இந்த கட்டுரையில் நாம் அறிந்து கொள்வோம் கிராஃபிக் வடிவமைப்பு மிகவும் புத்திசாலித்தனமாக அதன் வழியை உருவாக்கியது இந்த உலகம் எதைப் பற்றியது மற்றும் வணிக மற்றும் கலாச்சாரம் போன்ற பிற உலகங்களுடன் இது எவ்வாறு இணைகிறது என்பதை விளம்பரப்படுத்த ஆவணப்படங்களின் வகைகளில்.
தற்போதைய காட்சி கலாச்சாரத்தில் வடிவமைப்பாளரின் செல்வாக்கைக் கணக்கிடும் தொடர்ச்சியான ஆவணப்படங்கள் உள்ளன.
கிராஃபிக் வடிவமைப்பு குறித்த சிறந்த ஆவணப்படங்களின் பட்டியல்
ஹெல்வெடிகாவின் பயன்பாடு, கேரி ஹஸ்ட்விட் 2007
ஆவணப்படம் பற்றி இந்த தட்டச்சு குடும்பத்தின் பயன்பாடு, ஹெல்வெடிகா, மக்களின் அன்றாட வாழ்க்கையில், அதன் வரலாறு, அது எவ்வாறு கருத்தரிக்கப்பட்டது மற்றும் அது எவ்வாறு பயன்படுத்தப்பட்டது என்பதில் அதன் தாக்கங்கள்.
ஆவணப்படத்தின் வளர்ச்சியில், நேர்காணல் செய்யப்பட்ட சில வல்லுநர்கள் மூலம் இது தெளிவாகிறது பத்திரிகைகளில் இந்த அச்சுப்பொறி இருப்பது, போக்குவரத்து வழிமுறைகள், அறிகுறிகள் மற்றும் பெரிய விளம்பர சுவரொட்டிகள், இது தகவல்தொடர்பு விஷயங்களில் அதன் சிறந்த வரம்பைக் காட்டுகிறது.
மோபியஸின் தேடலில், ஜீன் கிராட் பிபிசி 4 2007
இந்த ஆவணப்படம் அடிப்படையாகக் கொண்டது நன்கு அறியப்பட்ட இல்லஸ்ட்ரேட்டர் ஜீன் கிராட்டின் வாழ்க்கை வரலாறு மற்றும் வேலை, நிபுணர்களின் கூற்றுப்படி, கலைத்துறையில் அவரது அதிகாரம் விளக்கம் மற்றும் வடிவமைப்பை மீறுகிறது. இந்த கிராஃபிக் டிசைன் உலகில் அவருடன் மற்றும் பிற அடையாள கதாபாத்திரங்களுடன் அவர்கள் நடத்திய நேர்காணல்களை ஆவணப்படத்தில் நீங்கள் அவதானிக்க முடியும்.
கலைஞர் தொடர், ஹில்மேன் கர்டிஸ் 2008
இந்த ஆவணப்படத்தின் மூலம், ஹில்மேன் கர்டிஸ் வடிவமைப்பு உலகில் முக்கியமான நபர்களின் பணிகள் மற்றும் முக்கியமான நிறுவனங்கள் மற்றும் ஸ்டுடியோக்கள் குறித்த அவரது பார்வையை வழங்குகிறது.
ஆவணப்படம் அல்லது அது தொடர்பான ஏதேனும் ஒரு தொடரைப் பார்க்க விரும்புவோர் போன்ற தொழில் வல்லுநர்கள் இருப்பதைப் பாராட்டுவார்கள் டேவிட் கார்சன், பவுலா ஷெர், மில்டன் கிளாசர் மற்றவர்கள் மத்தியில்.
மடிப்புகளுக்கு இடையில், வனேசா கோல்ட் 2008
கலைஞர்கள், விஞ்ஞானிகள் மற்றும் கணிதவியலாளர்களுக்கிடையேயான 10 கதாபாத்திரங்கள் தங்களின் இயல்பான செயல்பாட்டிலிருந்து விலகி, தங்களை முழுமையாக அர்ப்பணிப்பதற்காக இங்கே விவரிக்கப்படுகின்றன ஓரிகமிவனேசா கோல்ட் தனது விவரிப்பில், முப்பரிமாண வடிவங்களை அடைய காகிதம் அளிக்கும் முடிவற்ற சாத்தியக்கூறுகளையும், காகிதத்தின் கலை பயன்பாட்டிற்கு ஒரு புதிய விளக்கத்தை அளிப்பதன் மூலம் இந்த மக்கள் அதை எவ்வாறு அடைந்துவிட்டார்கள் என்பதையும் முன்னிலைப்படுத்த முயல்கிறார்.
