Photoshop uporabite kot pravega profesionalca v 10 korakih

photoshop

Adobe Photoshop je orodje, ki ga uporablja veliko število ljudi z različnimi profili. Od profesionalcev do študentov in amaterjev, ki začenjajo s svetom digitalnega založništva. Med temi vrstami uporabnikov obstajajo očitne razlike, ki presegajo končne rezultate. Danes bomo prostor namenili obsežni vadnici, ki se precej razlikuje od tiste, s katero se običajno ukvarjamo. Čeprav se za doseganje konkretnih rezultatov ne bomo osredotočali na tehnično znanje ali posebne metode, bomo pregledali optimalno metodologijo za razvoj našega projekta (ne glede na vrsto) z večja strokovnost in čistoča ki so za nas možne.

Na splošno, ko začnemo delati z računalniško aplikacijo katere koli vrste in še posebej, če z njo začnemo delati samouko, običajno ne sledimo določenemu postopku ali protokolu. Na bolj ali manj intuitiven način preiskujemo, preiskujemo in udejanjamo različna orodja, ki so nam na voljo prek vmesnika. Ko prvič vzamemo stik s te poti, se lahko naučimo morda hitreje, kot če na primer uporabimo priročnik ali sledimo nekaterim teoretičnim navodilom, vendar ima šibko točko. Oblikovalci, ki se s tovrstnimi orodji naučijo delati samostojno in iz čiste radovednosti, sčasoma izpustijo nekatere točke, ki zagotavljajo berljivost, urejenost, čistočo in organiziranost. Na koncu govorimo o a strokovni rezultat to se kaže v gibih, ki jih izvajamo med delovnim časom.

Še posebej, če delamo za agencije ali večje stranke, pomembno je, da se naučimo skrbeti za podobo, ki jo naše delo oddaja notranje. S tem mislim na najbolj notranji skelet in je povezan z zagotavljanjem berljivosti tako oblikovalcu kot ekipi okoli njega. Čeprav izvornih datotek (ki so tiste, ki so ustvarjene v samih aplikacijah in imajo razširitve, kot sta .psd ali .ai), običajno ne delimo z drugimi oddelki, bo odvisno od tega, v katerem podjetju ali za katero stranko delamo. Zlasti v velikih podjetjih in gostih projektih se faze dela običajno močno razdelijo na posebne oddelke in posebne naloge. V teh primerih je na splošno višja stopnja odvisnosti med člani poklicne skupine, torej berljivost in okretnost delo je bistvenega pomena. Na splošno obstajajo nekateri elementi, ki nam ne morejo uiti:

oblikovalec

Orodja, ki ostanejo neopažena

Če je za Adobe Photoshop nekaj značilno, nam je zaradi njegove izjemne zmožnosti zagotoviti dodatne vzmeti in orodja. Z lahkoto najdemo alternativne načine za dosego enega samega cilja. S tem mislim, da ima ta programska oprema verjetno toliko možnosti in orodij, da jih ne morete temeljito poznati. Glede organizacije in strukturiranja ima tudi veliko orodij, ki jih lahko celo uporabimo plugins ali dodatki, ki nam pomagajo poenostaviti te naloge, če delamo z resnično zapletenimi kompozicijami, ki jih sestavljajo velike količine slojev, skupin in predmetov.

Organiziranost, čistoča, profesionalna podoba

Čeprav je težko verjeti, je v postopkih izbire za večja podjetja običajno, da se izvajajo različni testi in pregledi, da se pregledajo in izberejo kakovostni filtri. V svoji karieri sem se srečeval z izbirnimi procesi, ki so bili sestavljeni iz več faz, ki so v zapletenosti in na ravni povpraševanja napredovale, ko so se zgodile. Ko govorimo o okoljih z izjemnimi kompetencami, postane katera koli lastnost odločilna. Če je vaš test pravilen, vendar predstavitev vašega dela ni dobro strukturirana, organizirana in je čista in skladna, bo to delovalo kot negativna lastnost vašega poklicnega profila. In tovrstne detajle običajno obvlada le profesionalni oblikovalec. Čeprav sem navedel primer velikega podjetja, to deluje tudi v manjšem obsegu. Če stranka pregleda projekt, ki ga razvijate s seboj, in zazna neurejen in kaotičen delovni prostor, v katerem se tudi sami ne morete postaviti, boste izdali podobo nizke strokovnosti, ne glede na rezultat vašega dela. To bo pri stranki povzročilo nezaupanje in zmanjšalo možnosti, da bo postala redna stranka.

Kako daleč sega vaša poklicna odgovornost?

