Poli baixo é um malha de estilo 3D baseada em polígono caracterizado pelo uso de um baixo número de polígonos. Um estilo adequado para videogames e mais aqueles voltados para mobile, onde quanto menos uso de recursos é feito, menos impacto na duração da bateria de um dispositivo móvel como um smartphone.
O termo baixo poli se refere tanto no sentido técnico quanto descritivo a procuram desempenho e também dão uma aparência visual bastante requintado se você souber como usar bem seus princípios. Um artista que os exibe em seu projeto PolyWood é Mat Szulik, que em seu tempo livre se dedica a trabalhar nele para trazê-lo ao seu Behance.
Os polígonos podem ter qualquer número de faces, mas geralmente são divididos em triângulos. Em geral, quanto mais triângulos uma malha tem, quanto mais detalhado o objeto será, mas se olharmos da perspectiva do hardware que precisa mover ou renderizar aquele polígono, quanto menos arestas ele tiver, menos trabalho para a CPU indicada recriá-lo.
Entre aqui a diferença entre um bom artista low poly e outro que não é. E o que pode ser fácil de fazer no início tem sua dificuldade. Szulik busca em seu projeto PolyWood sua ideia sobre o design de produtos adequados para brinquedos, e finalmente a concretizou neste precioso trabalho com vários animais como protagonistas.
Um trabalho em 3D que dá perfeitamente a sensação de ser esculpido à mão cada uma das figuras renderizadas.
Qualquer um dos animais projetados, como o veado, a raposa ou a girafa, indica um alto grau de conhecimento sobre esta técnica de baixo poli.
Como sempre gosto de fazer, deixo-vos seu Behance de forma que você possa siga o trabalho deste artista 3D que o dedica nas horas vagas a realizar este maravilhoso trabalho.
Você pode passe por esta entrada para aplicar o efeito de baixo poli no Adobe Photoshop.