Как улучшить дизайн ваших персонажей

Основные принципы дизайна персонажей

Прежде чем приступить к разработке наших персонажей, важно знать основные правила в дизайне персонажей это может помочь нам значительно улучшить нашу работу. Этих правил три: формы, размер и разнообразие. В этом посте мы обратимся к последнему из них: разнообразию.

Здесь мы перечисляем некоторые принципы дизайна персонажей которые могут помочь вам внести разнообразие в конструкцию ваших дизайнов и значительно повысить их визуальный интерес.

Учитывайте отрицательные пробелы

Уловка, чтобы узнать, являются ли форма нашего персонажа и действие, которое он выполняет, достаточно интересными и привлекательными, а также улучшить понимание действия, которое выполняет наш персонаж, и узнавания персонажа, заключается в наблюдении за отрицательными пространствами. что у нас есть вокруг силуэта нашего персонажа. Кроме разнообразие форм негативных пространств сделает силуэт интереснее и, следовательно, это будет свидетельствовать о том, что мы проделали хорошую работу.

Примеры отрицательных пространств.

Как мы видим в примере, мы можем легко определить действие, которое выполняют фигуры 1 и 3, и разнообразие их отрицательных пространств делает дизайн привлекательным. Напротив, рисунок 2 представляет меньше разнообразия в своих отрицательных пространствах, и если бы он был полностью в тени, мы не смогли бы интуитивно понять действие, которое выполняет персонаж, поэтому мы могли бы считать, что это менее привлекательный дизайн, чем предыдущие. .

Контраст на линии

Для создания контраста линий мы можем варьировать их длину и / или толщину.. В обоих случаях контраст, создаваемый разницей в длине или толщине, создает визуальное напряжение, которое делает наш дизайн интересным. С другой стороны, разместите линии нашего дизайна так, чтобы они образовывали углы друг к другуí делает дизайн более динамичным и интересным, чем если бы мы использовали параллельные линии.

Толстые и изогнутые линии. Пример.

Это пример простого рисунка, на котором мы довели применение параллельных линий до предела по сравнению с применением наклонных линий. Мы также применили к линиям разную толщину. Такое построение формы создает визуальное напряжение и делает ее более привлекательной для наших глаз.

Прямые и изогнутые линии

Этот ресурс может сделать наш дизайн намного интереснее. Помещая изогнутую линию перед прямой, мы вносим динамизм. и мы устраняем параллельные линии, которые создают статичное видение. С другой стороны, этот ресурс также очень полезно, если мы хотим избежать мягких форм, то есть изогнутые линии, которые выходят из других изогнутых линий, потому что, когда вводятся прямые линии, эта болезненность теряется. Все зависит от того, что мы хотим передать своим дизайном.

Изогнутые линии против прямых.

Ведущее изображение - Том Бэнкрофт


Оставьте свой комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные для заполнения поля помечены *

*

*

  1. Ответственный за данные: Мигель Анхель Гатон
  2. Назначение данных: контроль спама, управление комментариями.
  3. Легитимация: ваше согласие
  4. Передача данных: данные не будут переданы третьим лицам, кроме как по закону.
  5. Хранение данных: база данных, размещенная в Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: в любое время вы можете ограничить, восстановить и удалить свою информацию.