Zgodovina in razvoj logotipa Pixar

pixar-logo

Logotip Pixar je eden najbolj zapomnjenih filmov našega otroštva. Kdo se ne spomni tiste smešne svetilke, ki je skakala po zaslonu. In to, da se ta predmet pojavlja v njegovem logotipu, ni nekaj premišljenega, temveč skriva zgodbo.

Iz rok Steva Jobsa se je rodil Pixar, kot ga poznamo danes. Bilo je leta 1968, ko je podjetje izdalo enega svojih prvih kratkih filmov, natančneje Luxo Jr, v tem kratkem je bila protagonistka namizna svetilka. To delo je bilo nominirano za oskarja in od takrat Luxo Jr, postane podoba, maskota Pixarja.

Gremo pa še dlje, spoznali bomo začetke animacijskega studia, bomo videli Kako sta se razvijala vaša poklicna kariera in podoba vaše blagovne znamke?, razvoj logotipa Pixar.

Pixarjeva zgodovina

Pixar Studios

Leta 1986 je bil v kinematografih predstavljen film Raca Howard, ki velja za enega najslabših filmov v spominu. Ni mu uspelo zbrati več, kot je bilo vloženega v njegovo produkcijo, zaradi česar je njegovo produkcijsko podjetje Lucasfilm izgubilo milijone.

Za to produkcijsko hišo je stal znani George Lucas, ki je doživljal enega najhujših gospodarskih časov v svoji zgodovini. Pet milijonov dolarjev je stal nakup Graphics Group, ki je del računalniškega področja produkcijske družbe Lucasfilm. To je bil trenutek, ko Steve Jobs, kupec omenjenega dela, začne zgodovino Pixarja.

Podjetje v svojih začetkih ni bilo podjetje za animacijo, kot ga poznamo danes. Ravno nasprotno, bila je namenjena prodaji strojne opreme in ena od njenih potencialnih strank je bil Disney Studios. Kdo je kot računalnik pridobil slikovni računalnik Pixar, ki bi jim pomagal pri pospeševanju barvanja v njihovih animacijah.

John Lasseter je ključna figura v tej zgodbi, eden od zaposlenih v Pixarju, saj je bil on tisti, ki je razvil serijo animacij. Lasseter je svojim potencialnim strankam pokazal moč računalnika, ta preboj je povzročil precejšnje razburjenje. Ena izmed stvaritev, o kateri govorimo, je Luxo Jr, namizna svetilka, ki bo kasneje postala značilni simbol Pixarja.

Luxo ml

Po tem uspehu je Steve Jobs leta 1990 dal to strojno opremo Pixar v prodajo. Z Disneyjem je podpisal tudi pogodbo v vrednosti 26 milijonov dolarjev za tri računalniško animirane filme. je bil film, Toy Story, da vsi vemo, kaj je rešilo podjetje leta 1995 pred skorajšnjo prodajo.

Od tistega trenutka dalje je bilo vse v vlečenju vrvi med tehnološko industrijo in industrijo produkcije vsebin.. Pixar je spoznal, da obravnava ni enaka, medtem ko so delali na celotnem razvoju in produkciji programske opreme, Disney je skrbel le za distribucijo in vse, kar je bilo povezano s trženjem.

Podjetji sta se okoli leta 2004 razšli, dve leti pozneje, leta 2006, pa je Disney dobil Pixar.

Razvoj logotipa Pixar

Prvo ime animacijskih studiev ni bilo tako, da vsi poznamo, ampak v letu 1986 se je imenovala The Graphics Group in je bila v lasti Georgea Waltona Lucasa, ki ga je kasneje, kot smo poudarili, kupil Steve Jobs.

Bilo je slednje, Steve Jobs, ki je Alvyja Raya imenoval za direktorja animacijske družbe in ji dal ime Pixar. In to od tistega trenutka, ko se pojavi prvi logotip podjetja.

Logo 1979 do 1986

animacijsko podjetje, Graphic Group v logotipu iz leta 1978, so se odločili, da bodo ime centrirali na vrhu kompozicije, pri čemer so zanj uporabili dve različni barvi. Tipografija je bila sans-serifna pisava, pri kateri je bil del imena na levi strani rdeče barve, v primerjavi s tistim na desni strani, ki sta bila črna.

Logo The Graphics Group

V osrednji del je bil postavljen emblem podjetja, v katerem se je zgodilo isto kot v imenu, za vsako stran sta bili uporabljeni rdeča in črna barva. Na tem področju lahko vidimo v barvi dve veliki črki G, obrnjeni druga proti drugi, ki v negativu razkrivata C, ki gleda navzdol.

Poleg tega je v spodnjem delu a tagline, če povzamem, kaj je bila njegova blagovna znamka, podjetje za vizualno animacijo.

Logo 1986 do 1994

V letu 1986, ko Steve Jobs prevzame del skupine Graphics Group in jo poimenuje Pixar., kar vodi v korenito spremembo podobe njene blagovne znamke.

Novi logotip, ki ga je predstavil Pixar, je bil zgrajen na kvadratni obliki z okvirji na straneh in luknjo v osrednjem delu. Rečeno je, da to logotip je navdihnil računalnik Apple BSD, akronim, ki je bil povezan z Berkeley Software Distribution.

Logotip Pixar 1986 1994

Ime podjetja je prikazano na dnu geometrijske slike, ki jo je ustvaril John Lasseter. The črke, ki sestavljajo ime, so bile ločene z majhnimi elementi, ki so delovali kot ločila.

Logotip od 1994 do danes

Blagovna znamka, v 1994, se popolnoma spremeni v rokah Petea Docyerja, ki je v tem času delal za Pixar.

Pixarjeva prenovljena identiteta blagovne znamke je bila zgrajena izključno s pisavo s serifi, uporabljena na drugačen in eleganten način. Drugače, saj si do zdaj nihče ni upal ločiti znakov njegovega imena.

Ena od značilnosti tega logotipa je v črkah R in X, da se eden od njihovih spodnjih zaključkov razlikuje od ostalih, kar jima daje edinstven videz.

Pixarjev logotip 1994

Logotip, PIXAR ANIMATION STUDIOS, postane blagovna znamka in se prvič pojavi na premieri filma Zgodba igrač.

V nekaterih uvodnih delih njegovih filmov lahko vidimo, kako se liki iz filmov pojavljajo znotraj istega logotipa ali celo zamenjajo njegove črke.

Kot lahko vidimo v Leta 1995 se je podjetje odločilo, da svojo slavno svetilko Luxo Jr., lik njegovega prvega kratkega filma.

Logotip Luxo Jr

Pixarjeva identiteta je brezhibno delo. Svojo celotno identiteto je znal poenotiti v odnosu do enega samega elementa, animirane svetilke. Pixar pozabi v svojo sliko vključiti elemente, ki niso nujni, in se osredotoča na izbiro tipografije, ki sintetizira vso svojo moč.


Pustite svoj komentar

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena z *

*

*

  1. Za podatke odgovoren: Miguel Ángel Gatón
  2. Namen podatkov: Nadzor neželene pošte, upravljanje komentarjev.
  3. Legitimacija: Vaše soglasje
  4. Sporočanje podatkov: Podatki se ne bodo posredovali tretjim osebam, razen po zakonski obveznosti.
  5. Shranjevanje podatkov: Zbirka podatkov, ki jo gosti Occentus Networks (EU)
  6. Pravice: Kadar koli lahko omejite, obnovite in izbrišete svoje podatke.