Како се црта свемирски брод у стилу Пикел Арт помоћу Пикел Арт Студија

Свемирски брод

Та времена када су 80-их пар да бисте могли да креирате Пикел Арт морали сте да повучете бинарни код да обликују облик брода или анимиране особе са низом икона које су се наслагале једна на другу. Тај бинарни код нам је могао пружити драгуље за видео игре да буду готово основа како бисмо данас могли да уживамо у новом златном добу Пикел Арт-а захваљујући играма за мобилне уређаје.

А истовремено када су се времена променила са овим мобилним уређајима, можемо да приступимо низу алата који нам олакшавају стварање Пикел Арт-а са нашим рачунаром. Један од тих алата је Пикел Арт Студио, бесплатни програм које имате на располагању у Виндовс продавници у оперативном систему Виндовс 10. Коментарисаћемо сваку од карактеристика овог програма, као и приказати кораке за стварање Пикел Арт-а на прилично једноставан начин помоћу корисних алата које нуди ова апликација.

Карактеристике Пикел Арт Студија

Суочени смо са алатом велике моћи који може да користи свако ко жели да се упушта у дизајн пиксела. Међу упечатљивим карактеристикама је да је оптимизован за дигиталне оловке и оне са уносом додиром, па ако имате Вацом оловку или Виндовс Сурфаце, скоро да можете да летите у дизајну Пикел Арт.

Али не само да остаје тамо, већ и има низ функција као што је претходни режим сприте-а, могућност увоза / извоза ПНГ-а, различите врсте четки, подешавања величине и непрозирности четке, притисак четке, специјални ефекти на слојеве, прилагођена величина платна, напредна функционалност слоја, симетрично цртање, контрола над сваким пикселом нашег рада и могућност цртања облика неким специфичним четкама.

пиксела

То је способност да нацртати симетрично један од најкориснијих, јер ћемо помоћу овог алата зачас створити објекте, попут свемирског брода или одређеног предмета који добро дође оном пријатељу који се упушта у посао да креира сопствену видео игру за Андроид или иОС.

Пикел Арт Студио такође има своју веб верзију, иако је доступан у алфа верзији, па ћете можда наићи на неке грешке. Да бисте могли да уђете у свет Пикел Арт-а, препоручујемо вам да преузмете програм из Виндовс 10 продавнице.

Алати и интерфејс Пикел Арт Студио

Док га не инсталирамо и покренимо програм, имаћемо пред нама платно у облику мреже то ће нам омогућити да цртамо помоћу различитих четкица које можемо наћи на левој бочној траци са алаткама.

Као што видите, има много сличности са другим дизајнерским програмима, па ако смо се навикли на Пхотосхоп и друге, осећаћете се као код куће. С тим у вези, прећи ћемо на различите делове програма. На врху имамо алате за брисање, обрнути, налепити, прегледати и зумирати.

супериорни

Осим ових, шта они ће се широко користити у различите сврхе, имамо врло важан: алат или алат. Ако кликнемо на њу, моћи ћемо да приступимо низу веома важних алата за почетак цртања нашег првог Пикел Арт-а.

Имамо Ротате, који ће бити задужен за ротирање цртежа који смо већ направили; Преокрените Кс, да бисте створени цртеж окренули бочно; Преокрените И, са истом функцијом, иако ће то радити вертикално од И осе; и Миррор Кс и Миррор И, два основна алата за олакшавање стварања Пикел Арт-а. Сваки пиксел који нацртате на платну биће пресавијени у други његов део. Зависиће од употребе алата Миррор Кс који се копира бочно или од огледала И ако је вертикални део.

Али

Остатак алата у овом делу је Грид, то промените величину мреже; Брава оси, за закључавање Кс и И осе; Увези, увези слику и тако се поиграј са базом пиксела ако је она коју смо увели довољно мала; и Промени величину да бисте променили величину платна.

Такође имамо могућност коришћења анимације, иако ћемо ово оставити за други водич. То значи да можете анимирати пикселе да бисте створили експлозије или све неопходне ефекте попут анимирања ликова. Коначно, имате „Још“, да бисте приступили да бисте сачували, учитали, уметнили, извели или погледали галерију; низ основних алата за уметничко стваралаштво уз овај програм.

Алати за цртање и слојеви

Са леве стране имамо главне алате за цртање плус бирач боја. Бирач боја је прилично основни са историјом најновијих боја и прилагођених боја за брзи приступ њима. Овај део је занимљив, јер многим цртежима које направимо неће бити потребно толико боја, са неколико ћемо моћи да направимо квалитетан Пикел Арт.

Следећи алат су подешавања четке која нам омогућавају прилагодите његову величину и непрозирност. Неке смо подразумевано конфигурисали тако да им можете брзо приступити без губљења времена.

Латерал

Ако сада кликнемо на алат за четке, такође можемо одабрати линију, квадрат или круг. Остали алати су добро познати као брисање, канта за бојање за попуњавање подручја и одабир.

На другој страни имамо део слојева који омогућиће нам да нацртамо слојеве који нас занимају. Знак + за стварање новог слоја који ће бити додат тренутном како бисмо имали онолико колико желимо. Можемо их блокирати знаком катанца или учинити видљивим знаком ока.

