Photoshop lesena tekstura

Logotip Photoshopa

Vsi vemo, kaj je Photoshop, a trenutno tega orodja ne poznajo vsi v celoti. Trenutno ima Photoshop več orodij, eno od njih je možnost ustvarjanja teksture.

Z le nekaj preprostimi koraki je mogoče ustvariti teksturo lesa, ki jo je mogoče predhodno uporabiti za projekt. Tukaj so koraki, ki jih morate slediti za ustvarjanje tega novega dizajna Photoshopa.

Kaj je Photoshop

Preden vstopite v vadnico, če se tega orodja popolnoma ne zavedate ali ste, nasprotno, slišali zanj, vendar ni jasno, kaj točno je, vam ga bomo razložili. Photoshop je eno izmed orodij, ki so del Adobeja, namenjeno je izključno urejanju in razkrivanju slik. Mnogi oblikovalci ga uporabljajo tudi za ustvarjanje fotomontaž.

Deluje z bitno sliko in s poljubnim formatom slike, kar nas pripelje do možnosti, da lahko z vsemi orodji, ki jih ima program, manipuliramo, spreminjamo, urejamo in retuširamo vse, kar želimo. Poleg tega je mogoče preko maket izdelati tudi transparente, panoje, ki so lahko precej realistični in simulirajo določena fiktivna okolja.

Če poznate Illustrator, boste vedeli, da ima široko paleto čopičev in črnil, v Photoshopu najdemo tudi več čopičev in najdemo lahko tudi vse pisave, ki jih ponuja Adobe. Ker je orodje Adobe, ima mesečno naročnino, torej je plačljiva programska oprema.

Skratka, če želite oblikovati in ustvarjati montaže, je Photoshop idealno orodje za vas, saj lahko dela čarovnije samo z izbiro orodja.

In zdaj je prišel čas, da se v celoti poglobimo v program in korak za korakom razložimo, kako ustvariti teksturo lesa.

Kaj morate vedeti, preden začnete

Kot je navedeno na začetku objave, bomo ustvarili teksturo lesa. Dobro je, da vemo vnaprej, malo o teksturi lesa, saj bomo delali s toni, ki so temu primerni. V tem kratkem uvodu vam pokažemo tone, ki jih morate upoštevati pri teksturi, ki jo bomo ustvarili, in na tisoče drugih možnosti, ki jih lahko oblikujete.

Za lesene teksture je značilno, da so precej prilagodljive in kreativne, imajo tudi različne stile in glede na vrsto lesa, ki ga izberemo, vsebuje temnejši ali svetlejši ton. Te barve določata tudi stopnja trdote, ki jo vsebujejo, in njihov dotik.

Les mehko je svetlejša in kremne barve, vlakna so bolj ravna in vsebujejo izrazite kolobarje. Ta les običajno vidimo v borovcih. Les težkoPo drugi strani pa je nagnjena k temnejšim tonom, vlakna so bolj kompaktna in zaprta, njihovi kolobarji pa se ne razlikujejo. To vrsto lesa najdemo v češnjevem drevesu.

1. korak: Nastavitev umetniške plošče

Delovna miza

Za to vadnico bomo delali z umetniško ploščo, katere dolžina bo A3

Če želite to narediti, odprite photoshoppritisnite Command-N ustvariti Nov dokument in nastavite naslednje parametre:

  • Poimenujte datoteko 'Tekstura lesa_01'
  • Premer: 4961 slikovnih pik
  • Višina: 3508 slikovnih pik
  • Orientacija: Horizontalno
  • Ločljivost: 300 ppp
  • Barvni način: RGB barva (za kasnejše tiskanje uporabite barvni profil CMYK)
  • Vsebina ozadja: blanco
  • ustvariti

2. korak: Ustvarite osnovo teksture lesa

Tekstura lesa

Vir: Diseñalog

korak 1

Za izdelavo osnove bomo začeli z lesom mahagonija. Barva mahagonija se razlikuje po tem, da je barva podobna srednji in globoko rjavi barvi. Na splošno moramo dobiti rdečkasto barvo.

Če želite nastaviti barvo v naši pravokotni podlagi, gremo v vrstico orodja in ugotovimo naslednjo kromatsko vrednost spredaj: # 4c1a01 in barva sklad: # 2f1000.

