RTG a kolaž da vidi svojo skrito stran in razume, kaj hoče komunicirajo skozi grafični jezik. A kolaž kot vsak grafični projekt prilagam vrsto sporočil, kjer s pomočjo konceptno razmerje skrita je za dešifriranje s strani gledalcev.
Ko govorimo o a kolaž kritično Vedno to počnemo na podlagi težave, ki želi biti predmet napada s pomočjo grafa, ta težava mora biti odsevana tako, da jo lahko prejemniki sporočila razumejo, zato tehniko kolaž uporablja najbolj kritično ponazoritev je treba obravnavati, kot da gre za načrtovano zasnovo, doseganje učinkovito komunicirati. Vse je komunikacija, vse je jezik, vse je čustva y Izkušnje (Ta zadnja dva sta bolj osebne narave), vendar na enak način imata prejšnje razmerje konceptov.
Un kolaž kot ima vsako grafično delo vrsto pojmi, ki so povezani med njimi, da zastopajo vse vrste idej. Lahko najdemo kolaži bolj osebne narave kjer ti komunikativni koncepti ostajajo za tančico občutkov in čustev, na enak način kot ti kolaži bolj umetniški (več umetnosti manj načrtovanje) izpolnjujejo isto idejo, vendar temeljijo na čustva osebe, je oseba, ki temelji na vseh svojih Notranji "jaz" ustvarja tisto komunikacijo, pri kateri ideja ni toliko sporočanje sporočila, ki ga mora razvozlati sprejemnik, temveč bolj izrazite svoje ideje in občutke.
V drugi skrajnosti najdemo tiste, ki združujejo oba koncepta: načrtovanje in občutki tako, da je mogoče doseči a komunikativni in vzajemni grafični jezik. Primer vsega tega je oglaševanje.
V tem videoposnetku lahko vidimo majhen vzorec postopka ustvarjanja tega kolaž
Na spodnji sliki lahko vidimo koncepte, uporabljene za njegovo ustvarjanje kolaž kritično. Vidimo, kako skozi vrsto konceptualni odnosi uspelo nam je doseči a komunikativni grafični rezultat.
Kaj želimo sporočiti? Ali obstajajo viri informacij? O čem govorijo ljudje?
Nas postavljamo vrsto vprašanj preden začnete ustvarjati kolaž kritično. Najbolj normalno je, da uporabite nekaj priljubljenega, igrate v trenutni kontekst in je na ustih mnogim ljudem. Po drugi strani pa imamo udarni del od grafičnega rezultata mora slika pravilno komunicirati: kričeče, smešno, nesramno, močno ... itd.
Če bi želeli predstavljajo problem od uporaba črpalk H za Severno Korejo (Kim Jong), potem ko je prebral različne novice in napisal a brainstorming Za iskanje konceptov in odnosov smo prišli do zaključka, ki ga vidimo na zgornji sliki. Najprej a besedna igra: Kim Jong prevzame ves dan ideja o H-bombi v glavi. Drugi videz predstavljajo bombo (koncept) na presenetljiv in za uporabnika privlačen grafični način.
Oblika bombe ima nekaj podobnosti z brokolijem, zato bi ga lahko uporabili za predstavitev koncept bombe. Tudi ta zelenjava je bila sorodna različne ideje: kontrast med življenjem in smrtjo, rast (ideje gojijo tudi brokoli).
Kot lahko vidimo za a kolaž ali kakršno koli grafično delo tam veliko načrtovanja para conseguir pravilno komunicirati. Delo umetnika / oblikovalca / ustvarjalca bi moralo biti delo grafičnega komunikatorja, ki lahko govori iz srca (najbolj osebni del) oz iz čistega razuma (bolj komercialni del) vse v kreativnem kontekstu.