Како лако направити покретни банер у Пхотосхопу 2 (закључак)

Водич - Како-лако-закључити-направити-покрет-банер-у-Пхотосхоп-у

Данас ћемо завршити једноставан видео туториал у којем смо то урадили транспарент, и где смо научили како се користи Алат за хронологију како би се направио једноставан и ефикасан низ слика.

Док сте били у видео упутству изнад, Видео-водич: Како лако направити покретни банер у Пхотосхопу, видели смо како да направимо једноставну композицију банера са сликом преузетом са Интернета и неким слојевима текста, у данашњем посту, Како лако направити покретни банер у Пхотосхопу (закључак), дајмо тој композицији анимацију. 

  1. Отварамо датотеку из које је потекла претходни видео водич.
  2. Идемо на палету маске.
  3. Искључујемо приказ свих слојева, осим позадинског слоја, који ће у овом случају бити испод црне позадине.
  4. Идемо на руту Прозор - Временска црта.
  5. Овај прозор је једноставан секвенцер који нам омогућава да секвенцирамо слике слојева од којих је наша датотека састављена и тако јој пружамо осећај кретање и динамичност нашег барјака. Секвенцираћемо наш банер.
  6. Почели смо како смо већ рекли у тачки 3, са визуелизацијом свих слојева искључених, осим позадинског слоја.
  7. Већ у прозору Алат за хронологију, идемо на прво поље у низу. Тренутно је једини тамо и имаће ознаку 1 у горњем левом углу. То је слика којом започиње наш след.
  8. У доњи десни угао имаће број, који одређује колико ће времена ово поље бити видљиво у нашем низу. Сада ћете имати означену 1 секунду. Кликнемо на малу стрелицу поред ње и из менија који изађе, бирамо 0 секунде.
  9. На дну дијалошког оквира алата Временска црта, постоји плејер и још неке опције. Постоји један квадрат са савијеним углом. Одмах поред канте за смеће. Тај алат је Дупликат изабраног оквира. Кликнемо десним тастером миша на њега дупликат оквира број 1.
  10. Сада идемо на Прозор слојева и активирати приказ слојева Милтон и Сандвицх.
  11. Идемо на оквир број 2 и у временском менију бирамо опцију 1секунда.
  12. Враћамо се опцији Дупликат оквира а дуплирамо квадрат број 2 да бисмо добили број 3.
  13. Из овог оквира број 3 идемо у прозор Слојеви и активирамо приказ слоја текста чији садржај пада унутар сендвича.
  14. Враћамо се на Прозор временске линије а у оквиру 3 мењамо време трајања на 2 секунде.
  15. Поново дуплирамо последњи кадар да бисмо добили број 4.
  16. Идемо у Прозор слојева поново и активирајте један од преосталих слојева текста.
  17. Назад у прозору Временска црта мењамо трајање на 1 секунду.
  18. Последњи пут смо удвостручили. Број 5.
  19. Вратили смо се до Прозор слојева и активирамо последњи слој текста.
  20. Трајање мењамо у КСНУМКС секунди.
  21. Сада играмо у плејеру или размакници.
  22. Једном задовољни резултатом, извозимо из Филе-Саве за Веб.
  23. Ми чувамо своје датотека у ГИФ-у и осигуравајући да извозимо из првог оквира низа.
  24. Спремни за употребу ваш банер у ГИФ-у.

Оставите свој коментар

Ваша емаил адреса неће бити објављена. Обавезна поља су означена са *

*

*

  1. За податке одговоран: Мигуел Ангел Гатон
  2. Сврха података: Контрола нежељене поште, управљање коментарима.
  3. Легитимација: Ваш пристанак
  4. Комуникација података: Подаци се неће преносити трећим лицима, осим по законској обавези.
  5. Похрана података: База података коју хостује Оццентус Нетворкс (ЕУ)
  6. Права: У било ком тренутку можете ограничити, опоравити и избрисати своје податке.