Športni piktogrami olimpijskih iger od Tokia 1964 do Ria 2016

Reka 2016

Olimpijske igre v Riu se še naprej dogajajo in vsi športni dogodki te dni nas vodijo pred televizijo glej naše športnike tekmujejo za mizo medalj. Neizogiben dogodek za milijone ljudi, ki bodo v teh dneh imeli vse vrste športnih prireditev vseh disciplin.

Od tu naprej Creativos Online danes delimo športni piktogrami vseh tistih disciplin, ki so prešle od Tokia 1964 do Ria 2016, v katerih so delali različni ilustratorji in kreativci, ki so svoje znanje postavili v službo športa. Spoznajmo jih.

tokio 1964

Tokio

Oblikovalca sta Yoshiro Yamashita in Masaru Katzumie. Cilj je bil razviti vizualno komunikacijo, ki je zmožna učinkovito obveščati tako udeležencev kot gledalcev, saj se je število narodnosti iger povečalo. To je razlog, zakaj so obrazci tako preprosti in enostavni.

Mehika 1968

Mexico

Skupina kreativcev z oddelka za urbano oblikovanje za organizacijo olimpijskih iger, med katerimi je tudi Lance Wyman. Eno od razlik tega športnega piktograma je le to del telesa se uči športnika ali potrebna oprema. Sklicujejo se na mehiško kulturo in njeno zgodovino.

München 1972

München

V kontekstu Tokia iz leta 1964 predstavljamo silhuete v značilnih pozah vseh športnih disciplin. Poudarek je na geometrijskih in grafičnih pravilih, da postane standard. To je to koti so 45 ali 90 stopinj in silhuete so narejene z omejenim številom delov telesa.

Montreal 1976

Montreal

Oblikovalec je Otl Aicher, prilagodila pa sta ga Georges Huel in Pierre-Yves Pelletier. Tukaj kontinuiteta grafičnih simbolov predhodniki. Spremembe so bile narejene za nekatere piktograme, zlasti za storitve, čeprav se te ne prikažejo na skupni sliki.

Moskva 1980

Moskva

Oblikovalec je Nikolai Belkov in uporabljene linije so pod kotom 30 in 60 stopinj ustvariti vtis prožnosti slike. Koti silhuet so zaobljeni in telo je v enem kosu, razen glave.

Los Angeles 1984

Los Angeles

Oblikovalci so bili Keith Bright in sodelavci. Poskusili so pridobiti pravice do piktogramov iger v Münchnu, vendar cenejši pri ustvarjanju novih je bila sprejeta ta končna odločitev. Načela oblikovanja so bila: jasnost, komunikacija, doslednost, čitljivost in praktičnost.

Seul 1988

Seul

Organizacija, ki je sama vodila igre, je naročila oblikovalce. Ustvaril nov nabor piktogramov za azijske igre. Pogodbe v štirih delih: glava, trup, roke in noge; posebna pozornost je bila namenjena povezavi med različnimi deli telesa.

Barcelona 1992

Barcelona

Josep María Trias je bil zadolžen za oblikovanje. Daj si poudarek na umetniškem vidiku hkrati z analogijo z grbom olimpijskih iger, ki ga je oblikoval tudi isti oblikovalec. Tako kot osebnost samega olimpijskega emblema so bili za sestavljanje piktogramov uporabljeni trije deli: glava, roke in noge. Prtljažnik ni bil nikoli upodobljen, predlagajo pa ga drugi elementi.

Atlanta 1996

Atlanta

Oblikovalec je Malcom Grear in on navdihnjena s figurami antične Grčije. Klasičen dizajn s povezavo do starodavnega izvora olimpijskih iger. Slog silhuet poskuša biti realen in je blizu človeškim oblikam.

Sydney 2000

Sidney

Izdelane so silhuete piktogramov kot da bi bili bumeranzi, eno za noge in dve manjši za roke. Posebna pozornost je namenjena avstralski kulturi aboriginov. Cilj je biti dinamičen pri iskanju pridevnikov gibčnosti in hitrosti športnikov.

Atene 2004

Atenas

Oblikovalec je bil ATHOC 2004. Navdihnil ga je kultura stare Grčije, športnikova silhueta in podrobne linije poskušajo spomniti plovil antične Grčije. Drobci teh starodavnih posod so bili navdih za nepravilno obliko vsakega piktograma.

Peking 2008

Peking

Zasnova je bila naročena za univerzo Tsinghua. Piktograme je navdihnil napisi iz kosti in brona starodavne Kitajske, prilagojene v modernejšem in poenostavljenem slogu.

London 2012

London

Za oblikovanje je bila zadolžena agencija za oblikovanje SomeOne. Ustvarjen v dveh različnih oblikah: silhuetna različica, zasnovana za standardno uporabo, in dinamična različica, ki je bila navdihnjen z zemljevida London Underground in da je vključil črte, ki segajo navzven od slik.

Reka 2016

Río

Za zasnovo je bilo zadolženo isto spremstvo organizacije. Silhuete športnikov so oblikovane na podlagi uradne pisave Rio 2016. Ta pisava je navdihnjena z grbom olimpijskih iger in oblinami pokrajine Rio XNUMX. The tekočina linij se osredotoča na simulacijo gibanja športnikov v akciji.


Pustite svoj komentar

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena z *

*

*

  1. Za podatke odgovoren: Miguel Ángel Gatón
  2. Namen podatkov: Nadzor neželene pošte, upravljanje komentarjev.
  3. Legitimacija: Vaše soglasje
  4. Sporočanje podatkov: Podatki se ne bodo posredovali tretjim osebam, razen po zakonski obveznosti.
  5. Shranjevanje podatkov: Zbirka podatkov, ki jo gosti Occentus Networks (EU)
  6. Pravice: Kadar koli lahko omejite, obnovite in izbrišete svoje podatke.