Најбоље методе за професионално обрезивање слика у Адобе Пхотосхопу

цроп-пхотосхоп

Чињеница је да је један од најзаморнијих и најизбегаванијих задатака графичког дизајнера издвајање позадине и елемената. Међутим, дозволите ми да вам кажем да ова потешкоћа није ништа друго до мит. Уз огромну еволуцију коју је прошао софтвер за уређивање, решавање ових задатака ће бити изузетно једноставно и моћи ћемо да добијемо 100% професионални резултати без потребе да падне у хранилице за главу.

То је тема о којој смо више пута разговарали на нашем блогу, међутим, данас ћемо говорити о томе шта су они. најбоље алтернативе за обављање професионалних резова и екстракција у рекордном року. У овом макси-туторијалу ћемо се позабавити најважнијим и најзанимљивијим алатима које нам нуди. Adobe Photoshop да направите екстракције:

Користећи четкицу поред маске слоја

Ако ову алтернативу нешто карактерише, то је несумњиво зато што је она која више слободе нуди и позициониран је као опција слична алату за брисање. Генерално, алатке које можемо пронаћи у Адобе Пхотосхопу за прецизно издвајање и резове карактерише то да су алати који имају одређена ограничења. На пример, полигонални ласо, који ћемо видети касније, омогућава нам да правимо селекције и резове увек пратећи правац у линеарној структури. Овај алат ради од тачака сидрења, тако да када направимо наш избор, имаћемо прилично мали простор за уређивање. Имамо и Лассо алат, али то захтева огромну лакоћу за прецизне резове (са овим алатом се топло препоручује да користимо графички таблет).

Међутим, и маска слоја и алатка за брисање нам пружају алате који могу да креирају селекције и резове са потпуном слободом, како просторно тако и временски, јер увек можемо да изменимо облик наше селекције кад год желимо. Недостатак који ове алтернативе могу имати је то захтевају већу лакоћу када користите наш показивач помоћу миша или графичког таблета.

Препоручујем да сваки пут када се одлучимо за било коју од ових опција покушамо да имамо графички таблет при руци јер ће покрети кроз њега бити много стварнији, лакши за контролу и органски. Од ове прве методе ћемо пронаћи методу за пружање веома прецизних резултата сечења. Оно што ћемо постићи помоћу маске слоја је способност да учинимо видљивим или невидљивим подручја или елементе који су нам потребни на нашим сликама. На овај начин ћемо бити промовишући рез индиректно и што је боље са веома широком маргином сигурности.

Када наставимо да правимо наш рез (за разлику од оног што се дешава са осталим методама) користећи маску за одсецање, нећемо „изгубити“ област коју смо исечили, већ ћемо само сакривањем моћи да је вратимо и уредимо на било када. Постоји веома важан савет који треба имати на уму, а то је да међу расположивим алатима морамо користити онај који се најбоље прилагођава радном подручју. Топло је препоручљиво да се одлучимо за малу четку јер ће на тај начин одвајање и подрезивање бити много прецизнији.

Које кораке треба да следите да бисте спровели ову методу? Они су веома једноставни!

  • Избор алата четка (можете му приступити и помоћу команде Б са ваше тастатуре).

маска слоја

  • Затим морамо да одемо до слоја на коме желимо да делујемо, а затим кликнемо на дугме маске слоја, "Додај маску" који се налази на дну нашег менија или палете слојева.
  • Када креирамо нашу маску, открићемо да се можемо поставити било на сам слој или директно о маски коју смо управо направили. Да бисмо модификовали изглед наше слике и прешли на исецање, мораћемо да делујемо на нашу маску, јер ћемо маскирати (опростите на сувишности сваки од елемената које сматрамо прикладним да се не виде).

слој-маска1

  • Постоји код боје коју ћемо пратити да кажемо Пхотосхопу које области желимо да сакријемо и које од њих желимо да учинимо видљивим. Играћемо се са предњим и задњим бојама. Сваки пут када радимо са нашом бојом предњег плана одабиром црне, ми ћемо назначити да желимо да маскирамо или сакријемо област наше маске у којој сликамо четком. У супротном, ако користимо белу као боју предњег плана, рећи ћемо Пхотосхопу да желимо да учинимо видљивим области преко којих клизимо четкицом или правимо потезе четкицом.