Obstajata dva koncepta, ki ju moramo upoštevati pri vseh poklicih, ki spadajo v področje komuniciranja in so povezani neposredno s fazo načrtovanja. Čeprav se pojavlja predvsem v avdiovizualni produkciji, mislim, da ga je mogoče uporabiti za katero koli vejo slike. Upoštevati moramo, da smo izpostavljeni okolju, v katerem se lahko zelo pogosto zgodijo spremembe in lahko ogrozijo dogovorjene roke dobave ali končno kakovost našega dela. Vseh ni mogoče nadzorovati ali predvideti, lahko pa jih mnogi. Pomembno je, da se naučimo razlikovati med seboj.

  • Pogovarjamo se nepredvidena ko se zgodijo okoliščine, ki jih nimamo in ki spreminjajo delovanje našega dela, vendar smo jih vseeno lahko predvideli. Torej v osnovi govorimo o problemu napovedovanja in organizacije. Dober primer nepredvidenega dogodka bi bil, da bi v mestu prišlo do zatemnitve in bi se računalnik izklopil, ne da bi lahko shranil delo, ki ste ga razvijali v zadnjih petih urah. Malo verjetno, vendar se lahko zgodi.
  • Ko pa govorimo o neverjetno govorimo o višji stopnji nemožnosti. Na primer, da vaša stranka izgine. To je preprosto nekaj, kar ni odvisno od vašega nadzora.

Upoštevati moramo, da ne moremo nadzorovati popolnoma vsega, ampak vse tiste nevšečnosti, ki jih povzročajo pomanjkanje predvidevanja skozi našo neposredno odgovornost.

Strokovnost ni povezana samo s končnim rezultatom našega dela, temveč tudi z našo metodologijo

Poleg tega je to ena najbolj vidnih razlik med amaterjem in grafičnim oblikovalcem. Strokovnjak nadzoruje čas, faze postopka, pridobiva odgovornosti in interno zagotavlja donosen in produktiven dizajn (uporabnost znotraj članov ekipe) in zunaj (v skladu z učinkovitost vaš končni cilj). Čeprav se bomo v tem delu osredotočili na aplikacijo Adobe Photoshop, se bomo v naslednjih nekaj osredotočili na druge aplikacije in projekte na bolj splošni in celoviti ravni. Priročnik, ki smo ga predlagali v tem članku, je lahko uvod.

plasti-photoshop

1. - Nomenklatura

To je izjemno osnovna točka, a hkrati učinkovita za zagotavljanje reda in čitljivosti v naših dokumentih. Ko delamo znotraj naše aplikacije, bomo morali delati z različnimi komponentami, predmeti, skupinami, sloji in maskami. Priporočljivo je, da z vključevanjem elementov ustvarimo hierarhijo vrstnega reda in strukture, ki temelji tudi na nomenklaturi ali sistemu poimenovanja in klicanja vseh materialov. Dobro je, da naredimo a struktura, razdeljena na različne stopnje. Najprej bi našli skupine elementov. V njih je lahko več skupin z ustreznimi imeni in tudi elementi, kot so sloji. Priporočljivo je, da se skupine imenujejo glede na območje ali strukturo, ki jo predstavljajo. Na primer:

  • Line art / Skice> Lik (obraz [lasje, oči, nos…], telo [noge, roke…]); Scenarij (soba [tla, stene ...], zunanjost [drevesa, nebo ...].
  • Črnilo> Znak (obraz [lasje, oči, nos…], telo [noge, roke ...]); Scenarij (soba [tla, stene…], zunanjost [drevesa, nebo ...].

Če porabite najmanj časa za definiranje konsolidirane in organizirane strukture, boste prihranili veliko več časa skozi ves dan, saj vam ne bo treba iskati sloja ali elementa, ki ga morate spremeniti. Ko ustvarite svoje skupine in svojo hierarhijo, jih boste morali samo povleči in razporediti glede na vaše potrebe. Malo stvari je bolj dolgočasno kot iskanje izvorne datoteke, polne kopij slojev, nered in brez prisotnosti katere koli skupine ali mape.

Čiščenje

2. - Čiščenje

Naloge čiščenja in filtriranja je treba izvajati občasno in vsaj vsake pol ure dela, če moramo skoraj samodejno ustvariti kopije ali nove sloje. V teh primerih je najpogostejše, da se na koncu kopičijo in na koncu ovirajo bralni in delovni proces. Včasih je lahko nekoliko okorno, če moramo preveriti več kot 1000 milijonov slojev, ki jih imamo v svoji datoteki, da ugotovimo, ali so dejansko prazni ali niso uporabni. Za to obstaja izredno koristen trik, ki se nanaša na ukaz Ctrl + T in Cmd + T.

