Si të Vizatoni një Anije kozmike Pixel Art Style me Pixel Art Studio

Anije kozmike

Ato kohëra kur, në vitet 80, para për të qenë në gjendje të krijonit Pixel Art duhet të tërhiqnit kodin binar për të formuar formën e një anijeje ose të një personi të animuar me një seri ikonash që mbivendoseshin njëra mbi tjetrën. Ky kod binar ishte në gjendje të na jepte xhevahiret e lojërave video që të ishin pothuajse baza, në mënyrë që sot të mund të shijojmë një epokë të re të artë të Pixel Art falë lojërave për pajisjet mobile.

Dhe në të njëjtën kohë që kohët kanë ndryshuar me këto pajisje të lëvizshme, ne mund të kemi një sërë mjetesh që na e bëjnë më të lehtë krijimin e Pixel Art me PC-në tonë. Një nga ato mjete është Pixel Art Studio, një program falas që keni në dispozicion nga Windows Store në Windows 10. Ne do të komentojmë mbi secilën nga veçoritë e këtij programi, si dhe do të tregojmë hapat për të krijuar Pixel Art në një mënyrë mjaft të thjeshtë me mjetet e dobishme të siguruara nga ky aplikacion.

Karakteristikat e Pixel Art Studio

Ne po përballemi me një mjet me fuqi të madhe që mund të përdoret nga kushdo që dëshiron të thellohet në dizajnin e artit piksel. Ndër veçoritë e tij mahnitëse është se është i optimizuar për stilolapsa dixhitalë dhe ata me hyrje në prekje, kështu që nëse keni një stilolaps Wacom ose Windows Surface, pothuajse mund të fluturoni në modelin Pixel Art.

Por jo vetëm që qëndron atje, por edhe ka një seri veçorish siç është mënyra e mëparshme e sprite, aftësia për të importuar / eksportuar PNG, lloje të ndryshme të furçave, cilësimet për madhësinë dhe errësirën e furçës, presionin e furçës, efektet speciale në shtresa, madhësinë e kanavacës, funksionimin e përparuar të shtresës, vizatimin simetrik, kontrollin mbi secilin nga pikselët e punës sonë dhe mundësia e vizatimit të formave me disa furça specifike.

pixels

Isshtë aftësia për të vizatoni në mënyrë simetrike një nga më të dobishmet, pasi që me këtë mjet ne do të jemi në gjendje të krijojmë objekte në një çast, të tilla si një anije kozmike ose një objekt specifik që i vjen në ndihmë për atë mik i cili po fillon biznesin për të krijuar lojën e tij video për Android ose iOS.

Edhe Pixel Art Studio ka versionin e saj në internet, megjithëse është i disponueshëm në alfa, kështu që mund të hasni në disa të meta. Kështu që për të qenë në gjendje të hyni në botën e Pixel Art, ju rekomandojmë që të kaloni nëpër shkarkimin e programit nga dyqani Windows 10.

Veglat dhe ndërfaqja e Pixel Art Studio

Derisa ta kemi instaluar dhe nisur programin, do ta kemi para nesh kanavacë në formën e rrjetave kjo do të na lejojë të vizatojmë me furça të ndryshme që mund t'i gjejmë në shiritin e veglave në të majtë.

Siç mund ta shihni, ajo ka shumë ngjashmëri me programet e tjera të dizajnit, kështu që nëse jemi mësuar me Photoshop dhe të tjerët, ju do të ndiheni si në shtëpinë tuaj. Me atë që tha, ne do të kalojmë në pjesë të ndryshme të programit. Në krye kemi mjetet e fshirjes, anasjelltas, ngjit, parapamje dhe zoom.

epror

Përveç këtyre, çfarë ato do të përdoren gjerësisht për qëllime të ndryshme, ne kemi një shumë të rëndësishme: mjetet ose mjetet. Nëse e klikojmë, mund të kemi një sërë mjetesh shumë të rëndësishme për të filluar me vizatimin e piksit Artit tonë të parë.

Ne kemi Rotate, i cili do të jetë përgjegjës për rrotullimin e vizatimit që kemi bërë tashmë; Flip X, për të rrokullisur vizatimin e krijuar anash; Flip Y, me të njëjtin funksion edhe pse do ta bëjë atë vertikalisht nga boshti Y; dhe Mirror X dhe Mirror Y, dy mjete thelbësore për të lehtësuar krijimin e Pixel Art. Secili piksel që vizatoni në kanavacë do të paloset në pjesën tjetër të tij. Kjo do të varet nga përdorimi i mjetit Mirror X që do të kopjohet anash, ose Mirror Y të jetë në pjesën vertikale.

