Hapi tjetër i realitetit virtual ose një kapitull i Pasqyrës së Zezë

Realiteti virtual i kombinuar me përvojën

Realiteti dhe përvoja virtuale që na sjell më afër një kapitulli të Black Mirror për shkak të afërsisë së saj me atë të ardhme të mundshme misterioze, në këtë rast teknologjia që na tregon kompania GJITHËPREZENCA është i pranuar shoqërisht sepse nuk tregon përdorimet e mundshme negative të asaj teknologjie.

Ne gjithmonë e kemi lidhur teknologjinë e realitetit virtual me fushën e kohës së lirë, por kjo nuk ka pse të kufizohet në një lojë të thjeshtë mund të shkojë më tej dhe të përqendrohet në tema të tilla si mjekësi, turizëm dhe të gjitha llojet e temat sociale. Pa dyshim, teknologjia që ata ofrojnë është diçka magjepsëse.

Ne gjithmonë e kemi parë realitetin virtual si një teknologji e përqendruar në botën e lojërave video ku vendosni syze dhe filloni të vrisni zombie si të çmendur, e vërteta është se kjo teknologji mund të përdoret për një numër të madh temash, ideja e ndryshimit është të mendosh për të çfarë mund të bëhet me të dhe kush mund të përfitojë nga përdorimet e mundshme të tij.

nuk është vetëm realitet virtual por përvojë

Pak informacion rreth krijuesit të saj dhe kompanisë:

GJITHËPREZENCA

Daniel është një studiues ndërdisiplinar, artist dhe sipërmarrës. Konsiderohet a eksplorues i artit elektronik dhe një projektuesi i ndërveprimit me interes të veçantë në realitet virtual hibridteleprezenca dhe risi sociale. Ai është një nga themeluesit dhe studiuesit e shoqatës jofitimprurëse BeAnotherLab, krijuesit e “Makineria e te qenit tjeter”(Makina për të qenë një tjetër) një sistem që përdor iluzione të pronës së trupit, arti i performancës dhe realiteti virtual për të "vënë veten në vendin e tjetrit" duke promovuar tolerancën dhe mirëkuptimin e ndërsjellë, dhe të kuptuarit e marrëdhënia midis identitetit dhe ndjeshmërisë nga këndvështrimi i trupit.

Në vitin 2015 ai bashkë-themeloi i gjithëpranishëm, një kompani XR (Realiteti i Zgjeruar) i përqendruar në sistemet e ngulitura të realitetit virtual, teleprezenca përmes avatarëve njerëzorë, dhe teknologjitë e rrjeteve sociale, duke promovuar lidhjen njerëzore dhe transformimet pozitive në shoqëri. Misioni i kompanisë aktualisht është përqendruar në krijojnë paradigma të reja përballë konsumit të teknologjisë në shërbime tregtare, argëtim, art, arsim dhe shëndetësi.

Daniel ishte i pranishëm në TDW18 (Java e Projektimit të Tenerife 2018) një ngjarje dizajni ku ai ishte në gjendje të fliste për teknologjinë e tij dhe të tregonte drejtpërdrejt procesin dhe përvojë e vërtetë që një person e arrin kur zhytet në këtë lloj realiteti virtual. Në prezantimin e tij ai zgjodhi një personazh nga audienca dhe i vuri syzet e realitetit virtual, përmes një videoje personi besohej se ishte brenda trupit tjetër, veprimet që Daniel i kreu në një mënyrë të koordinuar me ato të videos e bëri përvojën edhe më reale. Daniel preku personin tjetër, i dha ushqim dhe lëvizi në një mënyrë të tillë që dukej se ishte videoja që po shikonte.

Çfarë mund të arrijë kjo?

Le ta imagjinojmë një person që nuk ka lëvizshmëri në trup dhe përmes një video që mund të shohë dikë duke ecur në shi, ndihmësi mund të derdhë pika uji në fytyrë për të rritur ndjenjën e realitetit.

Merrni përvoja unike përmes realitetit virtual

Isshtë një përvojë unike ku realiteti virtual bëhet avatar që kërkon të rrisë përvojat e njerëzve.

Një e mundur përdorimi në fushën e turizmit mund të jetë përdorimi i atyre që ata i quajnë "avatarë" që një person i vërtetë vë në gota dhe ti ju mund të shihni gjithçka që bën ai person duke qenë në gjendje të jepni edhe urdhra për të kryer të gjitha llojet e veprimeve. Ai avatar mund të shkojë në një treg të pleshtave blini një objekt që ju pëlqen dhe pastaj ta dërgojë në shtëpi për ju, se avatar mund të japë një turne në hotelin tjetër që vizitoni, të gjitha llojet e mundësive

Mund të jetë një kapitull i Black Mirror por sot është jeta aktuale reale, e ardhmja do të përcaktojë se nga rrjedh kjo teknologji. Si mendoni se mund të jetë e ardhmja e kësaj?


Lini komentin tuaj

Adresa juaj e emailit nuk do të publikohet. Fusha e kërkuar janë shënuar me *

*

*

  1. Përgjegjës për të dhënat: Miguel Ángel Gatón
  2. Qëllimi i të dhënave: Kontrolloni SPAM, menaxhimin e komenteve.
  3. Legjitimimi: Pëlqimi juaj
  4. Komunikimi i të dhënave: Të dhënat nuk do t'u komunikohen palëve të treta përveç me detyrim ligjor.
  5. Ruajtja e të dhënave: Baza e të dhënave e organizuar nga Occentus Networks (BE)
  6. Të drejtat: Në çdo kohë mund të kufizoni, rikuperoni dhe fshini informacionin tuaj.