Данас ћемо завршити једноставан видео туториал у којем смо то урадили транспарент, и где смо научили како се користи Алат за хронологију како би се направио једноставан и ефикасан низ слика.
Док сте били у видео упутству изнад, Видео-водич: Како лако направити покретни банер у Пхотосхопу, видели смо како да направимо једноставну композицију банера са сликом преузетом са Интернета и неким слојевима текста, у данашњем посту, Како лако направити покретни банер у Пхотосхопу (закључак), дајмо тој композицији анимацију.
- Отварамо датотеку из које је потекла претходни видео водич.
- Идемо на палету маске.
- Искључујемо приказ свих слојева, осим позадинског слоја, који ће у овом случају бити испод црне позадине.
- Идемо на руту Прозор - Временска црта.
- Овај прозор је једноставан секвенцер који нам омогућава да секвенцирамо слике слојева од којих је наша датотека састављена и тако јој пружамо осећај кретање и динамичност нашег барјака. Секвенцираћемо наш банер.
- Почели смо како смо већ рекли у тачки 3, са визуелизацијом свих слојева искључених, осим позадинског слоја.
- Већ у прозору Алат за хронологију, идемо на прво поље у низу. Тренутно је једини тамо и имаће ознаку 1 у горњем левом углу. То је слика којом започиње наш след.
- У доњи десни угао имаће број, који одређује колико ће времена ово поље бити видљиво у нашем низу. Сада ћете имати означену 1 секунду. Кликнемо на малу стрелицу поред ње и из менија који изађе, бирамо 0 секунде.
- На дну дијалошког оквира алата Временска црта, постоји плејер и још неке опције. Постоји један квадрат са савијеним углом. Одмах поред канте за смеће. Тај алат је Дупликат изабраног оквира. Кликнемо десним тастером миша на њега дупликат оквира број 1.
- Сада идемо на Прозор слојева и активирати приказ слојева Милтон и Сандвицх.
- Идемо на оквир број 2 и у временском менију бирамо опцију 1секунда.
- Враћамо се опцији Дупликат оквира а дуплирамо квадрат број 2 да бисмо добили број 3.
- Из овог оквира број 3 идемо у прозор Слојеви и активирамо приказ слоја текста чији садржај пада унутар сендвича.
- Враћамо се на Прозор временске линије а у оквиру 3 мењамо време трајања на 2 секунде.
- Поново дуплирамо последњи кадар да бисмо добили број 4.
- Идемо у Прозор слојева поново и активирајте један од преосталих слојева текста.
- Назад у прозору Временска црта мењамо трајање на 1 секунду.
- Последњи пут смо удвостручили. Број 5.
- Вратили смо се до Прозор слојева и активирамо последњи слој текста.
- Трајање мењамо у КСНУМКС секунди.
- Сада играмо у плејеру или размакници.
- Једном задовољни резултатом, извозимо из Филе-Саве за Веб.
- Ми чувамо своје датотека у ГИФ-у и осигуравајући да извозимо из првог оквира низа.
- Спремни за употребу ваш банер у ГИФ-у.