слој-маска2

Полигонални ласо

Раније смо споменули овај алат и врло ретко би требало да прође незапажено. По мом мишљењу, након алтернативе маске слоја, ово је алат који ће нам понудити највећу слободу кретања и прецизност. Сигурно се сећате да је, када сте почели да користите ову дивну апликацију, полигонални ласо био нешто попут Бога који вас је спасио у критичним тренуцима у уређивању када вам је било потребно извуците сложене фигуре и извршите напредно обрезивање. И, да будемо реални, они су у почетку били алати за селекцију пар екцелленце у крунском драгуљу програма за уређивање. Његов рад је изузетно једноставан, једноставно ћемо морати да га селектујемо из наше кутије са алаткама или из команде Л на нашој тастатури, а затим прелазимо преко наше слике кликом на тачке које ће чинити наш избор. Када направите прву тачку и померите се мишем видећете да се појављује линија, а када направите другу тачку открићете да је направљена спојна линија између обе тачке која ће бити граница селекције коју правимо . Као што видите, његов метод је изузетно једноставан и поједностављен у једноставне кликове.

Међутим, веома је важно да имате на уму да постоји неколико трикова који вам могу олакшати рад када се понашате са полигоналним ласом:

  • Имајте на уму да кроз ову алтернативу можемо креирати потпуно равне линије које ће нам помоћи да постигнемо потребну прецизност. Ову савршену равност у нашим граничним линијама можемо добити кроз кључ смена. Наравно, такође можемо да користимо алате за лењир и водиче из нашег менија Приказ у горњем делу.

полигонално-петља

  • С друге стране, такође можете проверити да ли можемо да прелазимо са једног алата на други Полигонални ласо (Л) и "уобичајени" Лассо алат са тастера Алт (ако користите Мац, то ће бити тастер Оптион) у исто време када кликнемо на десно дугме наше табле или оловке. Овај трик је препоручљив ако вам је добро са мишем или оловком.У супротном, препоручио бих вам да не мењате оба режима јер је велика вероватноћа да ће ваш избор постати нешто мање уједначен.

полигонално-ласо2

  • У оквиру ових ласо алата налазимо и трећи, а то је магнетна петља, иако је ова опција мање препоручљива и биће препоручена само за слике које имају високу дефиницију и високе границе контраста и на хроматском и на нивоу осветљења.
  • Када направите свој избор са било којим од ових алата, открићете да се опција појављује у горњем делу Диспел. Важно је да овај параметар поставимо на 0 пиксела и да активирамо глатку опцију. Тако ће рез бити много природнији.

полигонално-ласо3

Чаробни штапић

Међу најпопуларнијим алатима за избор који се налазе у Адобе Пхотосхопу, то је чаробни штапић. Међутим, дозволите ми да вам то кажем Његова употреба се не препоручује у великом проценту случајева.. Разлог је врло једноставан. Овај алат је дизајниран да креира селекције једноставним кликом и на основу хроматских параметара. Дакле, оне области које се састоје од исте нијансе биће укључене у избор једним кликом.

Већ ћете схватити које су слабе тачке које нам ова опција пружа, а то је да када радимо са висококвалитетним сликама, готово је сигурно да ће области које је чине пуне су огромне разноликости нијанси. Имајте на уму да је вероватно тамо где наше око перципира уједначену боју, највероватније да је у њој уписан велики број нијанси. То се дешава, на пример, са небом. Постоје многе слике које представљају велике површине плаве боје на небу, али када смо радили са овом врстом алата за селекцију открили смо да је оно што је изгледало као директна и хомогена плава боја заправо састављено од бесконачног броја плавих.

Зато ће увек добијање тачног одабира бити најтеже са алатом за чаробни штапић јер су градијенти имплицитни и постоје промене у тоналитету на ивицама слика и објеката који чине те слике. Позитивна тачка коју овај алат има је то што нам омогућава могућност модулације осетљивости коју ће наш штапић имати при одабиру боја. То је оно што знамо као Толеранција, вредност која се налази у горњем делу и коју можемо ручно да мењамо. Препоручује се да урадите неколико тестова са овом вредношћу на различитим деловима ваше слике да бисте били сигурни која толеранција најбоље одговара резолуцији ваше фотографије.

