Cili është efekti paralaks

efekti paralaks

Burimi: Jonet

Ka efekte brenda dizajnit, të cilat na ndihmojnë të krijojmë animacione vizuale. Mund të jetë pjesë e asaj që ne e njohim si teoria e imazhit ose perceptimi i imazhit. Në dizajn, kur flasim për këtë teori, është sepse ne duhet të kuptojmë dhe të lidhim, nëpërmjet një sinteze, se si një imazh i caktuar sillet në një kontekst të caktuar.

Kjo është arsyeja pse në këtë postim, kemi ardhur të flasim me ju për efektin paralaks. Një efekt befasues që është pjesë e dizajnit dhe që shumë herë nuk mund ta konceptojmë si qenie njerëzore, por që megjithatë, ndonjëherë, mbetet rreth nesh.

Efekti Paralaks

efekti paralaks

Burimi: Envato

Siç u specifikua më lart, efekti Paralaks ose i njohur gjithashtu si efekti i lëvizjes, njihet si një efekt që është shumë i pranishëm në fushën e perceptimit njerëzor. Si çdo efekt ruan atë që ne e kuptojmë si iluzione optike, mirë ky efekt krijon një lloj iluzioni optik dhe për rrjedhojë ka qenë shumë i pranishëm dhe ka qenë pjesë e fushës së dizajnit.

Por çfarë efekti sjell në të vërtetë gjithçka që po ju tregojmë?Epo, e vërteta është kjo ndikon në mënyrën se si ne shohim dhe pozicionojmë objektet në fushën tonë të shikimit. Për shembull, nëse vendosim një mollë në një tavolinë dhe e shohim me syrin e djathtë ose të majtë të mbuluar, ndërsa tjetrin e mbajmë hapur e kështu me radhë, fusha jonë e shikimit do të ndryshojë më pas nga hera e parë që e pamë.

Në këtë mënyrë, molla do të duket sikur ka lëvizur për ndonjë arsye. Zgjidhja për këtë rebus është hapësira që ekziston në sytë tanë, e cila lejon objektin që po shohim të krijojë një efekt lëvizës ose kërcyes.

karakteristika të

Efekti paralaks është gjithashtu pjesë e asaj që ne e njohim si perceptim hapësinor. Hapësira është mediumi në të cilin gjenden objektet, e thënë siç duhet edhe si mjedis. Nëse kryejmë ushtrimin e thjeshtë të lëvizjes së gishtit ose kokës, mund të shohim se sa objekte rreth nesh lëvizin në të njëjtën kohë me lëvizjen tonë.

Ky efekt gjithashtu Është shumë i ngulitur në hapësirën tre-dimensionale,  për shembull, disa tekstura ose hije hyjnë në lojë këtu. Në teorinë e imazhit, kur flasim për psikologjinë e imazhit, flasim gjithashtu se si syri ynë është i aftë të lidhë konceptet në vetvete dhe se si mund të shohë një objekt që është vizualizuar vetëm një herë në deri në tre mënyra të ndryshme.

Me pak fjalë, ky efekt ka qenë shumë i kushtëzuar në botën e dizajnit. Por a do të dinit vërtet se si të na tregoni se për çfarë përdorimesh është kushtëzuar? Epo, nëse deri më tani ju është dukur si një enigmë, bëhuni gati sepse atëherë do të shpjegojmë se në cilat përdorime janë bazuar për ta zbatuar këtë. efekti dhe pse e kanë bërë atë. Përgjigja mund të duket e thjeshtë, por për ta kuptuar atë duhet të hapim fushën tonë mendore dhe të përdorim një vizion periferik dhe shkencor të këtij efekti që duket kaq i çuditshëm.

Përdorimet kryesore të efektit Paralaks

Video

Mario bros

Burimi: Apperlas

Shumë stilistë e kanë përdorur këtë efekt ose të ngjashëm për shkak të asaj që prodhon dhe në përgjithësi tek ata që e shohin. Për shembull, është rasti i videolojërave. Dhe nuk është për t'u pritur, pasi ata janë përpjekur gjithmonë të tërheqin vëmendjen në atë mënyrë që syri ynë të jetë në gjendje të ndjekë lëvizjen e një skene ose situatë të caktuar në pak sekonda.

Në videolojërat, ky efekt ka qenë shumë i kushtëzuar në lëvizjen e objekteve, i njohur edhe si lëvizje anësore. Deri më sot, nuk dihet se disa nga këto video lojëra i ruajnë ende këto efekte, por nëse kthehemi në vitet '90, po. Le të kujtojmë se, në fillim të epokës së lojërave video, filloi të luhej me tredimensionale ose dydimensionale. Lojëra si Mario Bros ku personazhi përdorte këtë lloj lëvizjeje, bënë që shikuesi të ndante sfondin e personazhit dhe objektet që i kushtëzonin. Në këtë mënyrë dukej se videoloja u shpalos në tre ose katër pjesë.

Duke qenë një lëvizje shumë më e shpejtë, syri i shikuesit krijon një ndjenjë thellësie në të cilën duket se loja do t'ju thithë në një moment.

Dizajn grafik ose ueb

Nëse flasim për dizajn dhe largohemi nga bota e videolojërave, e gjejmë edhe në web design. Dizajni i uebit, siç tregon fjala e tij, i kushtohet krijimit dhe personalizimit të faqeve të internetit. Është një nga degët e dizajnit grafik dhe deri më sot është kthyer në një nga detyrat më të kërkuara. Por mirë, cila është marrëdhënia midis efektit paralaks dhe dizajnit të uebit?, shumë marka si Adidas, filluan në mesin e vitit 2002, të krijonin faqe në internet, me përdorimin e këtyre efekteve.

