Водич за употребу Адобе Фусе-а

Лик створен у адобе осигурачу

Адобе Фусе импресиван програм који омогућава на забаван начин стварање ликова да бисте их додали својим дизајном у Пхотосхопу.

Фусе је апликација доступна члановима Адобе Цреативе Цлоуд-а. То је апликација која је, иако је покренута крајем 2015. године, и даље у бета верзији. Софтвер пружа средства за лако креирате и увезете 3Д ликове у Пхотосхопу. Ликови могу да комуницирају са другим 3Д елементима у Пхотосхопу и на њих се примењују унапред снимљене позе или анимације.

Људи из Микама одговорни су за стварање Фусе-а, а њихова друга линија производа садржи неколико других апликација дизајнираних за интензивнији рад на развоју 3Д ликова.

Споразум између Микама и Адобе је оно што је узроковало уврштавање Фусе на листу апликација  из Цреативе Цлоуд-а. Ликови створени помоћу Фусе могу се унети у Пхотосхоп ЦЦ или учитати у Микамоову библиотеку 3Д ликова.

Фусе није робустан генератор 3Д садржаја попут Маие или 3Д Студио Мак, па стога нема кривуљу учења коју ови програми захтевају. Ипак Осигурач је донекле ограничен у ономе што се може створити, али то је забавна и изузетно интуитивна апликација, изненађујуће моћна и врло једноставна за употребу.

Како функционише Адобе Фусе?

Ток посла од Осигурач је врло једноставан И, чак и са широким спектром опција, процес никада не збуњује. Интерфејс је добро изграђен и дистрибуиран тако да је увек очигледно шта радите у тренутном кораку и куда желите да идете у следећем кораку.

Ево малог водича за подуке да бисте видели колико је лако користити Адобе Фусе.

Састављање лика

  • 1. корак: Први корак при покретању Адобе Фусе је изаберите главу карактера. На располагању је велики број врста лобања. Ако не видите ону која се савршено подудара са вашим ликом, само одаберите ону која најбоље одговара лику који желите да креирате (већина црта главе и лица се касније може подесити).

главе у глиновом осигурачу

  • Корак 2: Након што сте изабрали једну од глава, програм ће вам аутоматски понудити библиотеку торза за монтирање главе. Поново нађите добру полазну тачку јер су детаљи касније потпуно прилагодљиви.

Торзо у глиновом осигурачу

  • Корак 3: Након што је торзо изабран, руке и ноге се додају на исти начин. Изаберите један од парова руку и ногу из библиотеке а програм аутоматски додаје удове моделу и савршено меша кожу и мишиће. Модел је у потпуности 3Д, а панел на левој страни садржи алате за померање и ротирање модела тако да свој лик можете испитати из било ког угла.

модел адобе осигурача

  • Корак 4: Након што је модел у потпуности састављен, идите на картицу за прилагођавање. Панел својстава открива неколико директоријума, по један за свако подручје тела и различита подешавања за тај одређени део тела. Иако су директоријуми постављени на врло логичан начин, бржи начин одабира тачног дела тела за уређивање је коришћење алата за избор (стрелица на табли са алаткама лево). Затим кликните на подручје тела и повуците док држите тастер миша да бисте прилагодили величину и / или релативну локацију тог дела. Као резултат, подешавања се аутоматски ажурирају. (Такође имате могућност да то учините путем селектора у менију с десне стране).

Прилагодите руку у адобе осигурачу

Ла ропа

Једном када је тело лика изграђено и прилагођено нашим потребама, иСледећи важан елемент за изградњу нашег карактера је одећа. Опције које вам адобе осигурач нуди за ормар још су разноврсније од опција које вам нуди за делове тела.

  • Корак КСНУМКС: Већина опција за одећу обично се гради на мушком или женском оквиру. Али на располагању је и прегршт унисекс одеће. У сваком случају, који год одевни комад одаберете, аутоматски се прилагођава телу вашег лика.

Одећа торза у музи од ћерпића

  • Корак 2: Ако вам је облачење одеће у стварном животу изазов, сачекајте док не покушате да упарите комплет панталона и ципела са горњом одећом свог лика. Срећом, испробавање фармерки у Адобе Фусеу је само клик на дугме. Слично томе, сва обућа долази у паровима и не требате тражити ципелу која недостаје.

