Uji bie me Photoshop

efekti i pikave

Sot do të shohim si të bëni një efekt që simulon pikat e shiut në çdo sipërfaqe që mund ta imagjinoni.

Pikat e shiut mund të jenë po aq reale sa të shpikura në disa imazhe reklamash, apo të tjera. Sot ne do të shpjegojmë se si t'i shpikim ato, dhe si t'i bëjmë ato të duken sa më reale.

Së pari ne bëjmë një zgjedhja në formë rrethore.

përzgjedhje

Në varësi të perspektivës ne akomodojmë zgjedhjen heqja e tepërt me zgjedhje poligonale. Më vonë ne mbushim zgjedhja në një shtresë të re.

Plotësoni zgjedhjen

Çfarë të bëjmë më tej është të klikojmë dy herë në këtë shtresë dhe në dritaren që shfaqet zgjedhim opsionin Pjerrësia dhe Emboss.

Ne ju lëmë një ekran me karakteristikat që kemi zgjedhur, në mënyrë që të keni një udhëzues për të ndjekur, në rast se çorientoheni në sa thellësi, shkëlqim ose hije të vini në veprim.

Karakteristikat e redaktimit

Tashmë duke pasur formën e Pjerrësisë dhe Embossit, e mëposhtmja është hiqni mbushjen e ngjyrave në shtresë, duke e lënë atë transparente, por me efektin e dukshëm, do të shihni nën opsionin "errësirë" këtë opsion që gjendet me emrin "Mbush".

Mbushje zero

Sapo të shohim pikën e ujit me transparencën e saj, do të shohim se mund të jetë e nevojshme të bëhen rregullime, në këtë rast ne përdorim gomën dhe ne po heqim copa deri sa të na bindë. Disa prej jush do të shohin nevojën për të hequr më shumë, të tjerët për ta lënë atë siç është. Kjo gjithashtu varet nga lloji i imazhit që ne përdorim për sfond, dhe perspektiva juaj

Kur kemi rënien gati, ne mund ta bëjmë një reflektim të saj. Për këtë ne marrim pikën, e kopjojmë dhe shtojmë një shtresë tjetër; kjo shtresë e fundit do të na ndihmojë "Rrafshoni imazhin" dhe se efekti i shtresës që kopjojmë nuk është më një efekt, por pjesë e imazhit. Kjo shërben në mënyrë që kur të rrotullojmë imazhin, karakteristikat që kemi vendosur më parë në rënie nuk mbahen. Pastaj me CTRL + E, ne çift e njëjtë, duke pasur shtresën e dublikuar dhe shtresën e re të zgjedhur në kohën e shtypjes së atyre komandave.

reflektim

Më në fund vetëm kopjojmë (ctrl + J) rënien dhe pasqyrimin e saj dhe ne jemi duke e zvogëluar ose zgjeruar atë dhe duke e lëvizur përreth, kështu që në vend të një, do të kemi shumë pika në të gjithë imazhin.

Pika dublikate


Lini komentin tuaj

Adresa juaj e emailit nuk do të publikohet. Fusha e kërkuar janë shënuar me *

*

*

  1. Përgjegjës për të dhënat: Miguel Ángel Gatón
  2. Qëllimi i të dhënave: Kontrolloni SPAM, menaxhimin e komenteve.
  3. Legjitimimi: Pëlqimi juaj
  4. Komunikimi i të dhënave: Të dhënat nuk do t'u komunikohen palëve të treta përveç me detyrim ligjor.
  5. Ruajtja e të dhënave: Baza e të dhënave e organizuar nga Occentus Networks (BE)
  6. Të drejtat: Në çdo kohë mund të kufizoni, rikuperoni dhe fshini informacionin tuaj.