Crie um rótulo de vinho que funciona corretamente de uma forma que se comunica com base nas necessidades reais e não com um design atraente, mas sem base. Desenhar um rótulo de vinho é um projeto completo em nível de design que vai além da simples estética gráfica, mas é necessário conhecimento teórico mestre e muita documentação para chegar a uma proposta que funcione corretamente.
Neste postar veremos um exemplo de design de etiqueta explicando pontos fundamentais que pode nos ajudar a criar este tipo de projeto e qualquer outro, já que os fundamentos teóricos podem ser extrapolados para qualquer projetos gráficos.
Suponha que tenhamos sido contratados para criar um rótulo de vinho, o cliente deseja um nome para o seu vinho e uma tag. Ele nos fala sobre o origem do seu produto e sobre o que você está procurando, você tem uma ideia em mente, mas não tem certeza disso. Nos deixou tão livres devemos surpreendê-lo.
Documente-nos
A primeira coisa que temos que fazer é documente-nos sobre o produtoPara tal podemos entrevistar o cliente para que nos conte sobre o vinho que oferece e as suas características. O ideal nesta parte é poder visite a área onde as uvas são cultivadas para tenha inspiração e saber um pouco sobre o ambiente em que a marca atua.
Assim que tivermos informações sobre a essência do produto, a próxima coisa que temos que fazer é começar a pensar sobre o que o que queremos representar com o nosso rótulo: é um vinho jovem? Vinho clássico? A área onde é cultivado é importante? Pensar em tudo é básico para tire as bases de qual será o nosso projeto.
Para onde queremos ir
Devemos pensar sobre o que queremos representar com nosso rótulo, conheça a essência do produto e qual pode ser a ideia certa para promovê-lo.
Mãos à obra
Assim que tivermos clareza sobre o que queremos representar, a próxima coisa que devemos fazer é começar criar mapas de ideias para começar a vincular os conteúdos teóricos que temos. O ideal disso é fazer brainstorming e muitos esquemas para organizar informações.
O próximo passo para a parte esquemática é filtrar a informação e mantenha o mais importante.
Caso prático
Agora veremos um caso prático de como criar um rótulo de vinho, veremos a criação do naming e comentaremos acima como apresentar a ideia ao cliente.
Rofe o vinho de Lanzarote (Ilhas Canárias)
Neste caso você teve que criar uma etiqueta para um vinho de Lanzarote nas Ilhas Canárias. Após um estudo anterior, concluiu-se que o mais importante era o origem do produto e o meio ambiente devido ao seu clima e à qualidade das terras para cultivo.
El nome Rofe Vinho proveniente do mineral presente no cultivo do vinho na ilha, é um resíduo vulcânico que confere características únicas ao terreno.
Com o nome de base definido, o seguinte foi pesquisar como representar graficamente o rótulo do vinho. Para esta parte foi necessário procure outros recursos Eles representaram a ilha de Lanzarote, no final quiseram representar a parte artística da ilha graças à contribuição do artista Cesar Manrique.
Para criar os gráficos visuais do rótulo, partimos da ideia de representam vulcões pela sua importância na ilha e pela parte artística para a influência do artista César Manrico.
No topo podemos ver o design dos rótulos dos vinhos. Como é lógico, pretendia-se representar o três tipos de vinho da ilha: rosa, vermelho e branco. Cores fortes com uma fonte clássica para conseguir esse contraste entre o velho e o novo. Por outro lado, podemos ver como algumas matrizes foram criadas no formato de etiqueta para simule montanhas e terreno plano característica na área de cultivo. No topo da etiqueta, vemos uma simulação de uma erupção de vulcão com linhas abstratas.
Ao apresentar um projeto a um cliente é necessário crie algo atraente que podem te ajudar a ver o resultado do projeto da forma mais real possível, para isso podemos usar maquetes que nos ajudam a alcançar representações bastante reais e profissionais de projetos gráficos.
No caso da garrafa de vinho, o ideal seria imprima a etiqueta em boa qualidade e cole-o em garrafas reais para o cliente ver o design em seu suporte real.
Como pudemos ver de forma muito breve e resumida quando trabalhamos em um projeto gráfico, devemos ter em mente muitos dados teóricos que nos ajudam a pegue a essência que acaba sendo um gráfico poderoso e eficiente.
Pablo, tudo é muito simples, sou designer em Cuba, não sei como lá se comportam, mas aqui não é costume festejar muito o trabalho alheio, eu quando vejo uma coisa boa eu falo, realmente gostei desse exemplo, principalmente na forma de explicar a metodologia.