Si të simuloni një efekt shpejtësie me Photoshop

Simuloni efektin e shpejtësisë me Photoshop

Como simuloni një efekt shpejtësie me Photoshop për fotografitë tuaja është diçka që mund të përdoret në disa dizajne ose fotografi, ne mundemi simulojnë që një objekt statik ka lëvizje të shpejtë. Shtë një mënyrë interesante për të marrë një efekt praktik për projekte të caktuara, mund të jetë edhe më shumë të lirë dhe të lehtë Në raste të caktuara, për shembull, fotografia e një makine në lëvizje është më e lehtë për tu bërë në mënyrë statike.

Ky efekt mund të përdoret për lloje të tjera të objektivave, është një turbullim i lëvizjes e cila në këtë rast mund të përdoret simulojnë shpejtësinë. Mundësitë e Photoshop Ato janë të pakufishme kur bëhet fjalë për krijimin e retushimit të fotove dhe montazheve, kështu që është interesante të zotëroni edhe këto lloj mjetesh.

Photoshop ka një seri të tërë filtrash që mund të përdoret për të simuluar efekte të caktuara, për shembull ne mund të përdorim efektin e lëvizjes për të simuluar që një objekt statik ka lëvizje. Në vetëm disa minuta ne do të jemi në gjendje të krijojmë këtë përfundim interesant në fotografitë tona.

Me photoshop mund të marrim një makinë statike për të marrë lëvizje

Gjëja e parë që na duhet është një fotografi e një objekti që mund të ketë lëvizje, në këtë rast do të përdorim një makinë. Pasi ta kemi të hapur fotografinë, gjëja tjetër që duhet të bëjmë është kopjoni shtresën kryesore dy herë, njëra nga shtresat do të ketë turbullira dhe tjetra jo.

Pasi të kemi krijuar shtresat, ne do të aplikojmë një efekt turbullues, për këtë ne shkojmë në shiritin e lartë të Photoshop dhe ne kërkojmë opsionin e filtër / turbullira / turbullira e lëvizjes.  Ky efekt duhet të zbatohet vetëm në një shtresë, ne rezervojmë një shtresë tjetër pa ndonjë efekt.

Filtri i turbullirës së lëvizjes në Photoshop mund të simulojë shpejtësinë

Pas aplikimit të turbullirës, ​​gjëja tjetër që duhet të bëjmë është ndryshoni rendin e shtresëss vendosjen e shtresës që nuk ka efekt mbi shtresën që bën. Pasi të kemi vendosur shtresat, gjëja tjetër që do të bëjmë është krijoni një maskë shtrese, kjo maskë duhet të jetë në shtresën e sipërme (ajo pa efekt).

Me ndihmën e maskës së shtresës dhe një mjegullimi të lëvizjes kemi arritur të krijojmë një efekt shpejtësie

Me ndihmën e maskës së shtresës marrim hiqni zonat e shtresës së sipërme kur filtri i lëvizjes nuk është gjetur, efekti arrihet sepse shtresa e makinës nuk ka lëvizje ndërsa shtresa e ulët bën. Ky filtër mund të përdoret në një numër të pafund të projekteve grafike për të simuluar të gjitha llojet e efekteve, në këtë rast është vetëm një fotografi e një makine por mund të jetë shumë e dobishme për një grafik reklamues të një makine.


Lini komentin tuaj

Adresa juaj e emailit nuk do të publikohet. Fusha e kërkuar janë shënuar me *

*

*

  1. Përgjegjës për të dhënat: Miguel Ángel Gatón
  2. Qëllimi i të dhënave: Kontrolloni SPAM, menaxhimin e komenteve.
  3. Legjitimimi: Pëlqimi juaj
  4. Komunikimi i të dhënave: Të dhënat nuk do t'u komunikohen palëve të treta përveç me detyrim ligjor.
  5. Ruajtja e të dhënave: Baza e të dhënave e organizuar nga Occentus Networks (BE)
  6. Të drejtat: Në çdo kohë mund të kufizoni, rikuperoni dhe fshini informacionin tuaj.