Водич: Комбинујте Иллустратор Грапхицс са Адобе Пхотосхоп Имагес

туториал-вецторс-битмапс

У многим приликама су нам потребне користите различите алате и апликације за комбиновање графике и на тај начин постизање одређених резултата. Да бисмо радили на композитној слици са елементима из различитих апликација и у различитим форматима, биће нам потребно да знамо карактеристике сваког документа како бисмо оптимизовали нашу композицију и обезбедили највиши могући визуелни квалитет. Да бисмо представили све ово, направићемо врло једноставну композицију која ради са логотипом који је претходно креиран у Адобе Иллустратору и фотографијом. Радићемо из Адобе Пхотосхопа, мада се наравно касније можемо вратити у Иллустратор апликацију и наставити са радом.

Да бисмо започели рад на овом задатку, морамо бити јасни у погледу разлике између формата битмапа и векторске графике.

У Адобе Пхотосхоп Користе се растерске слике (битмап слике) које се заснивају на мрежи или скупу пиксела. Када се ради са битмап сликама, уређују се групе пиксела. Овај формат је погодан за рад са сликама са непрекидним тоном, као што су фотографије. Главни проблем ове опције је губитак дефиниције и феномен пикселације када се повећа њен обим.

битмапе-пикселизација

С друге стране, векторска графика (графика која се користи у апликацијама као што је Иллустратор), обично се називају цртачка графика. Они се састоје од облика заснованих на математичким изразима. Њихов изглед пружа већу прецизност, састоје се од јасних и глатких линија које задржавају оштрину када модификујемо њихову скалу. То га чини савршеним за све врсте илустрација, текстова и графика, попут логотипа, за које је потребно да се користе у различитим величинама и распоредима.

вецтор_битс

Кораци за комбиновање графике су следећи и објашњени су са највишим могућим нивоом детаља, јер сам свестан да можда прве кораке предузимате са овим програмима.

  • Прво ћемо поново покренути Адобе Пхотосхоп. Увешћемо фотографију или ћемо отворити датотеку у .псд формату ако је имамо у менију Датотека> Отвори.
  • Датотеку Адобе Иллустратор можемо отворити као нову датотеку у програму Адобе Пхотохосхоп или је такође додати помоћу команди Плаце или Пасте. Када ово урадимо, Пхотосхоп ће растеризирати (анализирати ваш растер) како би га претворио у битмап слику. Команда Пхотосхоп'с Плаце нуди предност омогућавања скалирања слике док је још увек векторски облик, тако да промена скале неће смањити квалитет слике. Међутим, ако изрежемо или залепимо графику из Иллустратора у Пхотосхопу, накнадне промене размере ће погоршати квалитет слике. Туториал
  • Једном када се наш вектор увезе, задржат ћемо тастер Схифт. Повући ћемо врх фотографије и модификовати њену величину како бисмо је прилагодили одговарајућим димензијама и пропорционално. Затим ћемо повући постављањем курсора у централно подручје да бисмо слику поставили на одговарајући положај. Морат ћемо ротирати слику суптилно у Едит> Трансформ> Ротате. туториал2

    туториал3

  • Датотеку ћемо искривити како би одговарала облику кутије. Прво ћемо пресећи пола. На слоју логотипа ћемо одабрати полигонални ласо алат и кликнути на предњи десни угао горњег дела оквира. Превући ћемо до следећег угла и наставити око његовог горњег дела. туториал4
  • Помоћу Цтрл + Кс пресећи ћемо ово подручје. Направићемо нови слој и кликните на пасте или Цтрл + В. туториал5
  • На овом новом слоју ћемо кликнути на мени Едит> Трансформ> Скев. туториал6
  • Повлачењем ручица оквира за ограничавање и на тај начин ћемо искривити логотип тако да одговара перспективи оквира. туториал7
  • Да бисмо постигли реалан ефекат интеграције, можемо користити различите начине мешања. Када је слој 1 активан у палети наших слојева, променићемо његову непрозирност на око 60%. Даље ћемо затамнити доњу површину логотипа тако да се уклапа у предњу сенку кутије. То ћемо урадити тако што ћемо променити непрозирност тог подручја за 70% и у менију бленд мода одабрати Мултипли. туториал8

    туториал9

  • Биће неопходно да створимо транспарентну позадину, јер ће нас једино занимати кутија. Да бисмо то урадили, користићемо алат за одабир и њиме ћемо ограничити границе оквира. туториал10
  • Притиснути ћемо Селецтион> Инверт, а затим на делете или тастер Делете. туториал11

    туториал12

  • Ако желимо да завршимо нашу композицију у Иллустратору, можемо користити .псд датотеке. Иллустратор подржава већину Пхотосхоп података, укључујући вишеслојне компове, текст који се може уређивати и путање.

У сваком случају, у каснијим постовима ћемо се позабавити опцијама за пренос датотека између апликација и подешавањима компатибилности између различитих програма како бисмо на агилни и професионалан начин добили оптималне резултате. Имајте на уму да се у многим случајевима композиције морају третирати различитим алатима.

.


Оставите свој коментар

Ваша емаил адреса неће бити објављена. Обавезна поља су означена са *

*

*

  1. За податке одговоран: Мигуел Ангел Гатон
  2. Сврха података: Контрола нежељене поште, управљање коментарима.
  3. Легитимација: Ваш пристанак
  4. Комуникација података: Подаци се неће преносити трећим лицима, осим по законској обавези.
  5. Похрана података: База података коју хостује Оццентус Нетворкс (ЕУ)
  6. Права: У било ком тренутку можете ограничити, опоравити и избрисати своје податке.