Алат за мождану олују или мождана олуја као техника за развој графичких пројеката

Научите да генеришете нове идеје

У неком тренутку, Сваки креативни професионалац стиже до оне егзистенцијалне празнине која нам недостаје идеја, доносећи са собом графичку пустињу приликом извођења пројекта. Из тог разлога алат за мозгање или браинсторминг као техника за развој графичких пројеката је идеално за отварање ума и помоћ у стварању пројеката, помажући нам  изађи из те креативне рупе y генеришу нове идеје. 

Овај алат ће нам омогућити Отвори ум и оставити по страни све страхове приликом пуштања идеје јер је у овом процесу (барем у почетку) свака идеја добра, без потребе да се о њој одмах успостави вредносни суд. Припремите оловку, много боја, таблу, тим људи који желе нон-стоп викати идеје и започети генерисање идеја пратећи неке препоруке како се користи овај алат.

Прва ствар око које морамо бити јасни приликом прављења а мозгање: „све је могуће“, свака идеја је добра ма колико изгледала у почетку луда. Кад ово разјаснимо, можемо почети да радимо без проблема. Саветује се организовати групу са људима различитих старосних група и професија, јер ће овај контраст постићи а шири резултат. често најједноставније идеје су оне које делују и одлагање свега унапред замишљеног дела је врло корисно у овим случајевима.

Препоручљиво је користити визуелни подражаји пара цонсегуир проширите ум још малоЗа ово можемо да радимо у пријатном амбијенту који је за нас угодан, остављамо по страни идеју да мало радимо у затвореној кабини. Веома користан и лак визуелни подстицај приликом генерисања идеја је носити налепнице или слате са много боја за цртање, организовање садржаја, планирање шема и свих врста скица нашег пројекта.

Устанемо, прошетамо мало по соби, неколико минута размишљамо сами, а онда почнемо ослободи ум.  

Отворите свој ум и ако вам све то падне на памет кад паметујете

Следе кораци:

  • Имати циљ који треба постићи.
  • Реците све врсте идеја, ма колико изгледале лудо.
  • На крају сегментирајте идеје. 
  • Останите са коначном идејом. 

За почетак морамо знати шта тражимо и шта желимо да постигнемо овом можданом олујом. У овом делу одлучујемо о теми мозгање са циљ да генерише сав тај ток одговора ка истом циљу. На пример, рецимо да имамо посао са крофнама и да тражимо атрактивну идеју оглашавања како бисмо ефикасније ангажовали корисника и генерисали више продаје. Са овом првом базом могли бисмо на овај начин направити малу шему (испод фотографије).

Мозгалице треба увек радити с циљем на уму.

  • Сектор: Продавница крофни
  • Објетиво: привлаче купце
  • Браинсторминг: изађите, обуците се у крофне, дајте крофне, сакријте крофне у близини места, играјте игре са корисницима ...

Ово би био пример мале менталне шеме коју морамо да радимо када радимо користећи браинсторминг: размислите о теми, циљу и пустите ум. 

Једном када знамо којом ћемо се темом бавити и које циљеве тражимо, следећа ствар коју морамо да урадимо је да започнемо избацивање идеја „као лудо“. Тематска тема овог алата варира у зависности од намене и може бити кратко време (10 минута) или шири временски распон (1 сат). Заправо нема унапред дефинисаног времена него сваки корисник то ради својим темпом. Ако је истина да се можемо присилити да развијемо тест обележавањем времена да избегнемо превише размишљање о истој идеји и пуштање себе да више идемо кад замишљамо. Други начин да пустите свој ум да тече је успоставити минимум идеја да нас приморају на боље размишљање.

У сесији можданих олуја морамо само да бринемо о просипању идеја без заустављања

Након што смо објавили све врсте „лудих или не“ идеја, наставили смо сегментирати и одабратир сви они који нам могу бити најкориснији.

На пример, враћамо се на случај крофни и замишљамо резултат неких идеја које су се у томе појавиле браингстроминг.

  • идеје: облачите се у улици крофни како бисте привукли јавност, дајте крофне на улици под условом да посетите продавницу, направите џиновску крофну, играте игре на улици, користите друштвене мреже. -То би биле све идеје генериране у овом браингстромингу-

На крају мождане олује морамо одабрати оне који нам се чине најкориснији.

Од свих идеја, које ћемо искористити (сегмент) један од њих, али комбиноваћемо га са другим идејама.

  • Изабрана идеја:  Направите џиновску крофну
  • Комбиноване идеје: Играјте игре на улици, користите друштвене мреже.

Помоћу ове мале шеме у којој смо већ дефинисали низ тачака које треба следити, можемо почети да разјашњавамо шта желимо да радимо и који фактори су нам важни. Следећи корак био би даље сегментирање тих идеја и прочишћавање а «Супердеамегагуаифинал» (Увек морамо ценити своје идеје) бити у могућности да то урадимо кроз шему, цртеж, текст или било који други метод који нам падне на памет.

У овом случају хоћемо дефинишу идеју једноставно објашњавајући то текстом:

  •  «Супердеамегагуаифинал за компанију за крофне»: Желимо да привучемо јавност, побољшамо продају, учинимо нашу компанију познатијом и боље користимо друштвене мреже. Све ово можемо постићи ако направимо џиновску крофну насред улице (изабрана идеја) где подстичемо људе да учествују стварањем својеврсне интерактивне игре (комбинована идеја 1), чиме добијамо атрактиван материјал за наше главне друштвене мреже ( комбинована идеја 3). 

Коришћењем алата за мозгање добићемо много могућих добрих идеја за наше пројекте.

Прешли смо од тога да немамо ништа до могуће групе идеја и могуће линије деловања према кориснику који користи само свој ум и жељан да одустане од идеја.

Саветује се излагање идеја јавности на најпривлачнији могући начин групи људи: позориште, цртање, дијаграми ... итд.


Оставите свој коментар

Ваша емаил адреса неће бити објављена. Обавезна поља су означена са *

*

*

  1. За податке одговоран: Мигуел Ангел Гатон
  2. Сврха података: Контрола нежељене поште, управљање коментарима.
  3. Легитимација: Ваш пристанак
  4. Комуникација података: Подаци се неће преносити трећим лицима, осим по законској обавези.
  5. Похрана података: База података коју хостује Оццентус Нетворкс (ЕУ)
  6. Права: У било ком тренутку можете ограничити, опоравити и избрисати своје податке.