Ko smo konfigurirali naslednje barve, gremo na orodje za lonček za barvanje (G) in zapolnite prostor na umetniški plošči.

korak 2

Učinek zrna

Vir: Diseñalog

Da bi bila tekstura veliko bolj realistična, bomo nanesli plast zrna, za to je potrebno uporabiti različne filtre.

Gremo na vrh zaslona in izberemo meni Filtri> Hrup> Dodaj šum in uporabimo naslednje parametre:

  • Količina: 14.21%
  • Porazdelitev: gaussian
  • Brand Enobarvna 

korak 3

Na koncu se vrnemo na meni Filtros in izberemo možnost Oblaki> Filter> Render> Oblaki.

3. korak: ustvarite teksturo lesa

Ko ustvarimo osnovo, bomo ustvarili teksturo in jo nanesli na podlago, kar nas najbolj zanima.

Tekstura lesa

Vir: Diseñalog

korak 1

Podstavek bo opremljen z učinkom lesnih zrn. To je treba storiti, saj ima mahagonijev les drobno obrobo zrno, je zaprt, majhen in raven.

Če želite to narediti, se bomo morali vrniti na zgornji meni in izbrati možnost filter> popači> projekt. Nato se odpre naslednje pojavno okno Za projektiranje.

Za nastavitev naslednje krivulje projekcije kliknemo na ukrivljeno črto in povlečemo robove, da tvorimo nekakšen obrnjen ali zasukan "S".

korak 2

Ko smo prilagodili količino zrna, bomo prilagodili nivoje, za to moramo na sloj zrna uporabiti kontrast.

Če želite prilagoditi te ravni, moramo iti v zgornji meni in izbrati Slika> Prilagoditve> Ravni (ukaz - L) in prilagodite Kanal RGB za:

  • R: 14
  • G: 0.91
  • B: 255

korak 3

Kot smo že navedli, ima barva mahagonija črtasto zrno, da bi dosegli ta učinek, moramo uporabiti potem teksturi, s tem bomo dosegli veliko bolj naraven učinek materiala.

Da bi dobili ta val, se bomo odpravili na Filtri> Distort> Wave in določili bomo naslednje parametre:

  • Število generatorjev: 606
  • tipo: sinusni
  • Valovna dolžina: Najmanj 90 Največ 152
  • Amplituda: Najmanj 1 Največ 52
  • Lestvica: vodoravno 19 % navpično 1 %
  • Nedefinirana območja: obrni se

Rezultat bi bil tak, da:

rezultat

Vir: Diseñablog

korak 4

Ko dosežemo prvi učinek, nadaljujemo z dodajanjem ročnega popačenja, zato bomo uporabili orodje Liquify (Filter> Liquify)

Z orodjem Pinwheel (C) bomo lesu in z orodjem dodali nekaj vozlov čopič bomo dosegli uspešnejše rezultate. Ko smo ga s čopičem končali, gremo na orodje nagib naprej (W) in nanesli bomo nekaj madežev, da bi našli bolj naraven rezultat.

korak 5

Ko imamo doslej uporabljene nastavitve, bomo morali spremeniti barvo lesa v svetlejši ton, to storimo, da bomo lahko bolje cenili vlakna.

Če želite to narediti, bomo šli v zgornji meni in izbrali možnost Slika> Prilagoditve> Ravni (ukaz - L) in premikamo drsnike, dokler ne dobimo popolne oziroma želene barve.

Če želite doseči ta rezultat, morate nastaviti barvni profil na RGB in izbrati naslednje vrednosti:

  • R: 0
  • G: 1.061
  • B: 232

4. korak: oblikujte lesno zrno

korak 1

Ko smo ton spremenili v les, je čas, da rezultat poliramo, da bo čim bolj resničen. Za to bomo oblikovali zrno lesa, pri čemer bomo vsako vlakno osredotočili tako, da je bolj definirano.

Gremo v meni in izberemo Filter> Izostri> Izostri.

korak 2

Za oblikovanje zrna moramo najprej odpreti ploščo plasti (Okno> Sloji). Ko ga odpremo, moramo podvojiti plast teksture, najprej povlecite plast sklad proti mali ikoni ustvarite novo plast na plošči plasti.

Vrnemo se v zgornji meni in nanesemo relief Filter> Stiliziraj> Relief. Ko ga odpremo, se prikaže polje za osvetlitev in parametre bomo prilagodili na ta način:

  • Kot: 135 °
  • Altura: 24 slikovnih pik

korak 3

Skoraj smo končali, samo še drobne podrobnosti moramo zgladiti. Vrnemo se na ploščo plasti in plast nastavimo na način mešanja, nato nanesemo intenzivno svetlobo in a 40% motnost.