Por

Pjesa tjetër e mjeteve në këtë pjesë është Grid, për ndrysho madhësinë e rrjetit; Bllokimi i boshtit, për të kyçur boshtet X dhe Y; Importo, për të importuar një imazh dhe kështu të luash me një bazë pikselësh nëse ai që kemi importuar është mjaft i vogël; dhe Ndrysho Madhësinë, për të ndryshuar madhësinë e kanavacës.

Ne gjithashtu kemi mundësia për të përdorur Animacionin, megjithëse këtë do ta lëmë për një tjetër udhëzim. Kjo do të thotë që ju mund të animoni pikselët për të krijuar shpërthime ose të gjitha ato lloj efektesh të nevojshme ashtu si gjallëroni karaktere. Më në fund ju keni «Më shumë», në mënyrë që të keni mundësi të kurseni, ngarkoni, art të ri, të eksportoni ose të shihni galerinë; një seri mjetesh themelore për krijimin artistik me këtë program.

Mjetet dhe shtresat e vizatimit

Në të majtë kemi mjetet kryesore të vizatimit plus zgjedhësin e ngjyrave. Zgjedhësi i ngjyrave është mjaft themelor me një histori të ngjyrave të kohëve të fundit dhe ngjyrave të personalizuara për qasje të shpejtë në to. Kjo pjesë është interesante, pasi që shumë prej vizatimeve që bëjmë nuk do të kenë nevojë për kaq shumë ngjyra, me disa do të jemi në gjendje të bëjmë Pixel Art cilësor.

Mjeti tjetër janë cilësimet e furçave, të cilat na lejojnë rregulloni madhësinë dhe errësirën e saj. Ne kemi disa të konfiguruar si parazgjedhje në mënyrë që të mund të përdorni shpejt ato pa humbur kohë.

anësor

Nëse tani klikojmë në mjetin furçë, ne gjithashtu mund të zgjedhim vijën, katrorin ose rrethin. Mjetet e tjera janë të njohura si fshirja, kova e bojës për të mbushur një zonë dhe përzgjedhja.

Në anën tjetër kemi pjesën e shtresave që ato do të na lejojnë të vizatojmë shtresat që na interesojnë. Shenja + për të krijuar një shtresë të re që do t'i shtohet asaj aktuale në mënyrë që të kemi aq sa duam. Mund t’i bllokojmë me shenjën e dryit ose t’i bëjmë të dukshme me shenjën e syrit.

mbulon

Siç mund ta shihni, Pixel Art Studio na çon në një program shumë e thjeshtë në dinamikën e saj kështu që shpejt të bëhemi gati për të krijuar një vizatim të Pixel Art. Në këtë rast ne do të krijojmë një anije ndërgalaktike që mund ta përdorim në një xhirim të atyre me shumë shpërthime dhe shumë armiq.

Si të Vizatoni një Anije kozmike Pixel Art me Pixel Art Studio

Shkarkoni Pixel Art Studio nga këtu.

  • Ne jemi duke shkuar tek zgjidhni furçën e linjës dhe 1 piksel në madhësi për të filluar vizatimin.
  • Pasi të jetë bërë kjo, ne shkojmë te Tools dhe zgjedhim Mirror X.

mjete

  • Ne mundemi zvogëloni madhësinë e kanavacës me pamjen e zmadhimit në të majtën e poshtme me shenjën + ose -.

Zoom

  • Ne e sjellim treguesin e miut në majë të kanavacës, në mes; me udhëzuesin do të jetë shumë e lehtë.
  • Ne shtypim dhe tërheqim poshtë forma e zhdrejtë që do të çojë në pjesën e përparme të anijes.
  • Ne hapim krahët e anijes pak siç mund ta shihni në imazhin më poshtë me një vijë tjetër në një kënd tjetër:

mjerisht

  • tani mbyllim krahët e anijes dhe ne krijojmë pjesën e poshtme të shtytjes siç e shihni në imazh:

Shtytja

  • Është koha për të krijoni kabinën nga një e treta e pjesës së përparme të naosit, pothuajse sikur kemi bërë të njëjtën pjesë, por më të vogël për ta mbyllur imët:

Kabina

  • Tani raketat e vendosura në krahë:

Raketat

  • Ne do të ngjyrosim anijen duke zgjedhur zgjedhësin e ngjyrave.
  • Un blu me kodin Hex # 2c6598. Dhe ne e kalojmë atë në ngjyrën e personalizuar duke klikuar në ikonën e dorës dhe duke e tërhequr atë në pozicionin që duam.
  • Tani zgjedhim kubin dhe klikojmë në brendësi të anijes së tërhequr dhe në raketa.

raketa

  • Ne japim ngjyra në kabinën me këtë hije: # e1a279
  • Ne zgjodhëm ngjyrën e zezë, një ngjyrë gri mund t'i shkonte më mirë dhe vizatuam aileronët në fund të anijes. Ne mund të marrim vertikalin e kabinës si një pikënisje.
  • edhe ne krijojmë një vijë vertikale prej 5 pikselësh të vendosura pikërisht mbi raketat.

