Pictograme sportive ale Jocurilor Olimpice de la Tokyo 1964 la Rio 2016

2016 River

Jocurile Olimpice de la Rio continuă să se întâmple și toate evenimentele sportive din aceste zile ne conduc să fim în fața televizorului vezi sportivii noștri concurează pentru medalia. Un eveniment de neratat pentru milioane de oameni care vor avea zilele acestea tot felul de evenimente sportive de toate disciplinele.

De acum înainte Creativos Online astăzi împărtășim pictograme sportive dintre toate acele discipline care au trecut de la Tokyo 1964 la Rio 2016 în care au lucrat diferiți ilustratori și creativi care și-au pus abilitățile în slujba sportului. Să-i cunoaștem.

Tokyo 1964

Tokio

Designerii sunt Yoshiro Yamashita și Masaru Katzumie. Scopul a fost dezvoltarea comunicării vizuale capabile să fie eficient pentru a informa atât participanții, cât și spectatorii, pe măsură ce numărul naționalităților la jocuri a crescut. Acesta este motivul pentru care formele sunt atât de simple și de simple.

Mexic 1968

Mexic

Grup de creativi de la Departamentul de Proiectare Urbană pentru organizarea Jocurilor Olimpice, care include Lance Wyman. Una dintre distincțiile acestei pictograme sportive este că este doar ea o parte a corpului este predată a sportivului sau a echipamentului necesar. Se referă la cultura mexicană și la istoria ei.

Munchen 1972

Munchen

Urmează contextul Tokyo 1964 pentru a reprezenta siluetele în ipostaze tipice ale tuturor disciplinelor sportive. Accentul este pus pe reguli geometrice și grafice pentru a face din acesta un standard. Aceasta este aceea unghiurile sunt de 45 sau 90 de grade iar siluetele sunt produse cu un număr limitat de părți ale corpului.

Montreal 1976

Montreal

Designerul este Otl Aicher și a fost adaptat de Georges Huel și Pierre-Yves Pelletier. Aici continuitatea simbolurilor grafice predecesorii. S-au făcut modificări pentru unele pictograme, în special pentru servicii, deși acestea nu apar în imaginea partajată.

Moscova 1980

Moscova

Proiectantul este Nikolai Belkov, iar liniile utilizate sunt la unghiuri de 30 și 60 de grade pentru a da impresia de flexibilitate imaginii. Unghiurile siluetelor sunt rotunjite, iar corpul este dintr-o singură bucată, cu excepția capului.

Los Angeles 1984

Los Angeles

Designerii au fost Keith Bright și Associates. S-au încercat obținerea drepturilor asupra pictogramelor jocurilor din München, dar fiind mai ieftin creând altele noi, a fost luată această decizie finală. Principiile de proiectare au fost: claritate, comunicare, consistență, lizibilitate și caracter practic.

Seul 1988

Seul

Organizația însărcinată cu jocurile în sine a însărcinat designerii. A creat un nou set de pictograme pentru jocurile asiatice. Tratate în patru părți: cap, trunchi, brațe și picioare; s-a acordat o atenție specială legăturii dintre diferitele părți ale corpului.

Barcelona ora 1992

Barcelona

Josep María Trias a fost responsabil de proiectare. Îmbracă accentul pe aspectul artistic în același timp cu analogia cu emblema jocurilor olimpice, care a fost proiectată și de același designer. La fel ca personalitatea emblemei olimpice în sine, trei părți au fost folosite pentru a alcătui pictogramele: capul, brațele și picioarele. Trunchiul nu a fost niciodată descris, dar este sugerat de alte elemente.

Atlanta 1996

Atlanta

Proiectantul este Malcom Grear și el inspirat de figurile Greciei antice. Design clasic cu o legătură cu originile antice ale Jocurilor Olimpice. Stilul siluetelor încearcă să fie realist și se apropie de formele umane.

Sydney 2000

Sidney

Sunt realizate siluetele pictogramelor de parcă ar fi bumeranguri, una pentru picioare și două mai mici pentru brațe. O atenție deosebită este acordată culturii aborigene australiene. Obiectivul este de a fi dinamic pentru a găsi adjectivele agilității și vitezei sportivilor.

Atena 2004

Atenas

Proiectantul a fost ATHOC 2004. Inspirat de cultura Greciei Antice, silueta sportivului și liniile detaliate încearcă să aducă în minte vasele Greciei Antice. Fragmentele acestor vase antice au servit ca inspirație pentru forma neregulată a fiecărei pictograme.

Beijing 2008

Beijing

Proiectarea a fost comandată pentru Universitatea Tsinghua. Pictogramele au fost inspirate din inscripții în os și bronz din China Antică adaptat într-un stil mai modern și simplificat.

Londra 2012

Londra

SomeOne Design Agency a fost responsabilă de proiectare. Creat cu două formate diferite: o versiune siluetă concepută pentru utilizare standard și o versiune dinamică care a fost inspirat de harta metroului din Londra și că a încorporat linii care se extind în afară de figuri.

2016 River

râu

Același anturaj pentru organizație se ocupa de proiectare. Siluetele sportivilor sunt formate pe baza tiparului oficial Rio 2016. Acest tip este inspirat din emblema Jocurilor Olimpice și curbele peisajului Rio XNUMX. fluiditatea liniilor se concentrează pe simularea mișcării sportivilor în acțiune.


Lasă comentariul tău

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *

*

*

  1. Responsabil pentru date: Miguel Ángel Gatón
  2. Scopul datelor: Control SPAM, gestionarea comentariilor.
  3. Legitimare: consimțământul dvs.
  4. Comunicarea datelor: datele nu vor fi comunicate terților decât prin obligație legală.
  5. Stocarea datelor: bază de date găzduită de Occentus Networks (UE)
  6. Drepturi: în orice moment vă puteți limita, recupera și șterge informațiile.