Că Adobe achiziționează Allegorithmic înseamnă că a fost realizat cu un instrument standard în 3D pentru a crea texturi și materiale și că este dedicat în principal industriei jocurilor și divertismentului.
Un pas făcut de Adobe către creșteți-vă portofoliul de soluții legate de lumea designului și crearea grafică în toate segmentele sale. De asemenea, se apropie din ce în ce mai mult de deschiderea pieței lor către ceea ce ar fi designul de conținut 3D.
Trebuie să știm ce face puțin peste un an a introdus Adobe Dimension, care permite creativilor să compună și să redea machete de produse 3D, în afară de aceasta, poate fi folosit și pentru ambalare și multe altele.
Si s-a dus în toamna anului 2018, când au arătat ce este Project Aero, un instrument cu mare potențial de realitate augmentată care economisește efortul depus în crearea unor experiențe excelente.
Deși ceea ce ne pasă aici este Allegoritmic, a serie de instrumente care ajută industria divertismentului, jocurilor, resturi și alte tipuri de mărci pentru a crea texturi și materiale care oferă obiectelor 3D un nivel ridicat de detaliu și realism.
Unele dintre exemplele pe care le putem da sunt acele jocuri din seria Call of Duty, Assassin's Creed sau Forza. Și ce ar fi în domeniul animației și al efectelor vizuale, cu siguranță știți filme de genul Blade Runner 2049, Pacific Rim Uprising sau Tomb Raider.
Dar nu numai că va rămâne în aceste domenii, dar Adobe propune să ofere o soluție excelentă la ceea ce este proiectare, afișare produs, vânzare cu amănuntul și marketing, arhitectură și producție, unde 3D este pe cale să înlocuiască total fluxurile de lucru mai tradiționale pentru a le face complet digitale.
Acum numai putem vedea cum vor încorpora instrumentele alegoritmice Substanță în Creative Cloud. O altă scuză excelentă pe care ne-o oferă pentru a obține un plan lunar cu Adobe CC.
Toate imaginile furnizate sunt realizate cu aceste instrumente. Un Adobe care oferă de obicei resurse gratuite ca aceasta.