Ron Gilbert je eden najbolj cenjenih oblikovalcev iger za prinašanje draguljev, kot sta prva dva obroka Monkey Island in tisti posebni dvorec Maniac. Nekaj video iger, narejenih pod Lucasartsom, ki so bile zaradi vizualne obdelave posebej omenjene pri vizualni obdelavi.
Z Gilbertom smo začeli govoriti o Navarro, a oblikovalec, rojen v Barceloni in da si je ustvaril svoj svet s tisto pixel umetnostjo, zaradi katere je danes delal na enem od Gilbertovih najnovejših projektov. Zato del tega dela opravimo zelo kakovostno.
Tudi Navarro je imel veliko občudovanje umetnosti pikslov saj je imel svoj Commodere 64, v katerem bi zagotovo igral izjemne dragulje video iger. Njegovo umetniško delo pri 8bits mu je omogočilo, da dela za stranke, kot so Penguin Random House, La Caixa ali El corte Inglés.
Oblikovalec, ki se zelo posveča slikovni sliki in to najdemo v vsakem njegovem delu izjemno zdravljenje ki nas lahko popelje v tista okolja, ki jih vidimo v Maniac Mansion ali na tistih Monkey Island, od koder lahko tudi vidite, da pijejo iz vira navdiha, ki so bili in so.
Octavi vodi k lastnemu delu lastne slikarske tehnike s tem, kaj je pixel art v vsem svojem bistvu. Na isti ilustraciji je sposoben prikazati različne zgodbe, da vsako od njih spremeni v nekaj posebnega zase.
Zdaj ste sodelujejo z Ronom Gilbertom in Gary Winnick v pustolovski igri Thimbleweed Park, ki je zelo pozoren na pixel art, vizualno tehniko, v kateri se Octavi Navarro premika kot riba v vodi.
Imaš vaše spletno mesto, vaš facebook y njegov twitter slediti njegovo izjemno delo v slikovnih pikah.
Mark Ferrari je pred kratkim podal izjemno video lekcijo o pikselirani umetnosti.
Vse je v redu!