Како мастилом обојити и обојити наше цртеже помоћу програма Адобе Пхотосхоп (5. део)

како-да-мастилом-и-обојим-наше-цртеже-са-адобе-Пхотосхоп-насловницом-1

Наставимо са упутством Како мастилом обојити и обојити наше цртеже помоћу Адобе Пхотосхоп-а у његовом петом делу, пошто смо нанели цео цртеж и уклонили све трагове нашег цртежа, сада ћемо кренути обојати помоћу избора канала. Користићемо канале у боји од пхотосхоп да направите изборе у њима и започнете бојење, што је врло корисно и практично са креативне тачке гледишта, јер можете добити већу контролу над бојом и сенчењем цртежа. Хајде да почнемо.

како-да-мастилом-и-обојим-наше-цртеже-са-Адобе-Пхотосхоп-512

Канали у боји су стари познаник Adobe Photoshop . Слојеви су стигли тек до верзије 3 програма, јер су морали да раде све са каналима, што је било много мукотрпније од третмана који укључују било коју врсту селекције. У наредном Туториал Нећу се дотицати разлика које постоје између канала и слојева, јер их има много и иако је врло корисно знати их да имају логичнију динамику рада, морали би имати низ ексклузивних водича, међутим ја ћу разјасните пар ствари пре него што наставите.

како-да-мастилом-и-обојим-наше-цртеже-са-Адобе-Пхотосхоп-5

Канали у боји се углавном разликују од слојева по томе што канали директно утичу на боје слике, раздвајајући их по каналима према кориштеној теореми о боји, то су РГБ за природно светло или уређаје са пројектованим светлосним екранима (мобилни телефони, таблети, преносни рачунари, плазма екрани) и ЦМИК за мешање пигмената и на крају приликом штампања.

како-да-мастилом-и-обојим-наше-цртеже-са-Адобе-Пхотосхоп-519

Канали боја садрже све информације о слици подељене у различите боје које је формирају, ако јесте РГБ модел боје одабран за рад, канали ће бити црвена, зелена и плава (РГБ је скраћеница за Црвена, Зелена и Плава), а ако јесте ЦМИК, заступљени канали ће бити цијан, магента, жути и црни (ЦМИК је акроним за Циан, Магента Иеллов и К за Блацк).

како-да-мастилом-и-обојим-наше-цртеже-са-Адобе-Пхотосхоп-503

Визуализација канала појединачно или у паровима проузроковаће различите ефекте на сликама са којима радите, моћи ћемо да извршимо одабир у самом каналу према бојама, а такође можемо да извршимо одабир помоћу алата за одабир и сачувамо информације одређени канал у палети канала. Ови одабири иду на боју коју канал има, при чему се одабиру подаци о слици са том бојом, док се одабири у Слојевима преносе на пиксела слоја који смо изабрали у палети слојева.

како-да-мастилом-и-обојим-наше-цртеже-са-Адобе-Пхотосхоп-502

Избори које правимо на каналу пружиће нам велики број могућности у задатку да обојимо и засенчимо нашу слику, будући нешто удобно и интуитивно када се позна техника коју представљам. Ову технику користе професионални цртачи и колористи за своје радове и врло је прилагодљива за друге врсте рада са фотографијама или другим врстама слика које треба развити. У претходном упутству Како мастилом обојити и обојити наше цртеже помоћу програма Адобе Пхотосхоп (4. део) видели смо како је цртеж завршен мастилом.

како-да-мастилом-и-обојим-наше-цртеже-са-Адобе-Пхотосхоп-504

Покретање избора

Обавезно имамо цифру а обојати Испуните како смо видели у претходном водичу и да је режим боја у сивим тоновима, идемо на палету канала и изаберите сиви канал који у том тренутку има све информације на цртежу. Ми бирамо алат Магнетиц Лооп, који је један од алата за избор који имамо на траци са алаткама, посебно један од Везе.

како-да-мастилом-и-обојим-наше-цртеже-са-Адобе-Пхотосхоп-505

Почињемо да бирамо различите делове цртежа обојати, Почео сам са десним оком и заобишли смо га. Када направимо избор ока, идемо на Палету канала и на доњој десној маргини наћи ћемо неколико опција.

како-да-мастилом-и-обојим-наше-цртеже-са-Адобе-Пхотосхоп-507

Кликнемо на Сачувај избор као канал и он ће генерисати нови канал који ће подразумевано добити име Алфа. Преименујемо га и пратимо операцију са свим деловима којима идемо обојати.

како-да-мастилом-и-обојим-наше-цртеже-са-Адобе-Пхотосхоп-508

Други начини избора

Када желимо да обојимо унутрашње површине, само морамо да изаберемо Чаробни штапић и кликните њиме на веб локацију на којој желимо да извршимо избор канала који ће нас довести до бојења тог подручја. Ако не знате функције Чаробни штапић en Адобе Пхотосхоп, Треба имати на уму да се може користити само на затвореним површинама, јер је то карактеристика алата. У предстојећем упутству аутора пхотосхоп Биће на различитим алатима за одабир програма за уређивање слика адобе. Алат Штапић Магичан користићемо га за обојати посебно ентеријери фигура равних боја. Такође га можемо применити на врло дебелим линијама и тако имати већу креативну контролу над нашим цртежом.

Пре него што започнете бојење

Када извршимо све изборе канала, пре него што почнемо да бојимо, прећи ћемо на руту РГБ режим слике у боји, како бисмо почели да бојимо нашу илустрацију, јер је раније била само у сивим тоновима и имала је само сиви канал. У следећем упутству започињемо бојење цртежа путем направљених избора канала. Не пропустите.


Оставите свој коментар

Ваша емаил адреса неће бити објављена. Обавезна поља су означена са *

*

*

  1. За податке одговоран: Мигуел Ангел Гатон
  2. Сврха података: Контрола нежељене поште, управљање коментарима.
  3. Легитимација: Ваш пристанак
  4. Комуникација података: Подаци се неће преносити трећим лицима, осим по законској обавези.
  5. Похрана података: База података коју хостује Оццентус Нетворкс (ЕУ)
  6. Права: У било ком тренутку можете ограничити, опоравити и избрисати своје податке.