Kushtet e Dizajnit që Duhet T'i Dijshme Çdo Stilist Grafik

terminologjinë ose termat e dizajnit

Siç ndodh shpesh në të gjitha profesionet, terminologji që përdoret në një sektor zakonisht nuk kuptohet nga njerëzit që nuk janë pjesë e tij. Kështu zakonisht është e vështirë për ne të shpjegojmë diçka me fjalë të tjera në mënyrë që një person i jashtëm të na kuptojë dhe të dijë se çfarë duam të arrijmë dhe çfarë na duhet për ta bërë produktin tonë të përsosur.

Nëse përqendrohemi në zona e projektimit, i sigurt që keni dëgjuar Çfarë është një art përfundimtar? Cili është ndryshimi midis RGB dhe CMYK? Çfarë janë shenjat e kulturave? Çfarë është një dokument vektorial? Cili është ndryshimi midis bojës së rregullt dhe bojës me njolla?

Termat thelbësorë të dizajnit grafik

infografike për dizajn grafik

Me siguri kjo ju ka ndodhur më shumë se një herë, kështu që ne do të përpiqemi të fillojmë një fjalor dizajni me termat që ne përdorim më shumë në jetën e përditshme.

Arti përfundimtar

Nëse i dërgojmë një mesazh një klienti për të na treguar nëse arti përfundimtar është në rregull, kjo është do të thotë që shtojca është e gatshme dhe se nuk pranon më shumë ndryshime, domethënë duhet të dërgohet në prodhim.

Dhe nëse shihni shenja të çuditshme dhe më shumë hapësirë ​​përreth, kjo është gjak dhe shenjë e prerë dhe nuk duhet të shqetësoheni për këtë.

CMYK- Katër ngjyra

Sistemi i shtypjes është bazuar në katër lloje të bojës, cian, purpurt, e verdhë dhe e zezë dhe nga këto do të merren pjesa tjetër e ngjyrave, kështu që dizajnerët nuk i referohen këtyre si CMYK, Kjo është sistem i përdorur për shtypje, kështu që arti përfundimtar duhet të jetë midis sistemit.

Mos harroni se imazhet vijnë nga një format dixhital kështu që ata do të jenë në RGB dhe është e rëndësishme të bëhet ndryshimi në kohë.

Shenjat e prera

Këto janë linja të vogla në gjakun e dokumentit të cilat ata do të përcaktojnë madhësinë e letrës në qoshe, ndërsa kërkojnë të rregullojnë gijotinën në mënyrë që modeli të pritet. Këto shenja janë jashtë hapësirës së dizajnit, kështu që ato do të hiqen pas shtypjes.

RGB

Këto janë shkurtesa e kuqe, jeshile dhe blu, kjo do të thotë që përbërja bazohet në këto tre bojëra.

Kjo është një sistem i përdorur nga ekranet televizive dhe kompjuterët, kështu që nëse dizajni do të shtypet, nuk duhet të mbështeteni në atë që të shihni në kompjuter sepse ato do të kalojnë një ndryshim kur të shtypen.

Gjithmonë mbani mend se aleati juaj më i mirë janë testet e shtypjes.

Gjak

Shtë e rëndësishme kur duam që një faqe të ketë një ngjyra në buzë.

Kjo është e rëndësishme sepse nëse ka një problem në prerjen me gijotinën, ngjyra do të shfaqet gjithmonë në faqe dhe nuk do të ketë asnjë thekon rreth saj. Në këto linja gjaku është se ku vendosen linjat prerëse.

Bojë e drejtpërdrejtë dhe bojë spoti

Kjo është një bojë që është e përzier tashmë nga një prodhues për të qenë në gjendje të prodhojë një ngjyra ose një efekt i saktë për shtypje.

Kjo ju lejon të siguroheni se do të përdorni ngjyrën e kompanisë tuaj në mënyrë korrekte dhe se rezultati është ai që dëshironi. Vlen të përmendet se këto ngjyra mund të ndryshojnë në varësi të tonalitetit ose sistemit të shtypjes nëse ndryshohet.

Vektoriale

dizajn grafik ose dizajner grafik

Kjo është një term i përdorur gjerësisht në dizajn që u referohet elementeve gjeometrike të pavarura që do të kombinohen për të qenë në gjendje të përpunojnë figura gjeometrike dhe vizatime komplekse.

Thirr ilustrime vektoriale ato na japin shumë mundësi kur duam të ndryshojmë madhësinë ose të redaktojmë ilustrimet, sepse ato përbëhen nga objekte të pavarura, në mënyrë që ato të mos shtrembërohen dhe të mos humbin cilësinë e tyre. Kjo është një mënyrë e mirë për t'u siguruar që ato kanë rezolucionin më të mirë për shtypje.

Siç mund ta shihni, ju nuk keni pse të shqetësoheni nëse ata nuk e kuptojnë se çfarë po thoni, ju mund t'u jepni atyre një nga këto conceptos në mënyrë që ata të të kuptojnë në mënyrë të përsosur.


Lini komentin tuaj

Adresa juaj e emailit nuk do të publikohet. Fusha e kërkuar janë shënuar me *

*

*

  1. Përgjegjës për të dhënat: Miguel Ángel Gatón
  2. Qëllimi i të dhënave: Kontrolloni SPAM, menaxhimin e komenteve.
  3. Legjitimimi: Pëlqimi juaj
  4. Komunikimi i të dhënave: Të dhënat nuk do t'u komunikohen palëve të treta përveç me detyrim ligjor.
  5. Ruajtja e të dhënave: Baza e të dhënave e organizuar nga Occentus Networks (BE)
  6. Të drejtat: Në çdo kohë mund të kufizoni, rikuperoni dhe fshini informacionin tuaj.

  1.   Rafa villarraso dijo

    Përshëndetje Jorge, ky artikull është shumë praktik. Unë jam duke filluar në sektor dhe e shoh shumë të nevojshme. Nga ana tjetër, unë u befasova këndshëm kur pashë se je një manipulues. Unë gjithashtu studiova për Arkitekturë Teknike, megjithëse tani jam në procesin e migrimit në dizajn grafik dhe ilustrim, diçka që gjithmonë më ka tërhequr vëmendjen, dhe për të cilën jam gjithashtu e apasionuar.
    Faleminderit përsëri për artikullin dhe përshëndetje.

  2.   Jorge Neira dijo

    Faleminderit që na ndiqni