Objektivi kryesor i këtij përdorimi ishte të tërhiqte vëmendjen e publikut, duke krijuar një hapësirë ​​dydimensionale dhe duke përfituar nga fakti se faqja e internetit është një element ku mund të lundrohet, ata donin ta përshtatnin atë në një mënyrë që ata mund të rrisë aspektin tredimensional. Është ajo që ne e njohim aktualisht si veprim i lëvizjes së kursorit mbi faqe dhe që një imazh ose një element i caktuar mund të na ndjekë me lëvizjen e tij.

Shkurtimisht, ky efekt është gjithashtu shumë i dobishëm nëse po mendoni të krijoni një dizajn për një faqe interneti ose spot të caktuar.

Me pak fjalë, këto efekte kanë qenë shumë të pranishme në përditshmërinë tonë dhe vazhdojnë të jenë, pasi mjedisi ynë do të jetë gjithmonë i pranishëm. Duhet theksuar gjithashtu se, nëse flasim për marketing, shumë kompani i përdorin këto burime ku është e mundur t'i aplikojnë në fushata reklamuese. Efekti paralaks nuk është asgjë e re, pasi ka qenë i pranishëm në çdo fushë të dizajnit. Më pas, do të flasim për efekte të tjera vizuale që janë aplikuar në dizajn dhe që mund t'ju interesojnë t'i aplikoni në projektet tuaja. Mbani në mend se ne po flasim më shumë për aspekte psikologjike sesa teknike.

Efekte të tjera

gjestalt

Burimi: Living Health

Ligjet e Gestalt

Nëse flasim për efektet në perceptimin njerëzor, Ne gjithashtu flasim për ligjet e Gestalt. Këto ligje janë një seri teorish, të krijuara në fillim të shekullit të XNUMX-të nga psikologu Max Wertheimer. Objektivi kryesor i këtyre ligjeve ishte studimi se si individi është i aftë të konvertojë forma dhe objekte dhe t'i bashkojë ose ndajë ato përmes fushës sonë pamore dhe më vonë, çfarë gjenerohet në mendjen tonë përmes fushës pamore.

Janë gjithsej më shumë se 7 ligje, secili prej tyre mban perceptime të ndryshme, gjë që gjeneron ndryshime të reja tek ne.

Parimi i ngjashmërisë

Parimi i ngjashmërisë është një nga ligjet që përbëjnë ligjet Gestalt. Çfarë do të thotë ky ligj për ne është se, nëse një dizajn ose një imazh përbëhet nga një sërë elementësh që janë të njëjtë, për sa i përket ngjyrës ose formës fizike, individi që vizualizon skenën në fjalë, do të krijojë një skenë të rregullt dhe koherente në mendjen e tij për secilin prej atyre objekteve ose elementeve.

Është ajo që ne e njohim si efekti i anomalisë, një efekt që përpiqet të thyejë dhe të tregojë disa nga elementët si elementë kyç.

Parimi i vazhdimësisë

Sipas psikologjisë së imazhit, nëse vendosim disa elementë në një skenë në mënyrë që ata të ndjekin një rrugë të caktuar, syri i njeriut do të priret t'i ndjekë me shikim. Kjo është ajo që ndodh nëse vizualizojmë një garë makinash, ku ka më shumë se pesë elementë të vendosur njëri pas tjetrit.

Kur të dyja makinat lëvizin, syri ynë ndjek të njëjtën lëvizje, sepse priret t'i kushtojë vëmendje atij elementi të veçantë. Normalisht, në dizajn, ky ligj përdoret kur një objekt duhet të theksohet dhe objektivi i shikuesit është të fokusohet vetëm tek ai.

parimi i mbylljes

Parimi i mbylljes është një tjetër nga ligjet që janë pjesë e teorisë Gestalt. Përpiqet të na vendosë para syve një figurë që për shkak të formave të saj nuk mbyllet plotësisht, ndaj ka hapësira të bardha boshe që truri ynë ka si objektiv kryesor, t'i unifikojë dhe të krijojë kështu një figurë unike.

Në dizajn, ne e përdorim këtë ligj sa herë që kërkojmë stabilitet, në këtë mënyrë, Format e mbyllura janë konsideruar gjithmonë të jenë shumë më të qëndrueshme se format e hapura, duke prodhuar një ndjenjë ekuilibri.

Përfundim

Siç kemi mundur të verifikojmë, dizajni nuk ka të bëjë vetëm me aspektet teknike: shtresat, imazhet, vektorët, bojërat Pantone, fontet, identiteti i korporatës, posterat, mjetet e dizajnit, etj. Është gjithashtu një fazë ku psikologjia hyn në lojë. Në këtë mënyrë, një dizajner i mirë duhet të jetë në gjendje të dijë si të ekzekutojë secilën nga pjesët e përmendura më lart, dhe të dijë t'i deshifrojë ato dhe të ketë gjithmonë një arsye në momentin e saktë për ta bërë atë.

Nëse ju pëlqeu ky postim disi më shkencor, mund të vazhdoni të hulumtoni më shumë rreth ligjeve të Gestaltit ose efektit paralaks.


Lini komentin tuaj

Adresa juaj e emailit nuk do të publikohet. Fusha e kërkuar janë shënuar me *

*

*

  1. Përgjegjës për të dhënat: Miguel Ángel Gatón
  2. Qëllimi i të dhënave: Kontrolloni SPAM, menaxhimin e komenteve.
  3. Legjitimimi: Pëlqimi juaj
  4. Komunikimi i të dhënave: Të dhënat nuk do t'u komunikohen palëve të treta përveç me detyrim ligjor.
  5. Ruajtja e të dhënave: Baza e të dhënave e organizuar nga Occentus Networks (BE)
  6. Të drejtat: Në çdo kohë mund të kufizoni, rikuperoni dhe fshini informacionin tuaj.