Что такое стоп-движение? Какие эффекты я могу получить? Это широко распространенная техника в наши дни? Сегодня это очень часто задаваемые вопросы. Мы отвечаем на эти вопросы, а также сообщаем вам об этом небольшом аудиовизуальный мир с графической точки зрения.
Остановка движения, можно сказать, что это техника, которая никогда не выйдет из моды. Он широко используется с начала двадцатого века до наших дней. Это тип анимации, который постепенно развивался с годами. Благодаря тому, что есть довольно гибкий метод, позволяет применять различные графические и аудиовизуальные ресурсы чтобы получить современные и актуальные или винтажные эффекты.
Покадровая или объемная анимация состоит из непрерывности фотографических снимков, где каждая фотография немного отличается от предыдущей. Таким образом мы можем создавать анимацию посредством покадрового движения, с объекты или люди в статическом положении.
С помощью этой техники анимированной графики вы можете добиться непревзойденного эффекта и эстетики. Анимации приобретают оригинальную эстетику и сильно отличаются от анимаций, которые делаются сегодня, большинство из которых в 3D. На мой взгляд, этим анимациям удается вызвать любопытство общественные и взрослые, и детские и обращает внимание на оба больше опытных зрителей, а также новичков, так как не имеет свойства быть направленным на целевую аудиторию. Это очень важное качество, когда речь идет о желании выделиться и каким-то образом заявить о себе.
Среди наиболее важных характеристик анимации выделяются известные факторы, так хорошо известные в нашей области: оригинальность и креативность каждого автора. В зависимости от этих факторов особые характеристики, такие как еще более дифференцированные эффекты и выделение в аудиовизуальном мире с различные графические механизмы.
Еще одно преимущество этого метода в том, что вы можете получить уникальные эффекты хотите ли вы использовать высокий и низкий бюджетприменительно к материалам, которые вы хотите анимировать, вы можете использовать такие ресурсы, как использование плоских цветов, с такими материалами, как бумага или предметы с особой эстетикой, например геометрические фигуры, или вы также можете использовать фигуры с объемом, если хотите достичь эффекта в 3D и таким образом приблизиться к более современному эффекту, но достигая более творческого эффекта от других анимаций, эти эффекты могут быть достигнуты, например, с помощью различных игр света и тени.
Многие художники, интересующиеся аудиовизуальной графикой, решились на эту привлекательную технику.
Рея Лелина Манглапус
Рея - мультидисциплинарный дизайнер кто нанимает аналоговая и цифровая техника в вашей дизайнерской работе. Он работал художником-фрилансером в Нью-Йорке и в команде дизайнеров фильмов и видео в Apple Inc., Калифорния. Его творчество отличается тем, что у него обычно есть экспериментальный персонаж и его анимационные приемы весьма оригинальны и креативны.
Например, ваша анимация Tick Tock - это покадровая анимация, цель которой - донести до общественности текущую озабоченность ситуацией на планете с экологической точки зрения, используя лаконичный и экспериментальный язык. Используются простые средства, используются фигурки, сформированные из бумаги разных типов и оттенков.
Если вы хотите увидеть больше работ этого дизайнера, ее портфолио здесь.
Маленький принц
Другой более известный и актуальный пример - это фильм «Маленький принц» режиссера Марка Осборна. Этот фильм по роману Антуана де Сент-Экзюпери.
Этот фильм отличается особым сочетанием аудиовизуальных приемов, которым удалось создать уникальный и очень творческий эффект. Использует методы покадровой анимации и цифровой анимацииЭта комбинация оказалась очень привлекательной для взрослой и детской аудитории и получила восторженные отзывы.
Фрагмент покадровой анимации использует очень ручные фигуры с легкодоступными материалами. В нем используется ряд зеленоватых и желтоватых цветов, что придает пленке отличительные свойства в дополнение к созданию определенной индивидуальности.
Если вам нужно больше идей для покадровой анимации, вы можете их найти здесь.