3. - Organizacija

Vrnili se bomo k pregledu vprašanja nomenklature, ker moramo v tem primeru to upoštevati sega daleč preko elementov, ki sestavljajo našo paleto slojev. Naša lastna projektna datoteka, končne ali upodobljene datoteke, mape, v katere so vključene vse datoteke, ki so del projekta, ter vtičniki in datoteke, ki delujejo kot priloge. Naj bo razlagalni, informativni ali neposredno del našega dela.

Obstajajo različni standardi za poimenovanje naših izvornih datotek ali dokumentov. Med njimi lahko uporabimo strukture, kakršno predlagam spodaj:

«Name_Type_Size_Version»

Kako jo uporabimo in zakaj ta struktura?

  • ime: Ime podjetja mora biti vedno na prvem mestu. Na ta način bosta prepoznani blagovna znamka našega projekta in našega arhiva.
  • Vrsta: Logično lahko delamo na projektih zelo drugačnega tipa in z različnimi funkcijami. V to poglavje je treba vključiti tudi ciljno okno (torej medij, v katerem bo proizvedeno [splet, papir, video ...], saj lahko v mnogih primerih pomaga razjasniti, za katero datoteko gre in kakšna je njena funkcija .
  • Velikost: Tu govorimo o fizični velikosti datoteke in ne o teži, ki jo porabi v našem spominu. Običajno je označena v slikovnih pikah. Najprej bomo vključili vodoravne dimenzije (širina) in drugič vertikalne dimenzije (višino) naše datoteke.
  • Različica: Ko si na primer prizadevamo za celostno podobo podjetja, bomo videli, da se ti modeli posodabljajo in spreminjajo z leti ali celo meseci. V priročnikih za celotno identiteto so ponavadi vključeni podatki o različicah, tako da je podjetje naročnik vedno zelo jasno glede trenutne zasnove. To bo zelo pomembno pri delu na tovrstnih projektih.

Tukaj je primer, ki upošteva vse omenjene parametre: "Apple_Logotype_100x100_V2.psd"

zaščita

4.- Zaščita

To je zelo pomembna točka in je povezana z nekaterimi, ki smo jih že videli. Ko govorimo o zaščiti, govorimo o zaščiti v dveh pogledih. Prvi je najbolj očiten, to je, da ves čas zagotavljamo svoje delo, da se zaščitimo pred možnostjo, da vse izgubimo. Ustvarimo lahko celo varnostne kopije. Obstaja možnost samodejno shrani ali samodejno shranjena za Adobe Photoshop in jo lahko raziščete ali počakate, da se o tem pogovorimo, kar bomo kasneje. Na ta način bomo konfigurirali Adobe Photoshop tako, da samodejno shrani vse spremembe, ki jih naredimo v svojih datotekah. Na ta način ga lahko pozabimo shraniti in lahko delamo z večjim mirnim duhom. Vendar moramo upoštevati še en občutek zaščite. Adobe Photoshop je pripravljen za udobno in zaščiteno delo. Obstaja veliko načinov, s katerimi zagotovimo, da izvirne datoteke, s katerimi delamo, niso trajno spremenjene.

V tem primeru je zelo priporočljivo pretvoriti naše sloje v pametnih predmetov (poskusite jih ne rasterizirati) in izberite možnosti, ki nam zagotavljajo večjo varnost. V prejšnji vadnici smo govorili o obstoječih metodah obrezovanja in ekstrakcije in poudarili, da je zelo priporočljivo uporabljati obrezovanje iz slojevskih mask, ker nam pomaga ohraniti svojo sliko in jo urediti, kadar se nam zdi primerna.

velikosti

5.- Sorazmernost

Če po naključju delate na sliki, ki jo je treba spremeniti, ne smete nikoli spregledati podrobnosti, ki jih morate vedno in predvsem ohranjati v dimenzijskem razmerju. Če želite to narediti, se prepričajte, da vsakič, ko spremenite velikost elementa, kakršna koli že je, pritisnite tipko Shift, da lahko spremenite njegove dimenzije, ne da bi jo deformirali. Poleg tega, dokler ne delate z vektorji, ne pozabite, da obstajajo omejitve sprememb, da slike ne pikselirate ali povzroči, da izgubi kakovost. Za to je priporočljivo ne povečajte ga na več kot 130% prvotne velikosti in ga ne zmanjšajte za več kot 70%. Vsekakor bo odvisno od velikosti izvirnega materiala, večja kot sta velikost in definicija, večja je manevrska možnost.

