Мало теорије боја примењено на екране

дрво заласка сунца

У овом чланку ћу вам рећи мало о теорији боја примењеној на екране. На овај начин моћи ћете да сазнате мало боље како функционише избор боја у програмима као што је Пхотосхоп.

На располагању имамо широку палету боја и, углавном, описујемо боју на начин који отежава сагледавање односа између различитих боја. Имена попут црвене, зелене, плаве, жуте, љубичасте и смеђе су широка имена за разговоре о бојама, али пружају мало увида у структуру те боје. Од тренутка када можемо да говоримо, боју обрађује језички део нашег мозга и њено значење је везано за имена која дајемо бојама.

С друге стране, наш мозак димензију обрађује другачије. Меримо димензију облика која је пропорционална константном прираштају и добро позната као инчи или центиметри. Ове идеје о мерењу нам природно долазе и, док Боја се може мерити и описивати слично, често нам је врло тешко да разумемо и манипулишемо бојом као мером њених делова.

Тек када је Исак Њутн 1600. године извео серију експеримената са призмама, заиста смо почели да схватамо да је светлост састављена од различитих боја које се могу мерити независно једна од друге. Од тог тренутка, котачиће у боји уметници су усвојили како би боље разумели и мешали боје.

Иако већина уметника користи црвену, жуту и ​​плаву као основне боје, а већина класа у теорији боја их назива примарним бојама, наука је еволуирала од дана Исака Њутна. Очи садрже разне рецепторе светлости. Пријемници под називом «кане»Откривање сенки и светла и«шишарке»Откријте три основне боје: црвену, зелену и плаву.

Ове три основне боје сигурно ће бити познате нама који радимо са програмима као што је Пхотосхоп, јер је то начин на који одређујемо режим боја (РГБ). Монитори имају црвене, зелене и плаве делове у сваком пикселу. Свака боја има 256 варијација осветљености које рађају укупно 16.777.216 различитих могућности боја. Боју можемо описати на мрежи или у Пхотосхопу помоћу РГБ функције боје ргб (255,115,0) или хексадецималним вредностима # ФФ7300, које обе описују исту боју на мало другачији начин.

Релативна боја

адобе кулер

Да бисмо почели да размишљамо о боји и њеним односима, можемо почети са функцијом боје ЦСС хсл (). Ова функција разбија боју у нијанси, засићености и осветљености. Нијанса се изражава као степен без симбола степена (од 360), док се засићење и осветљеност изражавају као проценти без симбола процента (од 100).

Стога се „нијанса“ изражава као вредност од 360. Ова вредност се додељује точкићу у боји. Замислите, замислите или представите точак у боји. Ако имате црвену (0) и желите да направите жуту, само бисте померили нијансу на 60. У теорији боја постоји концепт комплементарних боја, које су две боје на супротним странама точкића боја. Да бисте пронашли комплемент црвене боје, морали бисте само пронаћи вредност која је 180 ° око точка око црвене боје. У овом случају 0 за црвену плус 180, а добијена боја је зелена.

Засићење и осветљеност је мало лакше разумети. Потпуно засићена боја (100) уопште нема сивуДок засићеност од 0 о којој смо већ разговарали, на пример, слика у сивим тоновима. Код сјаја 0 је црно, а 100 бело. Прилагођавањем ових вредности горе и доле учинит ће изабрану боју светлијом или тамнијом. Будући да је наша концепција боје често везана за нијансу боје, много је лакше размишљати о засићености и осветљености у смислу скале.


Оставите свој коментар

Ваша емаил адреса неће бити објављена. Обавезна поља су означена са *

*

*

  1. За податке одговоран: Мигуел Ангел Гатон
  2. Сврха података: Контрола нежељене поште, управљање коментарима.
  3. Легитимација: Ваш пристанак
  4. Комуникација података: Подаци се неће преносити трећим лицима, осим по законској обавези.
  5. Похрана података: База података коју хостује Оццентус Нетворкс (ЕУ)
  6. Права: У било ком тренутку можете ограничити, опоравити и избрисати своје податке.