Индустрија илустрација пролази кроз готово невиђену еволуцију. Конвенционалне технике спајају се са новим технологијама дајући потпуно нове резултате, уз квалитет који нас чини видљивим нови светови и паралелне стварности са нивоом детаља који је упоредив само са истом стварношћу коју сви делимо.
Концептуални уметник и илустратор Бруно вагнер звани Иаиасхин рођен је 1979. године у Стразбуру у Француској. У врло младом добу био је фасциниран уметницима попут Борис, Сиудмак, ХР Гигер, Бром а његов рад и даље инспиришу ови аутори који су га инспирисали у младости. Данас вас доводим до Бруно Вагнер или како цртати богиње.
Веза између традиционалног и авангарде увек са собом носи добар број уметника који стоје на једној или другој страни линије која их раздваја, међутим у случају илустрација Показало се да се два аспекта могу синтетизовати, јер нове технике цртања и уређивања слика савршено допуњују старе технике. У претходном посту Грзегорз Педзински и дигитална уметност видео игара, још један дигитални уметник који има шта да научи.
Снажно повезан са традиционалним техникама, ради са уљем или акрилом на платну, мада понекад стоји испред свог екрана и користи нове технологије илустрација дигитални, брзо се прилагођавајући њима нудећи нам дела беспрекорне естетике
моћи потпуно веровати у дигитални.
Добри стари Бруно наставља свој посао илустратора са великим жаром за корице књига, публикације итд., Падајући такође (наравно) у индустрију видео игара, где такође дизајнира дизајне ликова и уметничких директора.
Више информација - Грзегорз Педзински и дигитална уметност видео игара,
Илустрације су у првом плану захваљујући њима можемо уживати у импресивним сликама и идејама као што су овде представљене, поздравима за дигиталне уметнике.