Узнайте, каковы типичные ошибки графических дизайнеров.

Типичные ошибки графических дизайнеров

Никто не рождается знающим. И никто, каким бы профессионалом он ни был, не делает все хорошо. На самом деле, Типичных ошибок графических дизайнеров много. что, если вы их знаете, вы могли бы попытаться не совершать их.

Хотите знать, что это такое и почему не следует их совершать? Тогда обратите внимание на список, который мы вам оставили.

Не следовать документу

сделать дизайн

Точнее, краткое содержание. Многим дизайнерам выдается документ, содержащий все данные, которые они должны учитывать о рассматриваемом проекте.

Проблема в том, что не все графические дизайнеры этим пользуются., принципиальная ошибка, потому что там вы найдете все, что хочет клиент.

А что будет, если этому не следовать? Ну, во-первых, вы не собираетесь делать то, чего хочет от вас клиент. А, во-вторых, это займет больше времени, потому что в конце концов вы будете работать над своим дизайном, а потом вам придется начинать с нуля, тратя в два раза больше времени, чем вы отвели.

Закрыть все пространство

Еще одна типичная ошибка графических дизайнеров, особенно начинающих, заключается в том, что при создании дизайна они закрывают все пространство, потому что это будет иметь больший эффект. Но на самом деле все не так, все, что вы делаете, это слишком сильно его перезаряжаете.

К счастью, вы можете оставить пустые места, чтобы вся сделанная вами композиция могла дышать и следуйте принципу «меньше значит больше».

Скопируйте

Копировать неправильно. Всегда. И Никогда не следует копировать что-то у другого дизайнера или другого человека только потому, что вам это нравится.. И не получить от этого прибыли.

Это не значит, что вы не можете вдохновляться другими дизайнами, конечно, можете. Но буквальное копирование – не лучшее, что вам следует делать.

Попробуйте создать свою собственную дизайнерскую линию.

Не слушаем клиента

Еще одна типичная ошибка графических дизайнеров – не думать о клиенте. Вы должны иметь в виду, что именно он вас нанимает, и, следовательно, работа, которую он от вас просит, должна соответствовать тому, чего он хочет. Не то, что вы хотите сделать.

Лучше промолчать, послушать, а затем выполнить работу, но если вы знаете, что это будет выглядеть плохо, предупредите его.

При любой возможности проводите встречу с клиентом, чтобы он почувствовал себя вовлеченным в проект и увидел возникающие изменения.

Искажать шрифты

Шрифты являются одним из фундаментальных элементов многих дизайнов. Проблема в том, что многие искажают шрифты так, что они занимают больше места. И это заставляет их удлиняться или расширяться.

Чтобы решить эту проблему, попробуйте использовать программу для редактирования изображений и изменить размер буквы, расстояние и т. д. чтобы не искажать их.

Не заключение договора с клиентом

Это одна из ошибок многих дизайнеров, как новичков, так и профессионалов. И всякий раз, когда выполняется услуга, работа, Должны быть записаны условия, при которых клиент и профессионал будут работать вместе.

Таким образом, можно гарантировать оплату со стороны клиента, а также то, что все запрошенное будет выполнено (то есть они не смогут попросить у вас большего, а если и попросят, то вы сможете попросить больше денег).

Не доставляем вовремя

Дизайнер

Когда вас просят о проекте, важно, чтобы вы назначили дату завершения и даже сдали его на пару дней раньше. Таким образом, Вы начнете ценить себя больше, когда клиент увидит, что вы выполняете то, что обещаете.

Если нет изменений со стороны клиента или нет форс-мажорных обстоятельств, одна из типичных ошибок графических дизайнеров — не думать о том, что им сказали, и сдавать с опозданием.

А если сдашь поздно и некачественно, то гораздо хуже.

Объедините несколько шрифтов

На первый взгляд это может показаться хорошей идеей, но на самом деле это не так. Потому что в конечном итоге это будет больше похоже на коллаж, и хотя вам может показаться, что это выглядит хорошо, смешивание только создаст больше хаоса в окончательном дизайне.

В лучшем случае вам следует использовать два шрифта; но не рекомендуется использовать больше (если только они не очень похожи и их нельзя выдать друг за друга).

Плохие сочетания цветов

Продолжаем рассматривать типичные ошибки графических дизайнеров, в данном случае речь идет о самих дизайнах. Худшее, что вы можете сделать, — это комбинировать цвета, которые на самом деле не совпадают.

Например, красный с синим. Это одно из худших сочетаний. Всегда держите под рукой цветовой круг, чтобы знать, с какими цветами сочетается основной цвет, который вы хотите использовать. Таким образом, вы не ошибетесь.

Не соблюдая края

Под этим мы подразумеваем размещение слов, приклеенных к краю, или изображений. Этого всегда следует избегать, потому что, во-первых, это затрудняет чтение, а, во-вторых, когда проект будет распечатан, он может оказаться обрезанным, что ухудшит внешний вид дизайна.

Поэтому старайтесь использовать направляющие поддержки и запасы. Таким образом, вы не получите эту ошибку.

Не обновлять

Это тесно связано с непрерывным обучением. А дизайн, как и многие другие отрасли, меняется, и вам нужно знать об этих достижениях, чтобы иметь возможность изменить способ создания своих проектов. И не устареть.

Решение простое: продолжайте обучение, из года в год исследуйте тенденции... Но не оставайтесь просто с теми, кто живет в вашей стране. Целесообразно вам также взглянуть на тех, кто приехал из других стран, особенно если вы только прибываете в Испанию, поскольку это будет способом опередить других.

пиксельные изображения

распространенная ошибка при проектировании

Это одна из типичных ошибок начинающих графических дизайнеров. Но они легко учатся. И нельзя просто взять маленькую фотографию и увеличить ее, тем более, что в итоге она окажется пиксельной и все будет выглядеть так, будто сделано из маленьких квадратиков (а это значит, что либо у вас хорошее зрение, либо вы не увидите никакого изображения.

Чтобы решить эту проблему, всегда выбирайте качественные изображения, независимо от того, взяты они из бесплатных или платных банков изображений, но загружены с высоким разрешением и размером. Будет время сделать их меньше.

Как видите, существует множество типичных ошибок графических дизайнеров. Знаете ли вы что-нибудь еще, о чем следует знать? Оставляйте их в комментариях.


Оставьте свой комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные для заполнения поля помечены *

*

*

  1. Ответственный за данные: Мигель Анхель Гатон
  2. Назначение данных: контроль спама, управление комментариями.
  3. Легитимация: ваше согласие
  4. Передача данных: данные не будут переданы третьим лицам, кроме как по закону.
  5. Хранение данных: база данных, размещенная в Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: в любое время вы можете ограничить, восстановить и удалить свою информацию.