Gjashtë kategoritë kryesore në hartimin e karakterit

Gjashtë kategoritë në hartimin e karakterit

Gjashtë stile të ndryshme në të cilat ne mund të interpretojmë personazhet tona.

Në botën e dizajnit të karakterit, Kategoritë e personazheve i referohen nivele të ndryshme të realizmit, ose thjeshtësisë, të cilat ne i përdorim kur krijojmë secilin nga personazhet tanë individualë, sipas rolit dhe funksionit të karakterit tonë në historinë që kemi ndërmend të tregojmë.

Ekzistojnë gjashtë kategori kryesore në hartimin e karakterit.

  • Ikonike

Ata janë personazhe jashtëzakonisht të thjeshtuar, ku gjeometria në ndërtimin e saj është mjaft e dukshme. Ata kanë shumë pak detaje. Sytë e tyre janë zakonisht dy pika të zeza pa bebëz, gjë që e zvogëlon shprehësinë e tyre. Disa shembuj janë Mickey Mouse, Pocoyo, Hello Kitty, personazhet nga Adventure Time ose Peppa Pig.

Kategoria 1: Ikonike

  • Thjeshtuar

Ata janë, si personat e mëparshëm, personazhe shumë të thjeshtuar edhe pse tiparet e tyre të fytyrës janë disi më ekspresive. Ata kanë shumë pak detaje dhe, si në ato të mëparshme, ne mund ta vlerësojmë, fare lehtë, gjeometrinë në ndërtimin e tyre. Ky stil përdoret shpesh në serialet televizive. Disa shembuj mund të shihen në personazhet e Corrientes Histories, Simpsons ose Mr. Bean. Kategoria 2: e thjeshtuar

  • E ekzagjeruar

Ky stil karakteri është shumë më ekspresiv se dy stilet e mëparshme, dhe është projektuar për shfaqje shumë karikaturë dhe të ekzagjeruara, janë personazhe të dizenjuar për t'ju qeshur vetëm me pamjen e tyre fizike. Në përgjithësi, sytë dhe goja e tyre janë të dizajnuara mjaft të mëdha në mënyrë që të jenë në gjendje të bëjnë shprehje shumë të ekzagjeruara më vonë. Shembuj të këtij lloji të karakterit janë Coyote (Road Runner), Scrat (Ice Age), Rabbids ose the Minions. Kategoria 3: E ekzagjeruar

  • Shoqërues komik

Shoqëruesi i humorit nuk transmeton humor në aspektin e tij fizik si ai i mëparshmi, por përkundrazi ata përdorin dialogun dhe aktrimin për të krijuar situata me humor.  Prandaj, anatomia e fytyrës është më pak e ekzagjeruar. Megjithëse janë personazhe komik, ata gjithashtu duhet të jenë tragjikë në një moment të rrëfimit, kështu që anatomia e tyre nuk duhet të jetë aq e ekzagjeruar sa ato të mëparshmet. Në shumicën e filmave Disney ka një shok komik. Shembuj të këtij stili karakteri janë Mike Wazowski (Monsters Inc.), Mushu (Mulan), Ass (Shrek), Dory (Nemo), Sid (Ice Age). Kategoria 4: Shoqëruesi i humorit

  • Personazhi kryesor

Këta personazhe janë protagonistë dhe prandaj kemi nevojë që publiku të lidhet me ta, kështu që ata duhet të jenë në gjendje të shprehen si ne. Kështu, Këta personazhe karakterizohen nga të qenit mjaft realist në anatominë, shprehjet e fytyrës dhe aktrimin e tyre. Prandaj, ata kujdesen për përmasat, të cilat duhet të jenë më realiste dhe të ofrojnë më shumë detaje për anatominë e fytyrës dhe trupit. Kategoria 5: personazhi kryesor

  • Realist

Këta personazhe janë ata me nivelin më të lartë të realizmit. Megjithëse ato mbajnë një karikaturë të caktuar në dizajn, ajo është shumë delikate. Ata janë personazhe me një anatomi mjaft të detajuar. Për të bërë këtë lloj personazhesh është e nevojshme të keni një njohuri të gjerë të anatomisë njerëzore ose shtazore në varësi të llojit të karakterit. Shumë personazhe nga komikët, videolojërat dhe disa personazhe nga filmat e animuar dhe monstrat e filmave i përkasin këtij stili. Shembuj mund të jenë Fiona njerëzore (Shrek), shumë komike nga botuesit DC dhe Marvel, personazhe nga Assasin's Creed ose Golum (Lord of the Rings). Kategoria 6: Realist

Commonshtë e zakonshme që personazhet që i përkasin stileve të ndryshme të shfaqen në të njëjtin film të animuar. Ne mund të gjejmë deri në katër stile të ndryshme personazhesh në disa filma. Një shembull është Shrek, ku kemi karaktere që i përkasin stilit realist (siç kemi përmendur më parë) të tilla si Fiona njerëzore; personazhet kryesore si Fiona ogre dhe Shrek; personazhe si Gomari që i përkasin kategorisë së shoqëruesit komik ose Xhenxhefili që i përket stilit ikonik më të thjeshtuar.

Edhe pse nëse është e vërtetë që, përgjithësisht personazhet më të afërt në hierarkinë e stilit do të shkojnë më mirë së bashku që personazhet shumë të largëta, siç janë, për shembull, ata që i përkasin stilit të thjeshtë dhe realist. Por është gjithashtu e vërtetë që ka shumë përjashtime dhe se ne nuk duhet të vendosim pengesa në krijimin, pasi eksperimentimi mund të çojë në një punë shumë interesante.

Imazh- Francisco Kobo


Lini komentin tuaj

Adresa juaj e emailit nuk do të publikohet. Fusha e kërkuar janë shënuar me *

*

*

  1. Përgjegjës për të dhënat: Miguel Ángel Gatón
  2. Qëllimi i të dhënave: Kontrolloni SPAM, menaxhimin e komenteve.
  3. Legjitimimi: Pëlqimi juaj
  4. Komunikimi i të dhënave: Të dhënat nuk do t'u komunikohen palëve të treta përveç me detyrim ligjor.
  5. Ruajtja e të dhënave: Baza e të dhënave e organizuar nga Occentus Networks (BE)
  6. Të drejtat: Në çdo kohë mund të kufizoni, rikuperoni dhe fshini informacionin tuaj.

  1.   Adriana dijo

    Mendoj se është një nga rezultatet e para që gjej ku propozojnë një kategori të karakteristikave vizuale ose niveleve të sintezës për personazhet, dhe mendoj se nga atje mund të filloni me stile të ndryshme. Informacion shumë i dobishëm.