplo: 30C 30M 30Y 100K. CUIDADO: Você não deve aumentar muito os valores de ciano, magenta e amarelo, ou em vez de preto, você obterá um marrom bastante feio.

DOCUMENTOS COM SANGUE Sangramento, como adicionar sangue a um documento

Não estamos falando de você usar a cor vermelha, ou que você “machucou” seus documentos. É sobre isso que você deve adicionar como mínimo 3 mm de sangue em todos os lados de qualquer documento criado para impressão posterior. Em programas de design como Adobe Illustrator ou Adobe InDesign, a área sangrada será contornada por um traço vermelho. Essa medida de segurança evitará que, se decidirmos colocar uma cor de fundo ou uma imagem, ela seja impressa até a borda da página; e que não aparece um bife branco horrível.

NOTA: tanto na embalagem como em qualquer elemento que queiramos carimbar, é bom aumentar sangramento para 5 mm.

MARGEM DE SEGURANÇA

Você quer que todo o texto saia quando você imprimir? Pois então não coloque nada menos de 5 mm da borda da página. Caso contrário, você corre o risco de ficar de fora quando a impressora começar a cortar o papel. Isso afeta, acima de tudo, números de página: tendemos a movê-los o mais próximo possível da borda e temos que levar em consideração a margem de segurança para que não tenhamos problemas depois.

AS CORES

Nunca use RGB: use cores CMYK ou PANTONE. As impressoras geralmente funcionam com quatro tintas fundamentais (ciano, magenta, amarelo e preto). Destas quatro tintas, qualquer outra cor pode ser obtida, exceto tintas brancas e especiais (metalizadas, fosforescentes ...). Quanto mais tintas um documento tiver, mais caro ele será.

Se você vai usar uma única cor em seu documento, é melhor fazê-lo com um PANTONE: será mais barato comprá-lo do que usar CMYK.

CAPA DE DESIGN E CAPA TRASEIRA Capa, lombada e contracapa

Se você ainda não sabe, ambos são projetados no mesmo documento, separados pela lombada da publicação. Desta forma, você terá que ter seu arquivo "dividido" em três colunas: a esquerda, correspondente à contracapa; o central, correspondente à lombada e o direito, que corresponde à capa.

E O LOMO?

Como calculamos a medida de nossas costas? Para isso devemos pensar, a priori, no layout. Capa dura ou capa mole? Então, teremos que saber o número exato de páginas do nosso documento e o papel que iremos utilizar. Em seguida, pegamos tantas folhas desse papel quantas forem as páginas do nosso livro, colocamos uma sobre a outra e medimos essa lombada. Essa medida corresponderá à lombada de nosso livro se formos colocá-lo em capa mole.

E se quisermos com uma capa dura? Simples. Adicionamos 4mm da espessura do papelão (dois para a capa e outros dois para a capa).

TIPOGRAFIA Pacote ou esboço de texto no InDesign

Se quiser ter certeza de que a fonte que escolheu com muito cuidado será impressa, você tem duas opções:

  • Rasterizar todo o texto (no InDesign, selecione-o e vá para Texto> Criar contornos).
  • Empacote o documento e imprima uma pasta com fontes, imagens, etc. (no InDesign, Arquivo> Empacotar).

A RESOLUÇÃO

As imagens, sempre que você for incorporá-las em um livro ou revista física e não digital, tente ter a mais alta qualidade possível: 300 dpi e no modo de cores CMYK. Se você estiver lidando com um livro cujo protagonista é a fotografia (como catálogos de arte), verifique com a impressora: a reprodução de cores é especialmente importante aqui, para ser o mais preciso possível.

PUNCHING

Para indicar um dado, além de comunicá-lo verbalmente ou por escrito ao impressor, deve-se inseri-lo no próprio arquivo. No Illustrator, o normal é criar uma nova camada (que você pode chamar de DIE) e desenhar a linha com uma cor Pantone (que também podemos renomear como um dado) que terá que ser sobreposta.

Mais informação - Como fazer um orçamento para design gráfico | Dicas e recursos


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  1.   Chris Wolf dito

    Informações muito interessantes.

    1.    Lua louro dito

      Fico feliz que você gostou.
      Boas festas

  2.   Lourdes convertida dito

    É ótimo para mim;)

  3.   João Artau dito

    Obrigado! realmente muito bom :)

  4.   Impressões de carimbos dito

    Muito obrigado pela explicação e conselho. Todos os aspectos tratados no artigo são muito importantes para fazer um arquivo, a partir do formato, das cores, do recuo, da margem de segurança, da resolução, etc. É uma escrita muito interessante, pois desta forma você poderá conhecer as características adequadas que um arquivo deve ter antes de imprimi-lo. Cumprindo esses parâmetros, o resultado final certamente será ótimo logicamente se for feito com uma empresa de impressão profissional.

  5.   João G. R. dito

    O trabalho de identidade global me salvou. Muito Obrigado!!!