Лик обучен у ћерпичасти осигурач

  • Корак КСНУМКС: На избор је велика разноликост фризура. (не ометајте се бојом косе, јер се то касније може променити). Више брините о стилу и дужини јер су ово сложенија подешавања.

Адобе фризуре са осигурачима

  • Корак КСНУМКС: Шешир је посебно импресиван јер је у фризуру уграђено откривање судара. То осигурава да нема праменова за косу који се гурају кроз површину шешира (што ће комбинацију фризуре заједно са шеширом учинити пуно стварнијом). Не постоји очигледна опција интерфејса за уклањање шешира након што је додат. Да бисте то урадили, једноставно одаберите шешир у прозору за преглед и притисните тастер Делете.

Поклопац у глиновом осигурачу

  • Корак КСНУМКС: Доступна додатна опрема се између осталих односи на наочаре, браду, рукавице, маске и бркове. Очигледно није потребно све то укључити у сваки лик, али добро је знати да нам Адобе Фусе нуди ове опције.

Додаци у адобе осигурачу

Колико има прилагођавања?

У овом тренутку Адобе Фусе изгледа као нешто више од врло отменог програма за облачење. Неке видео игре чак нуде овај ниво контроле играчима да креирају ликове за своју игру.

Да ли је ово све што постоји? Истина је, не, Осигурач има много више да понуди. Затим ћемо погледати неке напредније опције прилагођавања које нам програм нуди.

  • Корак 1: Једна од најчешћих критика ЦГ ликова је недостатак израза лица. Положај очију лика може бити помало језив, у зависности од тога како су позиционирани. Али када једном додамо мало личности изразу лица, то нам помаже да свој карактер учинимо мало пријатнијим.
    Када се вратимо на картицу Прилагоди, директоријум «лице» садржи разне клизаче за подешавање расположења лика (одељак за изражавање). Ова подешавања мењају одређене регије лица тако да формирају изразе. Могу се чак и мешати.

опције лица у адобе осигурачу

  • Корак 2: Клизачи за изражавање су сјајни, али понекад ће бити потребна прецизнија контрола над одређеним карактеристикама, као што је положај ваших уста. У овом случају, постоји одељак под називом „екстра“ у директоријуму „Фаце“ који садржи више подешавања за финију или суптилнију контролу.
  • Корак 3: Идите на картицу „Текстура“, а затим изаберите један од одевних предмета да бисте видели број опција за прилагођавање текстура. Не само да је у дну екрана доступна библиотека различитих материјала и текстура, већ и свака површина има свој скуп својстава која се могу прилагодитиНа пример, боја мајице може да се постави на белу, али такође имате контролу над бројем и учесталошћу набора, па чак и претежног смера набора.

Опције текстуре у адобе осигурачу

  • Корак КСНУМКС: Изаберите подручје свог лика на коме се приказује кожа да бисте видели велики број доступних атрибута за персонализацију коже и лица. Боја коже је много више од самог избора боја - постоје контроле за „Старост, варијације нијансе, ознаке лепоте и још много тога“. Копајте дубље и пронаћи ћете одређене контроле за шминку, косу на лицу, па чак и дужину трепавица - али не заустављајте се ту. Ако заиста желите дубље, прегледајте контроле за очи. Ако желите, зеница се може дефинисати као зеница мачке, или чак можете прилагодити величину и боју вена које се виде на белим очима.

Опције текстуре за кожу

  • Корак 5: Опције прилагођавања које смо до сада видели вероватно ће покрити 99% потреба ликова које желите да креирате. Али постоји још једна функција прилагођавања коју треба погледати. Ову функцију треба штедљиво користити. Адобе Фусе укључује скулпторску способност за основни облик лика. Алат на дну леве траке са алаткама је „Модифи геометри“. Овај алат вам омогућава да промените стварне полигоне модела гурајући их и повлачећи их четком дуж површине. Ова опција може бити корисна, али је тешко савладати и лако може покварити добар модел.

изменити геометрију адобе осигурача

А сада то?

У овом тренутку сте вероватно провели много времена тестирајући и проучавајући одређене атрибуте лица вашег лика. Сада ћете створити свој лик.

А сада то? Како извозимо свој лик у Пхотосхоп? Па, стандардни начин спремања датотеке у Фусе, а затим увоза или отварања у Пхотосхопу неће радити. Уместо тога морате да урадите нешто друго.

