Renderizar imagens serve a muitos motivos, mas para o apresentação do produto Estão sendo muito úteis para poder mostrar a mudança na linguagem de design de um novo smartphone ou aquela placa de vídeo Nvidia que dará muita diversão aos gamers que por acaso o adquirirem, como é o caso da nova GTX 980.
É o mesmo que foi passado pelo Adobe Illustrator para demonstrar a qualidade deste designer gráfico quase transformá-lo em um objeto quase real com sua expertise em gradientes e bom aproveitamento de sombras e reflexos. Já que estamos comentando sobre a técnica deste designer, compartilharemos as linhas ou malhas que esta renderização deste objeto realmente desenha.
Como você pode ver na imagem fornecida pelo mesmo designer em que a malha está indo, apenas vestir duas camadas para moldar a imagem total. No Adobe Illustrator, os defeitos no hábito de esquecer uma das camadas não são tão penalizados, e isso porque todos os pontos de controle estão disponíveis a todo momento para possível edição.
Embora alguns possam pensar que o designer usa malha com gradientes, a realidade é que as formas são criadas com ferramenta de lápis e esses gradientes ou gradientes. Em relação ao gradiente da malha, trata-se basicamente de vincular cores a cada intersecção da rede ou malha para que os pontos desejados possam ser ajustados.
A precisão no trabalho desse artista depende mais do uso de gradientes, já que a parte do lápis é a parte "fácil". Saber como usar bem esses gradientes é onde está a diferença entre um resultado realista e um que não é. Uma obra em 2D digna de menção e da qual não posso remeter para o seu site ou Facebook; outra vez será…