Водич: Дизајн ликова у стилу Тима Буртона у АИ (1)

тим

Да ли волите естетику Буртониане? У овом упутству ћемо видети како да креирамо илустрације у стилу овог филмаша. Конкретно, у овом првом делу фокусираћемо се на неке од главних елемената лица. За ово ћу користити скицу коју сам пронашао у мрежи обожаватеља Тима Буртона и која ми се учинила занимљивом и на којој могу да радим, мада ћу направити неке модификације.

За почетак ћемо ићи на Датотека> Ново и бирамо димензије које нам најбоље одговарају да бисмо касније ишли Слика> Место. Затим ћемо потражити слику на којој ћемо извршити трасирање (већ сам вам рекао да ћу користити скицу) и применићемо потребна подешавања тако да ова слика постане водич за трасирање или образац за цртање. Да бисмо то урадили, прећи ћемо на одељак слојева и двоструко ћемо кликнути на слој слике који смо управо поставили. Појавиће се искачући прозор у којем морамо активирајте поље „Предложак“ (у том тренутку непрозирност нашег цртежа аутоматски ће постати 50%). Значење које ће наша скица имати је да нам служи као водич. Морамо да видимо линије, облике како бисмо их пратили и радили на њима на брз, ефикасан и чист начин.

Тим Буртон

Следеће што ћемо урадити је да идемо перо алат и са плавичастом бојом испуне по нашем укусу ћемо почети уцртајте један профил лица нашег лика. У овом случају, ова техника праћења нам прилично добро функционише због једноставности облика лица које пратимо, али у зависности од предмета на којем радимо, можемо прибећи различитим могућностима. Такође би било врло корисно деактивирати боју за попуњавање у алату оловке и активирати само потез, на тај начин ћемо видети само линију и то ћемо учинити са већом прецизношћу. После овога можемо прочистите његову структуру и поравнајте темена ако је потребно рад са белим показивачем на сидреним тачкама.

тим-буртон2

Кад се ово заврши, прећи ћемо на Огледало алат коју такође можемо користити притиском на О тастер и који се налази у истом дугмету као и алат за окретање. Двоструко ћемо кликнути на овај алат и када се појави искачући прозор, морамо одабрати опцију која нас чини одраз узимајући вертикалну осу. Важно је да кликнемо на опцију за копирање, не у реду, већ у копирању. Једном када притиснемо цопи, повући ћемо овај нови елемент који смо управо створили црним показивачем и спојити га поред другог на симетричан начин, водећи рачуна да не остане празнина између оба елемента, притиснемо оба слоја која притиснемо Схифт + Цтрл + Ј, Тренутно је дошло до спајања и те две половине су део једног дела.

тим-буртон3

тим-буртон4

Већ имамо кожу лица. Отићи ћемо у очи, са елипсе алат Направићемо по једну на свакој очној јабучици нашег лика. Једном када направимо елипсе, по потреби ћемо модификовати њихове сидришта. Једном када се то уради, отићи ћемо на картицу градијената и одабрати а радијални градијент то иде из једне боје чисто бела до жућкасто бела. Оно што тражимо је ефекат јачине звука, па тражимо алтернативе које најбоље одговарају нашем циљу.

тим-буртон5

Једном када се то уради, вратићемо се на алатку за елипсу. Ирис и зеницу ћемо створити у истом делу. Да бисмо то урадили, створићемо елипсу и у њој нову линеарни и вертикални градијент. Састојаће се од два крајности тамноплаве боје и унутрашњост плаве боје много светлија.

тим-буртон6

Следеће што ћемо урадити је коришћење алата Размазати четком. Започећемо са стварањем обриса тог ока и трепавица. Једном када су потези изведени, можемо их ручно модификовати да бисмо му добили заобљенији и глађи стил кретањем тачака сидра. Затим ћемо радити контуру ока и сваку трепавицу. Тада ћемо створити тиркизни градијент на тим потезима. Овај градијент ће бити састављен од тиркизног тона, са крајевима у којима доминира тамнији тон, ау средишњем делу доминира светлији тон.

тим-буртон9

Следећа ствар ће бити стварање сенке за очи. За ово ћемо ићи перо и ми ћемо створити облик попут овог који ви видите. Пратићемо сенку која се појављује на самој скици. Овај облик ћемо ставити иза ока, а затим створити а деградиран опет. Биће типа линеарни и вертикални. Наш градијент ће имати боје сличне онима које се појављују на екрану. Иди на од светло плаве нијансе до беле, поред начин мешања биће Мултипли да га прилагоди и интегрише у кожу лица.

тим-буртон12

тим-буртон8

Следећа ствар ће бити појачавање те запремине и јачине у оку. Створићемо сјај и на склерама и на зеници и ирису. Кистом ћемо створити неке облике попут следећих, два у очној јабучици и један у ирису. Када поставимо, трансформишемо и поставимо ове облике Унутар њих ћемо створити градијент који ће бити вертикалан и линеаран. Тај градијент ће прећи из белог у црни тон, поред оних потеза које ћемо применити и режим мешања растера ово ће се лакше интегрисати са површином испод.

тим-буртон11

тим-буртон10


Оставите свој коментар

Ваша емаил адреса неће бити објављена. Обавезна поља су означена са *

*

*

  1. За податке одговоран: Мигуел Ангел Гатон
  2. Сврха података: Контрола нежељене поште, управљање коментарима.
  3. Легитимација: Ваш пристанак
  4. Комуникација података: Подаци се неће преносити трећим лицима, осим по законској обавези.
  5. Похрана података: База података коју хостује Оццентус Нетворкс (ЕУ)
  6. Права: У било ком тренутку можете ограничити, опоравити и избрисати своје податке.