To že vemo, saj te tehnologije, ki jih vidimo v različnih programih ali video igrah, napredujejo nato pojdite na splet in ponudite novo izkušnjo drug uporabnik. To je primer Ar.js, ki prinaša razširjeno resničnost v splet.
AR.js je razvil Jerome Etienne z cilj dati na voljo vsemrazširjeni resničnosti. Ena od njegovih prednosti je, da je bila zmogljivost izboljšana, obogatena resničnost pa deluje veliko bolje na mobilnih napravah, tako da jo lahko zdaj pri telefonih izpred treh let vidimo pri 60 sličicah na sekundo.
Popoln napredek, da lahko to knjižnico uporabimo v novih projektih, ki izkoriščajo vrline in prednosti razširjene resničnosti. Soočeni smo z čista spletna rešitev z AR.js, zato deluje na vseh telefonih z WebGL in WebRTC.
Druga največja značilnost AR.js je, da je odprtokodna in je popolnoma brezplačna, zato je na voljo vsakemu razvijalcu, ki ga lahko takoj izkoristi. Najboljše od vsega je, da AR.js omogoča dostop do AR-ja brez potrebe po namestitvi dodatnih aplikacij in brez obveznosti nakupa naprave.
Kdor ima napravo, ki podpira AR, lahko uživa v izkušnji AR.js. AR.js, v glavnem, se zanaša na zmogljivost in preprostost. In govorimo o tem, da lahko razširjeno resničnost programiramo s samo 10 vrsticami HTML.
Prav iz tega razloga vedno več razvijalcev ki se približujejo AR.js, zato ne bo trajalo dolgo, da bi v spletu s to knjižnico videli vedno več izkušenj razširjene resničnosti.
Tudi kot bonus podpira ARKit in ARCore, zato imamo pred seboj razvoj programske opreme za razširjeno resničnost v celoti. Ne pozabite opraviti pred to serijo časovnice v JavaScript in CSS za implementacijo na vašo spletno stran.