маске

Као што видите, Пикел Арт Студио нас води до програма врло једноставан у својој динамици тако да се брзо припремимо за стварање Пикел Арт цртежа. У овом случају ћемо створити међугалактички брод који бисмо могли користити у пуцању у оне са много експлозија и многим непријатељима.

Како нацртати свемирски брод Пикел Арт помоћу Пикел Арт Студија

Преузмите Пикел Арт Студио одавде.

  • Идемо изаберите четкицу за линију и 1 пиксел у величини за почетак цртања.
  • Када се ово заврши, идемо на Алатке и изаберите Миррор Кс.

алат

  • Можемо смањити величину платна са приказом зума у ​​доњем левом углу са знаком + или -.

зум

  • Показивач миша доводимо на врх платна тачно у средини; са водичем ће бити врло лако.
  • Притиснемо и повучемо доле коси облик који ће водити напред брода.
  • Крила брода мало отварамо, као што видите на доњој слици, другом линијом под другим углом:

Јао

  • Сада затварамо крила брода и ми креирамо доњи погонски део као што видите на слици:

Погон

  • Време је за створити кабину са трећине предњег дела наоса, готово као да смо направили исти део, али мањи да бисмо га фино затворили:

Кабина

  • Сада ракете постављене на крила:

Ракета

  • Обојићемо брод одабиром бирача боја.
  • Un плава са Хек кодом # 2ц6598. А ми га прослеђујемо у прилагођену боју кликом на икону руке и превлачењем до жељеног положаја.
  • Сада бирамо коцку и кликнемо на унутрашњост нацртаног брода и на ракете.

пројектила

  • Дајемо боја кабине са овом нијансом: # е1а279
  • Одабрали смо црну боју, сива боја би јој више одговарала, а крилце смо нацртали на дну брода. Као полазну тачку можемо узети вертикалу кабине.
  • такође креирамо вертикалну линију од 5 пиксела смештен тачно изнад пројектила.

Споилери

  • Врх предњег дела брода затварамо водоравном линијом. Такође тај део бојимо тоном: # ец6д19

пунта

  • Време је да четком направимо одсјаје брода.
  • Деактивирамо Миррор Кс и светлијим тоном: # ф2ц6а8 цртамо одраз са неколико пиксела на левој страни кабине како је приказано на слици:

Рефлекси

  • За врх брода, помоћу бирача боја, можемо користите капаљку да узмете поморанџу и тако одабрати светлију нијансу.
  • Ионако ћемо вам га дати: # ееб18а
  • I: сачувајте као прилагођене боје да бисте им се могли вратити у било ком тренутку.
  • Сада прелазимо на линију, бирамо плави тон, тражимо светлији (# 94989б) и цртамо одразе на левој страни брода:

бочни

  • Идемо бојење крилца у црно као на слици са лонцем за боју:

црни спојлери

  • Идемо на слојеве и одаберемо онај на цртежу да бисмо га дуплирали са Дуплицате. Такође закључавамо нови слој катанцем.

Дуплицирано

  • Бирамо белу боју и у новом дуплицираном слоју користимо посуду са бојом да обојимо сву плаву боју, па чак и горе дате рефлексије:

Бланцо

  • Сада је време да одаберемо оловку или четку, променимо величину четке на 7 пиксела и бојимо цело платно у белу боју.
  • На дупликатном слоју, управо тамо где се налазимо, изаберите режим бленда «Множи» да би се појавио брод.

вишеструко

  • Идемо у подешавања четке и бирамо дифузор величине 5пк. Такође црна боја и непрозирност четке од 10%.

Дифузор

  • Оно што ћемо учинити је засенчи десну страну шупе и пропелера у доњем, као и доњег дела пројектила:

Сенке

  • Идемо на Превиев на врху да прикажемо преглед брода и узимамо гумицу да очистимо сенке.
  • Узимамо оловка у руци и настављамо са цртањем сенке око кабине. Чак и у кабини да додате запремину хладу.

Кабина

  • У било ком тренутку можемо смањити интензитет сенки непрозирношћу слоја.

Непрозирност

  • Дајемо сенка ракетама и имаћемо спреман наш брод.
  • Кликните на Море> Екпорт.
  • Скалирамо слику на 400% или чак додамо размак пиксела да би изгледало пикселираније. Ово ће зависити од нашег укуса и уметности.

Извоз

  • Такође можемо променити позадину у боји позадине и додати маргину у Кс и И на 45% односно 60%.
  • Ya имамо наш супер брод спреман да бисте га сачували као .ПНГ.

Свемирски брод

Сада за стварање ванземаљских бродова свих врста како би формирали серију од њих да би је пренели оном пријатељу који се радује њиховој игри.


Оставите свој коментар

Ваша емаил адреса неће бити објављена. Обавезна поља су означена са *

*

*

  1. За податке одговоран: Мигуел Ангел Гатон
  2. Сврха података: Контрола нежељене поште, управљање коментарима.
  3. Легитимација: Ваш пристанак
  4. Комуникација података: Подаци се неће преносити трећим лицима, осим по законској обавези.
  5. Похрана података: База података коју хостује Оццентус Нетворкс (ЕУ)
  6. Права: У било ком тренутку можете ограничити, опоравити и избрисати своје податке.