  • Корак 1: Притисните дугме Сачувај у «ЦЦ Библиотеке» у горњем десном делу интерфејса. Адобе Фусе ће вас питати за име датотеке и за одабир фасцикле у вашој ЦЦ библиотеци.

Сачувај у адобе осигурачу

  • Корак 2: Покрените Пхотосхоп и креирајте нови документ. Следећи, отворите таблу Библиотеке (прозор> Библиотеке) и пронађите знак коју сте креирали у Адобе Фусе. Кликните десним тастером миша на знак и одаберите „Користи у документу“. Пхотосхоп ће додати лик сцени као 3Д елемент.

  • Корак КСНУМКС: Промените радни простор у 3Д и користите 3Д плочу за манипулацију 3Д својствима сцене. Лик је 3Д елемент тако да можете прилагодити поглед камере, осветљење, сенке, па чак и својства материјала као што су осветљеност, рефлексија итд.
  • Фаза 4: У 3Д панелу, изаберите скелет (поред ње је мала икона костију) и табла са својствима ажурира се дугачком листом (доступно 123 странице) доступних позиција и анимација које се могу применити на скелет. Само кликните на један и Пхотосхоп ће га применити на ваш лик.

Позиционирање модела

  • Корак 5: Да бисте видели анимацију, Отворите таблу временске линије путем Прозора> Временска црта. Затим притисните дугме за репродукцију да бисте гледали како ваш лик оживљава.

Каква је корист имати 3Д лик у Пхотосхопу?

Ако се ваша креативност већ врти идејама о томе како да уклопите прилагођене ликове у своје нове дизајне, могућности које нуди Адобе Фусе у сарадњи са Пхотосхоп-ом заиста су ограничене само вашом маштом.

Једноставно имати 3Д лик доступан у Пхотосхопу је огроман ресурс, будући да га можете поставити на сцену са положајем који најбоље одговара вашим потребама.

Али чак и ако вас не занима употреба лика у композицији, друга опција је да их користите као визуелну референцу за стварање дигиталних ликова на занимљивим позицијама.

Шта недостаје Адобе Фусе?

Неке функције мислим да овој апликацији недостаје:

  • Прилагођени положаји: Ово је тренутно највећи недостатак. Не постоји начин да креирате прилагођену позицију за свој лик. Опције су ограничене на избор из унапред постављених поза или претраживање безбројних анимација ликова у нади да ћете пронаћи потез који погађа управо позицију која вам је потребна.
  • Прилагођене текстуре: Иако је тачно да имамо одличне варијације текстура које су изврсне. Ипак, не постоји начин да примените прилагођену датотеку текстуре на знак. Примене овога би биле ствари као што је на пример додавање графике на кошуљу или тетоважа на кожу лика. Познавањем Пхотосхоп 3д окружења, они се могу применити помоћу 3Д алата, али мислим да су то опције које би требале бити доступне током фазе стварања ликова, како би нам много олакшале живот.
  • Квалитетни прикази: Веома је тешко нацртати лик који нема изглед видео игре. Ликови створени помоћу Адобе Фусеа далеко од тога да изгледају стварни.
  • Компатибилност са Микамо знаковима: Друга опција за спремање карактера је спремање у Микамо. Овим се лик преноси у интернетску базу 3Д ликова која је доступна на локацији Микамо. Лоша страна овог процеса рада је што се ликови на веб локацији Микамо не могу преузети за прилагођавање у Адобе Фусе. Ток посла је само једносмеран.

Надам се да вам је овај водич помогао да разумете како функционише Адобе Фусе и његову интеграцију са Пхотосхоп-ом.


Оставите свој коментар

Ваша емаил адреса неће бити објављена. Обавезна поља су означена са *

*

*

  1. За податке одговоран: Мигуел Ангел Гатон
  2. Сврха података: Контрола нежељене поште, управљање коментарима.
  3. Легитимација: Ваш пристанак
  4. Комуникација података: Подаци се неће преносити трећим лицима, осим по законској обавези.
  5. Похрана података: База података коју хостује Оццентус Нетворкс (ЕУ)
  6. Права: У било ком тренутку можете ограничити, опоравити и избрисати своје податке.

  1.   Данте Петкевицз дијо

    Диего Филип

  2.   Мемо Менесес дијо

    Здраво, имам питање, када отворим ликове у ПСД-у, из библиотеке, сенке изгледају пикселирано и већина ефеката долази из осигурача, зашто се то догађа?

    поздрави