Krijoni një projekti grafik Nuk është diçka që mbetet e mbyllur përgjithmonë në kompjuterin tuaj për shekuj dhe shekuj, por shumë herë do të jeni të detyruar të kaloni nëpër shtypshkronjë për të shtypur të gjitha llojet e projekteve grafike. Në këtë post do të mësoni disa nocione themelore se si merrni një model për të shtypur pa vdekur duke u përpjekur duke ndjekur një seri pikash shumë të thjeshta.
Njihni botën e artet grafike ju detyron në një mënyrë të dini se si funksionon kjo botë, prandaj është e nevojshme di pjesën e shtypjes dhe ne nuk jemi të kufizuar vetëm në rolin tonë si grafikë.Printo një projekt grafik do të jetë gjithmonë një dhimbje koke për të designers dhe të gjitha llojet e profesionistëve të përfshirë në botën e artet grafike, punë të parakohshme, ngjarje të paparashikuara, korrigjime të minutës së fundit dhe një ortek i tërë ngjarjesh të mundshme që mund ta bëjnë jetën tonë disi të hidhur.
Kjo është arsyeja pse ne duhet të dimë të paktën funksionimin e gjithë kësaj bote të zvogëlojë numrin e gabimeve të mundshme që mund të lindin kur merrni dizajnin tonë për të shtypur.
Me këtë listë e vogël «Unë rekomandoj që gjithmonë të kontrolloni para çdo projekti"mundet zvogëlojnë gabimet e mundshme më të zakonshmet dhe të lehta për tu zgjidhur.
Pikat kryesore për të shtypur modelin tonë:
- Njihuni me shtypshkronjën (letra, makina, përfundime ... etj)
- Rishikoni cilësi e imazheve (300dpi)
- Për të kaluar teksti në kthesa
- Vendos gjithmonë gjakderdhje në dizajn (3 mm në secilën anë)
- Hapësira e ngjyrave CMYK (RGB është vetëm për shfaqje)
- Vazhdoni më shumë se një mbështetje dizajni në shtyp (pendrive, CD, cloud ... etj)
- Mundohuni të mbani gjithmonë kompjuter në shtypshkronjë
Këto pika të përmendura më sipër janë thelbësore (bibla jonë) kur zhvillohet një projekt grafik. Tani do të shohim më hollësisht se si të rishikojmë disa prej tyre.
En Photoshop ne do të jemi në gjendje të shikojmë në zgjidhje nga imazhet tona, rekomandohet shumë që imazhet të kenë një rezolucion prej 300dpi.
Nuk duhet të harrojmë kurrë kalojë tekstet në kthesa Para se të shkojmë në shtyp, kjo ne shmangni shumë gabime të mundshme të ardhmen. Për ta kaluar tekstin në kthesa duhet thjesht të shkojmë Illustrator (ose tjetër) në opsionin e tekstit dhe kërkoni skedën që thotë krijoni skica.
tonë harton gjithmonë duhet të ketë një diapazoni i gabimeve Për procesin e zvogëlimit, disa printime mund të kenë fileto të bardha pasi të shkurtoni formatin për shkak të një diference të vogël gabimi që ka ky proces, prandaj duhet të lëmë 3 mm gjak për secilën anë të dizajnit tonë.
Ne gjithashtu duhet të sigurojmë që tonë modaliteti i ngjyrave është CMYK (ngjyra e bojës) dhe jo RGB (ngjyra e lehtë).
Tonë dizajni i rrjedhjes së gjakut duhet të duket si ajo në imazhin më poshtë. Sistemi është mjaft i thjeshtë, ne e shtrijmë modelin (qoftë me njollë apo me fotografi) deri në kufirin e rrjedhjes së gjakut.
Hapi i fundit është eksportoni modelin dhe gjenerojnë PDF për shtypje. Në këtë pjesë duhet të shikojmë shumë mirë se cilësia e imazheve është e lartë dhe se nuk ka humbje të cilësisë.
Ne tashmë dimë disa pika themelore për të qenë në gjendje të marrim projektet tona grafike për të shtypur në një mënyrë më profesionale dhe pa kaq shumë dhimbje koke.
Ky manual për të marrë punë për të shtypur (para fotomekanikës + shtypjes), është shumë i mirë, megjithëse kam humbur disa pika të tilla si: bëni kujdes me mbishkrimet kur vizatoni tekst, profilin e ngjyrës, si në ilustrues ashtu edhe në indesign (profili evropian në rastin tim) , kur eksportoni si pdf sigurohuni që është PDF / x1a (gati për shtypje).
Artshtë bërë një art përfundimtar me katër ngjyra, dhe kjo është mirë, sepse kështu dërgohen zakonisht punimet, megjithëse mund të dërgohen edhe me: goditje të thatë, ngjyra të njollave Pantone, vulosje, etj.
Unë mendoj se është një manual i mirë që ju e keni shpjeguar për të dërguar veprat e fundit artistike për shtypje në CMYK.