மில்டன் கிளாசர்: தகவல் மற்றும் தெளிவுபடுத்த, வெண்டி கீஸ் 2008
இந்த ஆவணப்படம் கிராஃபிக் டிசைனர் மில்டன் கிளாசரின் ஏராளமான கற்பனை மற்றும் ஆக்கபூர்வமான திறனைப் பிடிக்க முயல்கிறது, அவரது அனைத்து வேலைகளையும் சுற்றுப்பயணம் மேற்கொள்கிறது, இது அவரது மிகவும் அடையாள சின்னங்களில் ஒன்றாகும் "நான் ? NY" பின்னர் அவரது படைப்புகளில் பத்திரிகை வடிவமைப்புகள், செய்தித்தாள்கள், உள்துறை வடிவமைப்புகள், வரைபடங்கள், ஓவியங்கள் போன்றவை அடங்கும்.
விஷுவல் ஒலியியல்: ஜூலியஸ் சுல்மானின் நவீனத்துவம், எரிக் ப்ரிக்கர் 2008
இன் வாழ்க்கை வரலாறு குறித்த விஷுவல் ஒலியியல் ஆவணப்படம் சுல்மான், சிறப்பு கட்டடக்கலை புகைப்படக் கலைஞர்நவீன கட்டடக்கலை உலகம் எவ்வாறு முன்னேறி வந்தது என்பதையும், பொதுவாக கட்டிடக்கலைகளை உள்ளடக்கிய இந்த வெவ்வேறு கருப்பொருள்களில் அவை எவ்வாறு சேர்க்கப்பட்டன என்பதையும் அவரது படைப்பின் மூலம் ஒருவர் பாராட்டுகிறார்.
கலை மற்றும் நகல், டக் ப்ரே 2009
ஆவணப்படத்தின் வளர்ச்சியில், கலை உலகம், வணிக உலகம் மற்றும் மனிதனின் உளவியல் ஆகியவற்றுக்கு இடையே உள்ளார்ந்த உறவு சாட்சியமளிக்கிறது, ஆவணப்படத்திற்காக மேற்கொள்ளப்பட்ட நேர்காணல்கள் மூலம், யோசனைகளை மேற்கொண்டவர்கள் தெரியப்படுத்தப்படுகிறார்கள் போன்ற மிக வெற்றிகரமான மற்றும் சின்னமான விளம்பரங்கள் "ஜஸ்ட் டூ இட்" மற்றும் "வித்தியாசமாக சிந்தியுங்கள்."
பிரஸ்பாஸ் பிளே, டேவிட் டுவோர்ஸ்கி மற்றும் விக்டர் கோலர் 2011
லீனா டன்ஹாம், ஹான் ஷூக்லீ, பில் ட்ரூமண்ட், பிற பிரபலமான படைப்பாளிகள், நேர்காணல்கள் மூலம் தெரியப்படுத்துகிறார்கள், அவர்கள் தங்கள் வேலையை முன்னோக்கி கொண்டு செல்ல சில தொழில்நுட்ப கூறுகளைப் பயன்படுத்துவது குறித்து அவர்களின் மாறுபட்ட கருத்துக்கள்.
இந்த ஆவணப்படம் முடிவற்றது வடிவமைப்பு துறையில் திறக்கும் சாத்தியங்கள் டிஜிட்டல் தொழில்நுட்பத்திற்கு எதிராக.
இண்டி கேம்: திரைப்படம், லிசேன் பஜோட் மற்றும் ஜேம்ஸ் ஸ்விர்ஸ்கி 2012
வீடியோ கேம் உருவாக்கும் உலகத்தை நோக்கமாகக் கொண்டு, பஜோட் மற்றும் ஸ்விர்ஸ்கி ஆகியோர் பார்வையாளர்களை டாமி ரெஃபென்ஸ் மற்றும் ஜொனாதன் ப்ளோ போன்ற முக்கிய படைப்பாளிகளுடன் நெருக்கமாக கொண்டு வருகிறார்கள். அவர்கள் வீடியோ கேம்களை வடிவமைப்பதில் மகிழ்ச்சி அடைகிறார்கள், இந்த வடிவமைப்புகள் ஒவ்வொன்றின் பின்னணியில் எவ்வளவு வேலை உள்ளது என்பதையும், அவற்றின் வேலையின் வளர்ச்சி, நிறைவு மற்றும் வணிகமயமாக்கல் எவ்வளவு உணர்ச்சிவசப்படலாம் என்பதையும் காட்டுகிறது.
ஆனால் புகைப்படம் «போர் விளையாட்டு» திரைப்படத்திலிருந்து வந்ததா?
ஒவ்வொரு அத்தியாயத்திலும் ஒரு படைப்பாளியின் (இல்லஸ்ட்ரேட்டர், டிசைனர்…) சுயவிவரத்தைக் கொண்டிருக்கும் «சுருக்கம், வடிவமைப்பின் கலை» என்ற மிகச் சமீபத்திய நெட்ஃபிக்ஸ் தொடரை நீங்கள் சேர்க்கலாம். அவற்றில் பவுலா ஷெர் பற்றிய பேச்சு உள்ளது.