http://youtu.be/ST6eK64vzoY
Outro efeito muito sombrio que podemos adicionar aos nossos personagens é o de hematomas, palidez e lágrimas sangrentas / pretas. Para isso utilizaremos ferramentas e opções que já usamos há algum tempo, e também o pack de pincéis gotas / rasgos que propus em um artigo anterior.
As etapas são muito simples e você pode segui-las aqui:
- Vamos deixar a pele dessa garota muito mais pálida, para isso vamos criar uma nova camada e selecionar um cor frontal acinzentada (# C1C1C1) e com um pincel bastante borrado vamos pintar toda a área da pele, não importa se não for preciso, depois podemos aperfeiçoar com a ferramenta borracha. Vamos aplicar um modo de mesclagem e opacidade de cerca de 50% a esta camada.
- Iremos para a imagem original e com a ferramenta subexpor Trabalharemos em uma faixa de meios-tons com 40% de intensidade. Iremos influenciar a área das olheiras, os cantos dos lábios e o pescoço.
- Com a borracha eliminaremos os limites dos olhos, com um pincel bastante difuso e atuaremos sobre a camada que tingimos de cinza e lhe atribuímos um modo de mesclagem em tom.
- Aplicaremos hematomas com um cor de primeiro plano avermelhada (# 5c0000), trabalharemos na área dos olhos, boca e pescoço e daremos um modo de mistura em luz suave e vamos aplicar um Filtro gaussiano com uma quantidade aproximada de dez pixels.
- Vamos combinar todas as camadas e com a ferramenta subexpor Atuaremos na faixa de tons médios e com intensidade de 40%.
- Vamos aplicar lágrimas de sangue com nossos pincéis especiais. Faremos sobre uma camada e com uma cor avermelhada (# 5c0000), daremos um modo de mesclagem em luz suave. Vamos duplicar e, desta vez, dar a você um modo de mesclagem na sobreposição. Vamos duplicar pela última vez e daremos o modo de fusão em multiplicação.
- Vamos brincar com o opacidade dessas camadas, se necessário.
Fácil, certo?
ei O que aconteceu com o pacote de lágrimas e com o link para o youtube? ... Vou passar por aqui novamente