Današnja revolucija v grafičnem oblikovanju

3D modeli

The tri dimenzije so dolžina, širina in globina slike. Resnica je, da je le resničnost tridimenzionalna, saj imajo tam telesa prostornino. Računalniki lahko simulira samo 3D grafiko, ker gre za dvodimenzionalno oporo, kjer ima slika le dve dimenziji: višino in dolžino.

To, čemur pravimo 3D oblikovanje, ni nič drugega kot tehnika, ki se uporablja za ustvarjanje predmetov ki simulirajo glasnost. 3D animacija je sestavljena iz premikajte predmet, zasnovan s to tehniko za določeno časovno obdobje in je, da ustvarjanje na videz tridimenzionalnih predmetov ni nov izum. Konec devetdesetih let 1890. stoletja je William Freese-Greene, ki je veljal za pionirja filma, patentiral prvi 3D kino sistem, vendar zaradi zapletenosti mehanizma ni bil uspešen.

Ustreznost in uporaba 3D v grafičnem oblikovanju danes.

Trenutno poznavanje in upravljanje 3D oblikovanja je tisto, kar se od mnogih grafičnih oblikovalcev zahteva njegova velika uporabnost saj povečujejo arzenal razpoložljivih virov in so običajno najbolj neposredna pot do tega dobite želeno ravno sliko.

V zadnjem desetletju število 3D aplikacij se je povečalo eksponentno in pomen teh tehnik je postajal vedno bolj pomemben v svetu grafično oblikovanje.

3d tehnologija

La 3d tehnologija Niso ga izumili z Avatarjem, odkrivali in razvijali so ga veliko dlje, kot si lahko predstavljate. In grafični oblikovalci To tehniko uporabljajo že pri svojih stvaritvah kar nekaj časa je IMAX brez nadaljnjega dokaz za to.

A kot so ironično govorili liki v filmu Dogma: "Dokler o tem ne posnamejo filma, ni nič znanega”, In to se je delno zgodilo s 3D tehnologijo, skupaj s potrebo po tem izumiti nove formule voditi javnost v kinodvorane. Premiera odličnih produkcij, narejenih s to tehnologijo, je privedla do tega, da je vsem na ustih.

Številna javnost, ki je, zadovoljna z rezultati, zahtevajo vedno več materiala, narejenega v 3D. Torej vsi zadovoljni, veliki proizvajalci, javnost in povsem nov trg za televizorje in video konzole s tem sistemom.

3D tehnologija ni bila izumljena z Avatarjem

To je glavni razlog, zakaj velika podjetja za grafično oblikovanje z vsega sveta so se obrnili na razvoj in promocijo te tehnologije, ki jo postavljajo kot največjo prednost v svojih poslovnih projektih. Čeprav je trenutno največja uporaba te tehnologije povezane s prosti čas in zabavoPočasi podjetja za grafično oblikovanje, ki so usmerjena v sektorje, kot so moda, oglaševanje ali grafične predstavitve podjetij, to tehnologijo vključujejo kot sestavni del svojih projektov.

Če pogledamo naraščajoča ponudba izdelkov, povezanih s to tehnologijo in objektivno povpraševanje grafičnih oblikovalcev, ki poznajo to tehniko, lahko brez dvoma sklepamo, da 3D je tu, da ostane.


Pustite svoj komentar

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena z *

*

*

  1. Za podatke odgovoren: Miguel Ángel Gatón
  2. Namen podatkov: Nadzor neželene pošte, upravljanje komentarjev.
  3. Legitimacija: Vaše soglasje
  4. Sporočanje podatkov: Podatki se ne bodo posredovali tretjim osebam, razen po zakonski obveznosti.
  5. Shranjevanje podatkov: Zbirka podatkov, ki jo gosti Occentus Networks (EU)
  6. Pravice: Kadar koli lahko omejite, obnovite in izbrišete svoje podatke.