Штапић

штапић2

штапић3

Са висока толеранција Оно што ћемо рећи нашој апликацији је да унутар области која чини небо наше слике желимо да укључимо плаву боју на коју кликнемо и све оне нијансе које су блиске његовом спектру боја. Затим ћемо укључити светлије и тамније плаве. Међутим, ова вредност може да ради и против вас јер може да изабере нежељене области. Имајте на уму да изнад тог неба има листова са дрвета и они су зелени, врло је вероватно да су и одабрани са високом толеранцијом. Дакле, можете елиминисати више области него што вам је потребно.

Препоручио бих да користите ову алтернативу са сликама које су савршено контрастне на хроматском нивоу и имају а Висока дефиниција. Такође замените овај алат са алатом за маску слоја. На овај начин можете уштедети време и добити прецизан рез изузетно брзо.

Ви ћете моћи да приступите чаробном штапићу из кутије са алаткама или из В команда на вашој тастатури. Такође је препоручљиво да активирамо опцију заглађивања која се појављује у доњем делу јер на тај начин можемо направити много реалистичније и пажљивије селекције.

Коришћење опције опсега боја

Није случајно што сам ова два алата оставио скоро на крају, и оба су врло слична у смислу да могу бити изузетно ефикасна под условом да се испуни низ услова. На исти начин на који је у нашем чаробном штапићу веома неопходно да радимо веома контрастне слике Потпуно иста ствар се дешава са алтернативом Цолор Ранге. То је веома брза опција и може се комбиновати са осталим опцијама које вам данас представљамо. Оно што ћемо урадити је да поново узмемо узорке информација о нивоу боја које постоје на нашој фотографији.

Рад овог алата је изузетно једноставан и лако разумљив:

  • Све што треба да урадимо је да притиснемо тастер смена наше тастатуре у исто време када померамо миша преко боја које „стану на путу“ или које желимо да издвојимо из наше слике. Ако се вратимо на претходни пример, плаветнило неба као позадина.
  • Са тастером Схифт наређујемо нашем софтверу да укључи нове нијансе у наш избор, али можемо наручити и супротно од тастера други (или опција на Мац-у). Сваки пут када га притиснемо обавестићемо Адобе Пхотосхоп да не желимо да одређене нијансе буду укључене у наш избор.

Да бисмо постигли прецизније селекције, препоручује се да се фокусирамо на локацију група боја. Нећемо ићи у мени Избор и изабрати опцију Опсег боја... а затим деактивирати опцију Локализоване групе боја. Баш као што смо урадили са алатом Магиц Ванд, биће веома важно да научимо да се играмо и модулирамо са опцијом толеранције да бисмо добили најбољи резултат на било којој слици. гама

распон3

распон5

Алат за оловке

Иако је тачно да је оловка (П) можда најпрецизнија опција коју нам Адобе Пхотосхоп представља због своје способности да савршено имитира закривљеност елемената који чине нашу слику, истина је и да је много спорија и захтева одређену технику. Ово је опција коју обично користе дизајнери који раде на професионалнијем нивоу и настоје да постигну савршен резултат. у извлачењима и резовима. Систем у коме оловка ради путање направљене кроз стварање сидришта. Јака страна овог алата је у томе што нам омогућава апсолутно ручну модулацију и видећемо да када радимо на линији коју смо управо креирали она почиње да се криви у зависности од тога које покрете укључујемо у наш распоред и од наших сидришних тачака. Када то сазнамо, можемо почети да радимо на све сложенијим изгледима. Алат за оловку има неколико трикова које нам је веома важно да узмемо у обзир јер ћемо захваљујући њима моћи да уштедимо знатно време и боље контролишемо утицај нашег алата на композицију:

