Low poly - это полигональная сетка в трехмерном стиле характеризуется использованием небольшого количества полигонов. Подходящий стиль для видеоигр и в большей степени для мобильных, где чем меньше используются ресурсы, тем меньше влияние на время автономной работы мобильного устройства, такого как смартфон.
Термин low poly относится как в техническом, так и в описательном смысле к ищите производительность, а также визуально довольно изысканно, если вы умеете хорошо применять свои принципы. Художник, который демонстрирует их в своем проекте PolyWood, - это Мат Шулик, который в свободное время посвятил себя работе над ним, чтобы перенести его на свой Behance.
Многоугольники могут иметь любое количество граней, но обычно они делятся на треугольники. В общем, чем больше треугольников в сетке, тем детальнее будет объект, но если мы посмотрим на это с точки зрения оборудования, которое должно перемещать или отображать этот многоугольник, то чем меньше у него ребер, тем меньше работы для указанного ЦП для его воссоздания.
Вход здесь разница между хорошим художником low poly а другое не так. И то, что может быть легко сделать поначалу, имеет свои трудности. В своем проекте PolyWood Шулик ищет свою идею по созданию продуктов, подходящих для игрушек, и, наконец, воплотил ее в этой драгоценной работе с несколькими животными в качестве главных героев.
Работа в 3D, которая прекрасно передает ощущение быть вырезанным вручную каждая из представленных фигур.
Любое из созданных животных, например олень, лиса или жираф, указывает на высокая степень знаний об этой низкополигональной технике.
Как всегда, я оставляю тебя ваш Behance так что ты можешь следите за работой этого 3D художника который в свободное время посвящает этой замечательной работе.
Вы можете пройти через этот вход применить низкополигональный эффект в Adobe Photoshop.