Prishës

  • Ne mbyllim pjesën e përparme të anijes me një vijë horizontale. Ne gjithashtu e ngjyrosim atë pjesë me një ton: # ec6d19

Këshillë

  • Timeshtë koha për të krijuar reflektimet e anijes me furçë.
  • Ne çaktivizojmë Mirror X dhe me një ton më të lehtë: # f2c6a8, ne tërheqim pasqyrimin me disa piksel në anën e majtë të kabinës siç tregohet në imazh:

Pikat kryesore

  • Për majën e anijes, me zgjedhësin e ngjyrave, mundemi përdorni pikatoren për të marrë portokallin dhe kështu zgjidhni një hije të çelët.
  • Ne do t'ju japim gjithsesi: # eeb18a
  • I rëndësishëm: ruaj si ngjyra të personalizuara që të mund të kthehesh tek ata në çdo kohë.
  • Tani ne ndryshojmë në një vijë, zgjedhim tonin blu, kërkojmë një më të lehtë (# 94989b) dhe tërheqim pasqyrimet në anën e majtë të anijes:

anësore

  • Ne jemi duke shkuar tek ngjyrosjen e aileroneve te zeze si në foto me tenxhere bojë:

prishës të zinj

  • Shkojmë te shtresat dhe zgjedhim atë në vizatim për ta kopjuar me Duplicate. Ne gjithashtu bllokojmë shtresën e re me dry.

Dublikuar

  • Ne zgjedhim ngjyrën e bardhë dhe në shtresën e re të kopjuar ne përdorim vazon e bojës për të ngjyrosur të gjithë ngjyrën blu dhe madje edhe reflektimet e dhëna më sipër:

Blanco

  • Tani është koha për të zgjedhur lapsin ose furçën, ne ndryshojmë madhësinë e furçës në 7px dhe lyejmë të gjithë kanavacën me ngjyrën e bardhë.
  • Në shtresën e kopjuar, aty ku jemi, zgjidhni mënyrën e përzierjes «Shumëzohuni» që anija të shfaqet.

shumëfish

  • Ne shkojmë në cilësimet e furçave dhe zgjedhim shpërndarësin në një madhësi prej 5px. Gjithashtu ngjyra e zezë dhe errësira e furçës në 10%.

Përhapës

  • Ajo që ne do të bëjmë është hije anën e djathtë të derdhjes dhe helika në pjesën e poshtme si dhe në pjesën e poshtme të raketave:

hije

  • Ne shkojmë në Paraqitje në krye për të treguar një pamje paraprake të anijes dhe marrim gomën për të pastruar hijet.
  • Ne marrim laps në dorë dhe ne vazhdojmë të vizatojmë hijet rreth kabinës. Edhe në kabinën për të shtuar vëllim në hije.

Kabina

  • Në çdo kohë mund të zvogëlojmë intensitetin e hijeve me errësirën e shtresës.

budallallëk

  • Ne japim hije ndaj raketave dhe ne do ta kemi anijen tonë gati.
  • Klikoni në More> Export.
  • Ne shkallëzojmë imazhin në 400% ose ne madje shtojmë hapësirë ​​pixel për ta bërë atë të duket më pixelated. Kjo do të varet nga shija dhe arti ynë.

Eksport

  • Ne gjithashtu mund të ndryshojmë sfondin në ngjyrën e sfondit dhe të shtojmë marzhin në X dhe Y në 45% dhe 60% respektivisht.
  • Ya ne kemi gati anijen tonë super për ta ruajtur si .PNG.

Anije kozmike

tani për të krijuar anije aliene të të gjitha llojeve në mënyrë që të formojnë një seri prej tyre për t'ia kaluar atë shokut që pret me padurim lojën e tyre.


Lini komentin tuaj

Adresa juaj e emailit nuk do të publikohet. Fusha e kërkuar janë shënuar me *

*

*

  1. Përgjegjës për të dhënat: Miguel Ángel Gatón
  2. Qëllimi i të dhënave: Kontrolloni SPAM, menaxhimin e komenteve.
  3. Legjitimimi: Pëlqimi juaj
  4. Komunikimi i të dhënave: Të dhënat nuk do t'u komunikohen palëve të treta përveç me detyrim ligjor.
  5. Ruajtja e të dhënave: Baza e të dhënave e organizuar nga Occentus Networks (BE)
  6. Të drejtat: Në çdo kohë mund të kufizoni, rikuperoni dhe fshini informacionin tuaj.