  • Када смо креирали и дефинисали позицију тачке сидрења Из наше селекције можемо се играти са њима појединачно, мењајући њихове координате. Да бисмо то урадили, мораћемо само да притиснемо тастер Цтрл (или Цомманд на Мац-у), а затим померимо курсор да бисмо одредили нову позицију наше тачке сидрења.
  • Такође можемо да изменимо у било ком тренутку иу било ком тренутку током нашег путовања. закривљеност трасе резултирајући. Да бисмо то урадили, мораћемо само да притиснемо тастер Алт (или Оптион на Мац-у) и играмо се са нашим курсором да бисмо ручно изменили обим поменуте закривљености.
  • Можемо приступити свим путањама које смо креирали помоћу наше оловке у нашој композицији (без обзира на број путања које смо креирали) са картице путање. Ове путање се чувају на начин који је изузетно сличан слојевима који чине наш пројекат и могу се врло лако модификовати. Да бисмо користили све ове селекције, мораћемо само да кликнемо на дугме «Учитај путању као избор» да конвертујемо наш недавни изглед у избор спреман за употребу и извучемо садржај из наше композиције.

ПЕН3

ПЕН2

ФЕАТХЕР

Алатка за брисање позадине

Ја лично верујем у то То је један од главних разлога за коришћење Адобе Пхотосхоп-а, јер захваљујући овом драгуљу ништа вам не може стајати на путу приликом израде екстракције, ма колико она била сложена и без обзира на ваш ниво као графичког дизајнера. Овај драгуљ нам омогућава да буквално уклонимо било коју позадину и иако функционише тако што прави узорке боја на исти начин на који могу да ураде магични штапић или опција опсега боја, ради преко показивача. На тај начин у овој алтернативи обједињује слободу деловања коју нам пружа четкица са маском слоја и могућност деловања на основу хроматских информација наше слике. Овај показивач је способан да ускладишти тон који желимо да уклонимо и елиминише га из области на којима се налази наш миш. На овај начин ће оставити области које желимо да задржимо потпуно нетакнутима и деловаће само на оне које желимо да избришемо.

Штавише, то нам омогућава модулишу утицај наше четке из параметра толеранције и промените величину наше четке. Наравно, морамо много да вежбамо како бисмо спречили да грешком нестане подручје које треба сачувати. Његов рад је изузетно једноставан:

  • У оквиру палете слојева, мораћете да изаберете слој који желите да исечете и који садржи области које желите да издвојите.
  • Идите на кутију са алаткама и изаберите алат нацрт средстава. Налази се у оквиру радне групе.
  • Кликните на узорак четкице на горњој траци са опцијама и дефинишите својства која желите да ваша четкица садржи.
  • Изаберите режим у којем желите да се позадина избрише:
    • Начин обрисати границе:
      • Ако одаберемо није суседна Узоркована боја ће бити избрисана сваки пут када се појави испод наше четке.
      • Ако, пак, изаберемо опцију суседни Области које садрже ту боју и повезане су једна са другом биће уклоњене.
      • Опција Пронађите ивице То ће нам омогућити да избришемо повезана подручја која садрже боју коју желимо да елиминишемо и одржава границе облика на којима радимо што је боље могуће.
    • Изаберите најприкладнију вредност за рад са толеранција. Ове информације ће варирати у зависности од композиције на којој радимо.
    • Изабрати опција узорковања да конфигуришете како ће наша четкица деловати:
      • Ако одаберемо континуирано, узорци ће се правити непрекидно кад год повучемо четкицу.
      • Опција Једном је савршена за уклањање само области које садрже боју на коју смо првобитно кликнули.
      • Узорак позадине: Радиће само са оним областима које садрже боју позадине коју смо изабрали.
  • Следећи корак ће бити превлачење преко области коју желимо да избришемо.

ДРАФТ

ДРАФТ1


Оставите свој коментар

Ваша емаил адреса неће бити објављена. Обавезна поља су означена са *

*

*

  1. За податке одговоран: Мигуел Ангел Гатон
  2. Сврха података: Контрола нежељене поште, управљање коментарима.
  3. Легитимација: Ваш пристанак
  4. Комуникација података: Подаци се неће преносити трећим лицима, осим по законској обавези.
  5. Похрана података: База података коју хостује Оццентус Нетворкс (ЕУ)
  6. Права: У било ком тренутку можете ограничити, опоравити и избрисати своје податке.

  1.   Јосе Родригуез дијо

    Одличне методе Фран, хвала, поздрав.