V zvezi s tem je pomembno tudi, da upoštevate, da če je vaš projekt prikazan v oknu za tiskanje in bo zato natisnjen, zagotovite njegovo varnostno mejo. To bo narejeno z uporabo robov in oznak pridelka. Vključite te presledke in te oznake, pri čemer bodite pozorni na oznake tiskalnika in vedno pred začetkom del na svojem projektu in nikoli pozneje.

poravnava

6. - Poravnava

To je eden od znakov, da je bil narejen dober dizajn. Da se prepričamo, da dobro usklajujemo svoje projekte in elemente, ki jih sestavljajo, je zelo pomembno, da aktiviramo pravila, ki nam jih daje Adobe Photoshop, in prilagodimo svoje komponente naši mreži. Na voljo imamo možnosti, da se zaskoči na mrežo, zaskoči na slikovno piko ali celo prilepi na plast. To bo zagotovilo, da ima zasnova a popoln zaključek in popolna harmonija, ki jo potrebujete, da bo všečna očem vsakega strokovnjaka ali stranke.

7. - Eleganca

Druga točka, na katero se moramo osredotočiti, je razmerje med eleganco in zmernostjo. Na splošno in zlasti ljubiteljski oblikovalci bodo v skušnjavi, da bodo uporabili privlačne učinke, ne da bi upoštevali odmerek. Uporabo učinkov, kot so nalaganje barv, senc, tekstur, okvirjev in poudarkov, je treba uporabljati previdno in ob upoštevanju, da je na splošno primerno delati z mehke poteze čopiča. Pomembno je, da doziramo učinke in sloje slojev, tako da je rezultat uravnotežen, profesionalen in gladek.

8. - Rešitve za arhiviranje

Prej smo govorili o tem, kako pomembne so naloge filtriranja in čiščenja. Toda enako pomembno kot odstranjevanje teh neuporabnih komponent je tudi ohranitev vseh tistih, ki nam zaradi sloga niso služili. Če ste izkušen oblikovalec, boste tako dobro kot jaz vedeli, da za rešitev, ki jo iščemo, moramo opraviti več testov. V celotnem delovnem procesu bomo lahko uporabljali številne sloge slojev, učinke in rešitve. Mnogi od njih nam ne bodo pomagali doseči potrebnih rezultatov, vendar je zelo verjetno, in poudarjam, zelo verjetno, da jih potrebujemo ali so potrebne v prihodnosti. Zato je vedno priporočljivo, da arhiviramo v ločeno mapo ali projiciramo vse tiste formule, ki so nam bile zanimive, a se iz takšnih ali drugačnih razlogov niso "prijele" našega projekta. Shraniti jih bomo morali in hkrati organizirati, da bomo lahko v prihodnosti hitro dostopali do njih.

9. - Popravek

Ni treba posebej poudarjati, da je postopek pregleda in popravka. Vsak oblikovalec bi moral porabiti vsaj četrtino časa, porabljenega za postopek revizije in izpopolnitve. Na ravni organizacije in dela ter seveda na ravni oblikovanja. Nikoli ne pozabite pregledati, kaj barvni način je vaša datoteka in če je v sozvočju z izhodnim oknom.

10.- Pakiranje in dostava

Ko se prepričate, da je rezultat točno tak, kot ste iskali, in veste, da bo to končna različica, morate vedeti, kako boste "pakirali" svoj končni izdelek in ga dosegli do vaše stranke. Priporočljivo je, da se vrnete k uporabi naročila in strukture, po kateri lahko odjemalec brez težav krmari, če jo potrebuje. Namenite mapo, v katero boste shranili vse potrebne izvorne datoteke (slike, pisave, vektorji ...), drugo mapo za končne ali izvorne datoteke (če je projekt sestavljen iz več kot ene), prav tako bi bilo super, če bi vključili eno Mapa podjetja če ste avtonomni. Vanj lahko vključite datoteko PDF, ki govori o vas, vašem podjetju, zahvalo za najem vaših storitev in sliko z logotipom.


Pustite svoj komentar

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena z *

*

*

  1. Za podatke odgovoren: Miguel Ángel Gatón
  2. Namen podatkov: Nadzor neželene pošte, upravljanje komentarjev.
  3. Legitimacija: Vaše soglasje
  4. Sporočanje podatkov: Podatki se ne bodo posredovali tretjim osebam, razen po zakonski obveznosti.
  5. Shranjevanje podatkov: Zbirka podatkov, ki jo gosti Occentus Networks (EU)
  6. Pravice: Kadar koli lahko omejite, obnovite in izbrišete svoje podatke.

  1.   Alvaro Coslada je dejal

    Dober članek, te stvari naredijo razliko!

  2.   Slika nadomestnega znaka Osvaldo Suarez je dejal

    Daj no, zelo zanimivo, hvala za delitev!