5. korak: Shranite in uporabite teksturo na predmet ali dizajn

Ko oblikujemo svojo teksturo, jo moramo shraniti, da jo lahko uporabimo v kateri koli maketi. Dober rezultat je lahko stena lesene hiše ali tla. Nato bomo razložili, kako to storiti:

korak 1

Za shranjevanje datoteke gremo v zgornji meni in izberemo možnost Datoteka> Shrani kot. Pustite ime, kot smo ga konfigurirali pri ustvarjanju umetne plošče, in izberite standardni format JPEG in ga shranite v svojo delovno mapo (lahko je na namizju računalnika ali kjer koli drugje).

Uporabi kakovost največ 10

korak 2

Drugi korak je po vaših željah, najprej pa bi vam rad ponudil spletno stran, kjer boste našli na tisoče predlog za prenos, samo kliknite tukaj in vas bo usmeril neposredno.

Na tej strani lahko najdete na tisoče modelov vseh vrst, da prenesete in uporabite svojo teksturo, iz knjig, restavracijskih menijev, miz itd.

Kaj je maketa?

Makete

Vir: The Creative Creature

Prej smo vas poimenovali z besedo "mockup", če ne veste, kaj je, vam bomo podali kratek povzetek. Zagotovo vam bo prišlo na misel grafično oblikovanje ali oblikovanje na splošno. No, zelo dobro vam gre, pravzaprav je maketa fiktivna in hkrati realna predstavitev oblikovalskega projekta.

Kaj pomeni fiktivno in realistično? No, pravijo, da je fiktivno, saj makete ni mogoče videti v resnici, ampak simulira tisto, kar želimo, da vidijo ljudje okoli nas. Recimo, da moramo v projektu drugim pokazati, da je naše delo poleg estetskega, funkcionalno.

In tukaj pridejo v poštev predmeti, ki smo vam jih že poimenovali, restavracijski meniji, majice itd. To pomeni, da pri izdelavi maket vedno izhajamo iz osnove merchandising objektov in s tem pretvarjamo ali simuliramo pravi sklop. Modeli se običajno oblikujejo iz različnih razlogov, eden od njih je zato, ker gre za iskanje odobritve drugih, pri oblikovalskem projektu bi bil to naročnik. To je pogosto opaziti pri oblikovanju identitet, saj gre pri vizualni identiteti za predstavitev znamke v katerem koli promocijskem objektu (vizitke, zvezki, dnevniki, koledarji itd.).

Kaj je treba upoštevati pri maketi?

Najprej brez dvoma izberite model, ki je profesionalen, ki ima veliko svetlobe. Ko oblikujemo, je vedno pomembno predvideti in vzdrževati našo barvno paleto, saj je pomembno vnaprej vedeti, ali lahko ti toni pozitivno vplivajo na predlog, ki ga bomo predstavili.

Vedno je pomembno izbrati tudi slike, ki imajo dobro ločljivost in so dobre kakovosti, saj je pri maketi najbolj slabo videti pikseliziran predmet in predvsem izbira predmetov, ki so skladni z vašim projektom.

Kje najti makete?

Trenutno na internetu lahko najdemo številne spletne strani, ki so namenjene prodaji maket ali pa jih najdemo celo brezplačno. Če želite, da jih iščete brezplačno, je moj nasvet, da jih poiščete na Freepiku, Grafični burger in FreeDesignResources.

Tukaj vam puščamo tudi nekaj drugih spletnih mest, od koder lahko prenesete nekaj modelov:

Zaključek

Kot ste videli, ustvarjanje teksture v Photoshopu sploh ni težko, le sledite korakom, ki vam jih damo, in postali boste eden najboljših oblikovalcev.

Kakšna bo naslednja tekstura, ki jo oblikujete?


Pustite svoj komentar

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena z *

*

*

  1. Za podatke odgovoren: Miguel Ángel Gatón
  2. Namen podatkov: Nadzor neželene pošte, upravljanje komentarjev.
  3. Legitimacija: Vaše soglasje
  4. Sporočanje podatkov: Podatki se ne bodo posredovali tretjim osebam, razen po zakonski obveznosti.
  5. Shranjevanje podatkov: Zbirka podatkov, ki jo gosti Occentus Networks (EU)
  6. Pravice: Kadar koli lahko omejite, obnovite in izbrišete svoje podatke.