Algoritmul RANSAC într-un experiment stilou

ransac

Linii și mai multe dungi pentru a modela treptat imaginea unui ochi în care, atunci când îl privim de departe sau micșorăm, putem afla cum acel albastru devine mai clar. În afară de aceasta, este colorată într-un grup mare de imagini cu un ton mai deschis.

Curiosul despre acest experiment realizat în stilou este că există o modalitate de a crea acest efect digital urmărind tangențele curbelor formelor ochiului sau ale obiectului pe care vrem să îl reprezentăm. O propunere interesantă a unui artist anonim de pe web, care este perfect potrivită pentru a cunoaște algoritmul RANSAC.

Procesul de faceți-l digital ar putea fi rezumat ca:

  1. Convertiți o imagine în alb și negru
  2. Creați o pânză goală
  3. Desenați o singură linie pe câteva sute de exemplare ale pânzei
  4. Calculați diferența dintre original și pânze
  5. Luați una cu cea mai mică diferență
  6. Procesul se repetă de la pasul trei de aproximativ o mie de ori

Făcut complet, ar trebui să o facem de aproximativ o sută de ori și, în cele din urmă, să selectăm imaginea care imită cel mai bine modelul pe care l-am fi folosit. Ar fi un pic plictisitor, dar ne-am economisi că trebuie să-l desenăm manual, așa cum se întâmplă cu experimentul pe care îl împărtășim aici. da doriți să salvați procesul, vin la tine aici.

În cele din urmă vorbim despre algoritmul RANSAC care a fost publicat de Fischler și Bolles în 1981 și care de atunci a fost aplicat în analiza imaginii. RANSAC are o capacitate incredibilă de a oferi o potrivire bună din datele contaminate cu proporții mari de valori aberante, chiar mai mari de 50%, ceea ce reprezintă limita insurmontabilă pentru alte tehnici de estimare robuste.

Algoritmul cauta cel mai bun model luând în considerare toți pixelii de contur inclusiv cei care nu se potrivesc modelului căutat. Selectează aleatoriu eșantionul de s al pixelilor, unde s sunt punctele necesare pentru a stabili parametrii modelului.

o propunere creativă interesantă ca experiment. Dacă vreți să cunoașteți altul, acum doar un an am publicat unul realizat cu CSS3D HTML5.


Lasă comentariul tău

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *

*

*

  1. Responsabil pentru date: Miguel Ángel Gatón
  2. Scopul datelor: Control SPAM, gestionarea comentariilor.
  3. Legitimare: consimțământul dvs.
  4. Comunicarea datelor: datele nu vor fi comunicate terților decât prin obligație legală.
  5. Stocarea datelor: bază de date găzduită de Occentus Networks (UE)
  6. Drepturi: în orice moment vă puteți limita, recupera și șterge informațiile.