AR.js pentru a aduce realitatea augmentată pe web

Știm deja că pe măsură ce tehnologiile pe care le vedem în diferite programe sau jocuri video avansează, acestea Apoi merg pe web pentru a oferi o altă experiență de utilizator diferit. Este cazul lui Ar.js care vine să aducă realitatea augmentată pe web.

AR.js a fost dezvoltat de Jerome Etienne cu obiectiv de a pune la dispoziţia tuturorla realitatea augmentată. Unul dintre punctele sale forte este că performanța a fost îmbunătățită, iar realitatea augmentată funcționează mult mai bine pe mobil, așa că acum poate fi vizualizată la 60 de cadre pe secundă pe telefoanele de acum trei ani.

O îmbunătățire completă pentru a putea implementa această bibliotecă în proiecte noi care profită de virtuțile și beneficiile realității augmentate. Ne confruntăm cu o Soluție web pură cu AR.js, așa că funcționează pe orice telefon cu WebGL și WebRTC.

ARJS

O altă dintre cele mai mari caracteristici ale AR.js este că este open source și complet gratuit, deci este disponibil pentru ca orice dezvoltator să profite imediat. Cel mai bine, AR.js vă permite să accesați AR fără a fi nevoie să instalați aplicații suplimentare și fără obligația de a cumpăra un dispozitiv.

Biblioteca AR.js

Oricine are un dispozitiv compatibil AR se va putea bucura de experiența oferită de AR.js. AR.js, în principal, Se bazează pe performanță și simplitatea sa. Și vorbim despre faptul că realitatea augmentată poate fi programată cu doar 10 linii de HTML.

Tocmai din acest motiv din ce în ce mai mulți dezvoltatori Se apropie din ce în ce mai mult de AR.js, așa că nu va trece mult până când vom vedea tot mai multe experiențe de realitate augmentată pe web cu această bibliotecă.

Ca bonus, de asemenea oferă suport pentru ARKit și ARCore, așa că avem în fața noastră dezvoltarea de software de realitate augmentată în întregime. Nu uitați să vedeți această serie de cronologie în JavaScript și CSS de implementat pe site-ul dvs. web.


Lasă comentariul tău

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *

*

*

  1. Responsabil pentru date: Miguel Ángel Gatón
  2. Scopul datelor: Control SPAM, gestionarea comentariilor.
  3. Legitimare: consimțământul dvs.
  4. Comunicarea datelor: datele nu vor fi comunicate terților decât prin obligație legală.
  5. Stocarea datelor: bază de date găzduită de Occentus Networks (UE)
  6. Drepturi: în orice moment vă puteți limita, recupera și șterge informațiile.