Водич: Дизајн ликова у стилу Тима Буртона у АИ (3)

ТИМКСНУМКС

Наставићемо да радимо на подручју косе. Прилично ћемо се дистанцирати од оригиналног дизајна и направићемо мање реалну али буртоновску структуру. У сваком случају, очигледно можете испробати алтернативе и дизајне који вам се чине. Као што знате, увежбаћу неке модификације на скици, али претпостављам да ће вам, ако будете радили на својој скици, бити лакше, јер ћете једноставно морати да пратите облике. У сваком случају, кренимо!

Ми ћемо ићи у перо алат а ми ћемо му дати црни потез и прозирну или непостојећу боју испуне. Следеће што ћемо учинити је створити силуету. Једном створен, напунит ћемо га градијентом који почиње од чисто бијеле нијансе до бјелкасте, али овај пут прљавије.

Тим-буртон1

Следећа ствар ће бити стварање четири зеленкасто плаве нити које видимо, за ово ћемо их створити помоћу оловке и наравно испунит ћемо их линеарни и вертикални градијент или градијент који почиње од а плавкаста нијанса (у дну) прилично мрачно чак и зеленија (на врху).

Тим-буртон2

Да бисмо радили на сјају косе, поново ћемо то урадити помоћу оловке како бисмо створили сјај који се добро уклапа у властиту текстуру косе. Радићемо на стварању облика са неколико удубљења и избочина и то на најнерегуларнији и најприроднији могући начин. Поново ћемо испунити овај сјај с деградиран. У овом случају можемо користити различите комбинације, Зависи од ефекта који желимо да створимо и интензитета који желимо да тај сјај има и наравно фризуре, боје и изгледа нашег карактера. У овом случају ћу га попунити словом линеарни и вертикални градијент који започиње од зелене нијансе на дну до светло плаве на врху и режим мешања у Појасни. Још једна добра алтернатива је стварање градијента који почиње од црне до беле боје и применити начин мешања растера.

Тим-буртон3

Да бисмо створили браву у горњем делу чела, поново ћемо користити алатку за оловку, истичући третман на тачкама сидра како бисмо му добили флексибилан и закривљен изглед. У овом случају ћемо применити а хоризонтални и линеарни градијент почев од а беличасти тон (с леве стране) на још један тон сивкаст (на десној).

Тим-буртон4

Што се тиче бочних и доњих сенки, поступак је био врло сличан, само што смо променили непрозирност сваког дела како бисмо створили више природности и већу динамику у целој коси. Циљ је стварање нијанси, избећи ћемо она решења која не пружају масовни, претрпани и хомогени резултат. Учинићемо то играјући се у различитим режимима блендирања у бочне сенке Користио сам један непрозирност мања од 30% и са фузијским режимом у множењу. Неопходно је да имате на уму да ови комади морају бити неправилни, морају се савршено уклопити у гриву наизменично долазни и одлазни.

Тим-буртон5

Наставићемо са стварањем обрва, за ово активираћемо слој нашег водича, наше скице. У овом случају ћемо узети оригиналну референтну скицу, иако је нећемо пратити до слова, јер ћемо додати неке модификације. Када се задовољимо обликом који смо створили, поново ћемо испунити овај комад линеарним и вертикалним градијентом. У овом случају, градијент ће почети од светло зеленкасте до светлије плавичасте боје. Када се ово заврши, користићемо алат Рефлецт (Имајте на уму да је на тастеру О или на истом дугмету алата Ротирај). Још једном ће се појавити искачући прозор и ми ћемо кликнути на одражавају узимање вертикалне осе, а затим клик на дугме «Копирај». Пронаћи ћемо идеално место за постављање тих обрва, у овом случају савршено место је сенка створена у пределу изнад очију, ово ће дати много већи реализам.

Тим-буртон6

Направићемо мали волумен у доњем делу ока, радићемо на јагодичној кости. Оловком ћемо створити облик сличан ономе који видимо и испунити га с Деградирам пусти, нека иде од беле до црне нијансе, применићемо режим мешања растера. Што се тиче његовог положаја, препоручује се да буде у пределу насупрот обрве, тј. на доњој граници сенке пошто ћемо на овај начин створити компактнију и уравнотеженију структуру. Обезбедићемо да се овај градијент изравна и што је више могуће асимилира текстуру створену на носу, јер су оба елемента избочена и требало би да изазову осећај дубине.

Тим-буртон7

Лако зар не? 

Детаљи лица су овде у основи дорађени, Да ли вас је то занимало? Да ли имате предлоге, питања или проблеме? Ако јесте, немојте се устручавати да то кажете, а ја ћу вам помоћи са свим оним што вам треба. Ако се усудите да направите дизајн сличан стилу Тима Буртона следећи ова упутства, не устручавајте се да га поделите са нама.


Оставите свој коментар

Ваша емаил адреса неће бити објављена. Обавезна поља су означена са *

*

*

  1. За податке одговоран: Мигуел Ангел Гатон
  2. Сврха података: Контрола нежељене поште, управљање коментарима.
  3. Легитимација: Ваш пристанак
  4. Комуникација података: Подаци се неће преносити трећим лицима, осим по законској обавези.
  5. Похрана података: База података коју хостује Оццентус Нетворкс (ЕУ)
  6. Права: У било ком тренутку можете ограничити, опоравити и избрисати своје податке.