Nekaj ​​teorije barv, uporabljenih za zaslone

drevo sončnega zahoda

V tem članku vam bom povedal nekaj o teoriji barv, ki se uporablja za zaslone. V to smer malo bolje boste lahko vedeli, kako deluje izbira barve v programih, kot je Photoshop.

Na voljo imamo široko paleto barv in večinoma barvo opisujemo tako, da je težko videti razmerja med različnimi barvami. Imena, kot so rdeča, zelena, modra, rumena, vijolična in rjava, so široka imena za pogovore o barvah, vendar le malo vpogleda v strukturo te barve. Od trenutka, ko lahko govorimo, barvo obdeluje jezikovni del naših možganov, njen pomen pa je vezan na imena, ki jih dajemo barvam.

Naši možgani pa dimenzijo obdelajo drugače. Izmerimo dimenzijo oblike, ki je sorazmerna stalnemu prirastu in je znana kot palci ali centimetri. Te ideje o meritvah se nam naravnost in, medtem ko barvo lahko merimo in opisujemo podobno, pogosto je zelo težko razumeti in z njo ravnati kot z merilom njenih delov.

Šele ko je Isaac Newton leta 1600 izvedel vrsto poskusov s prizmami, smo zares začeli razumeti, da je svetloba sestavljena iz različnih barv, ki jih je mogoče meriti neodvisno drug od drugega. Od tega trenutka umetniki so barvna kolesa sprejeli z namenom boljšega razumevanja in mešanja barv.

Medtem ko večina umetnikov uporablja rdeče, rumene in modre kot primarne barve, večina razredov v teoriji barv pa jih omenja kot primarne barve, znanost pa se je razvila že od dni Isaaca Newtona. Oči vsebujejo več svetlobnih receptorjev. Sprejemniki, imenovani «trsi»Zaznajte sence in luči in«storži»Zaznajte tri osnovne barve: rdečo, zeleno in modro.

Te tri osnovne barve bomo zagotovo poznali tisti, ki delamo s programi, kot je Photoshop, saj na ta način določimo barvni način (RGB). Monitorji imajo rdeče, zelene in modre dele v vsaki slikovni piki. Vsaka barva ima 256 različic svetlosti ki povzročajo skupaj 16.777.216 različnih barvnih možnosti. Barvo lahko opišemo v spletu ali v Photoshopu z barvno funkcijo RGB rgb (255,115,0) ali šestnajstiškimi vrednostmi # FF7300, ki isto barvo opisujeta na nekoliko drugačen način.

Relativna barva

adobe kuler

Za začetek razmišljanja o barvi in ​​njenih odnosih lahko začnemo z barvno funkcijo CSS hsl (). Ta funkcija razbije barvo v odtenku, nasičenosti in svetlosti. Odtenek je izražen kot stopinja brez simbola stopinje (od 360), nasičenost in svetlost pa kot odstotka brez simbola za odstotek (od 100).

Zato je "odtenek" izražen kot vrednost 360. Ta vrednost je dodeljena barvnemu kolesu. Predstavljajte si, pomislite ali si predstavljajte barvno kolo. Če imate rdečo (0) in želite rumeno, odtenek premaknite na 60. V teoriji barv obstaja koncept komplementarnih barv, ki sta dve barvi na nasprotnih straneh barvnega kolesa. Če želite najti komplement rdeče, bi morali le najti vrednost, ki je okoli rdeče okoli kolesa okoli 180 °. V tem primeru je 0 za rdečo plus 180, barva pa je zelena.

Nasičenost in svetlost je nekoliko lažje razumeti. Popolnoma nasičena barva (100) sploh nima siveMedtem ko je nasičenost 0, o kateri smo že govorili, na primer slika v sivinah. Pri sijaju je 0 črna in 100 bela. Če prilagodite te vrednosti gor in dol, bo izbrana barva svetlejša ali temnejša. Ker je naše pojmovanje barve pogosto vezano na barvni odtenek, je veliko lažje razmišljati o nasičenosti in svetlosti z vidika lestvice.


Pustite svoj komentar

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena z *

*

*

  1. Za podatke odgovoren: Miguel Ángel Gatón
  2. Namen podatkov: Nadzor neželene pošte, upravljanje komentarjev.
  3. Legitimacija: Vaše soglasje
  4. Sporočanje podatkov: Podatki se ne bodo posredovali tretjim osebam, razen po zakonski obveznosti.
  5. Shranjevanje podatkov: Zbirka podatkov, ki jo gosti Occentus Networks (EU)
  6. Pravice: Kadar koli lahko omejite, obnovite in izbrišete svoje podatke.