Këto janë hapat që duhet të ndiqni për t'i bërë tuajat autoportret në stilin gjeometrik, duke përdorur Adobe Illustrator.
Si ta bëjmë një autoportret gjeometrik?
1: Zgjidhni një fotografi ku mund të shihni fytyrën dhe shpatullat.
2: Të bëjë një dokumenti i ri 600x480px në Adobe Illustrator dhe rregulloni shtresat në këtë renditje:
- Vizatimi ku do të bëni ilustrimin.
- "Fshirës".
- Vendosni një fotografi si udhëzues.
- Skiconi një katror me të njëjtat matje si dokumenti, duke e lyer atë gri.
3: Duke përdorur fotografinë e referencës, hartoni projektin tuaj në "Eraser", duke përdorur mjetin "Furçë". Bëni vija të drejta, duke thjeshtuar sa më shumë detaje të jetë e mundur dhe shtypni shtresën e tretë.
4: Vendosni errësirën e gomës në 30% dhe bllokoni shtresën duke përdorur dry. Filloni të vizatoni nga poshtë në pjesën e përparme duke përdorur mjet lapsi. Duke përdorur 1pt të trashë dhe të zezë, përshkruajini flokët duke përdorur vija të drejta.
5: Vizatoni gjysmën e këmishës, atëherë kopjoni dhe ngjisni përpara, përdorni mjetin "Përsërit" dhe rrotulloni atë që ishte kopjuar. Zgjidhni të dy shtigjet dhe përdorni Pathfinder> Unite Option, në mënyrë që të bashkoni të dyja format.
6: Skiconi jakën e këmishës duke përdorur mjet poligoni, pastaj vendosni format në bazën e qafës.
7: Përdorni të njëjtin proces për formën e fytyrës; skiconi një tetëkëndësh dhe zgjidhni pikat e sipërme të kalimit.
Lëvizini me shigjetën e bardhë dhe / ose rregulloni ato duke përdorur mjetin e shkallës, duke qenë e mundur të kopjoni këtë format dhe ta përdorni për fytyrën, pastaj në një kopje tjetër, përdorni Pathfinder> Minus Front për të prerë formatin e qafës.
8: Për të shtuar detaje, përdorni Mjetet e Formës dhe vegla e lapsit.
9: Shtypni D dhe ilustrimi do të shfaqet.
10: Për t'i bërë buzët të përdorin një gjashtëkëndësh. Zgjasni anët dhe përdorni mjet shkalle për të ndryshuar formatin. Pastaj vizatoni një trekëndësh dhe drejtojeni në mes.
Përdorni Pathfinder> Minus Front për të fshirë trekëndëshin në majë të buzëve, pastaj kopjoni dhe ngjisni atë para buzëve, ndryshoni matjet e formatit për qendrën.
11: Për të bërë sytë, përdorni një tetëkëndësh duke përdorur -Shift + E-Eraser Tool-, hiqni pjesën e poshtme të formatit.
Pastaj lëvizni formatin duke përdorur Shift + Alt për të kopjuar, duke kopjuar formën bazë dhe duke përdorur Minus Front në Pathfinder, e cila do të jetë rimeli, kopjoni përsëri për të bërë qerpikët. Skiconi një tetëkëndësh të vogël për irisin, pastaj transformojeni atë për të bërë pjesën e poshtme të syve.
12: Për hundën, përsëri bëni një tetëkëndësh. Modifikoni pika të ndryshme dhe shtoni disa pika ankorimi në bazën e hundës, pastaj skiconi disa tetëkëndësh dhe disa formate të tjera të thjeshta, duke shtuar detaje dhe vëllim.
13: Përfundoni ilustrimin, duke shtuar ngjyrën dhe detajet që dëshironi.