AR.js për të sjellë realitetin e shtuar në internet

Ne tashmë e dimë që ndërsa përparojnë teknologjitë që shohim në programe ose lojëra video të ndryshme, këto pastaj shkoni në internet për të ofruar një përvojë tjetër përdorues të ndryshëm. Ky është rasti i Ar.js që vjen për të sjellë realitetin e shtuar në internet.

AR.js është zhvilluar nga Jerome Etienne me objektivi i vënies në dispozicion të të gjithëvenë realitetin e shtuar. Një nga pikat e saj të forta është se performanca është përmirësuar dhe realiteti i shtuar funksionon shumë më mirë në celular, kështu që tani mund të shihet me 60 korniza për sekondë në telefona nga tre vjet më parë.

Një përmirësim i plotë për të qenë në gjendje të zbatojmë atë bibliotekë në projekte të reja që përfitojnë nga virtytet dhe përfitimet e realitetit të shtuar. Ne po përballemi me një zgjidhje e pastër në internet me AR.js, kështu që funksionon në çdo telefon me WebGL dhe WebRTC.

ARJS

Një tjetër nga tiparet më të mëdha të AR.js është se është burim i hapur dhe është plotësisht falas, kështu që është në dispozicion për çdo zhvillues të përfitojë menjëherë. Më e mira nga të gjitha, AR.js ju lejon të përdorni AR pa pasur nevojë të instaloni ndonjë aplikacion shtesë dhe pa detyrimin për të blerë një pajisje.

Biblioteka AR.js

Kushdo që ka një pajisje të aktivizuar në AR do të mund të shijojë përvojën e AR.js. AR.js, kryesisht, mbështetet në performancën dhe thjeshtësinë. Dhe ne po flasim për faktin se realiteti i shtuar mund të programohet me vetëm 10 rreshta HTML.

Forshtë pikërisht për këtë arsye që gjithnjë e më shumë zhvillues që po i afrohen më shumë AR.js, kështu që nuk do të duhet shumë kohë për të parë gjithnjë e më shumë përvoja të realitetit të shtuar në internet me këtë bibliotekë.

Si bonus, gjithashtu mbështet ARKit dhe ARCore, kështu që kemi përpara dorës tonë zhvillimin e softuerit të realitetit të shtuar në mënyrë të plotë. Mos harroni të kaloni para kësaj serie të afatet kohore në JavaScript dhe në CSS për të zbatuar në faqen tuaj te internetit.


Lini komentin tuaj

Adresa juaj e emailit nuk do të publikohet. Fusha e kërkuar janë shënuar me *

*

*

  1. Përgjegjës për të dhënat: Miguel Ángel Gatón
  2. Qëllimi i të dhënave: Kontrolloni SPAM, menaxhimin e komenteve.
  3. Legjitimimi: Pëlqimi juaj
  4. Komunikimi i të dhënave: Të dhënat nuk do t'u komunikohen palëve të treta përveç me detyrim ligjor.
  5. Ruajtja e të dhënave: Baza e të dhënave e organizuar nga Occentus Networks (BE)
  6. Të drejtat: Në çdo kohë mund të kufizoni, rikuperoni dhe fshini informacionin tuaj.