การออกแบบกราฟิกแบบแบนหรือแบบแบน

การออกแบบกราฟิกแบบแบน

การออกแบบกราฟิกแบบแบน o ออกแบบแบน เปิดตัวในโลกของการออกแบบกราฟิกและเว็บเมื่อไม่กี่ปีที่ผ่านมาและดูเหมือนว่ามันจะอยู่มานานและไม่ได้เป็นเพียงแฟชั่นหรือกระแสที่ผ่านไปเท่านั้น แต่ยังเป็นการตอบสนองความต้องการฟังก์ชันที่ พยายามปรับให้เข้ากับการออกแบบที่ตอบสนอง.

สิ่งที่มีประโยชน์จริงๆไม่ว่าจะใช้กับอุปกรณ์ขนาดใหญ่หรือบนหน้าจอมือถือขนาดเล็กก็ตามดังนั้นจึงสามารถใช้เป็นเครื่องมือใน การออกแบบ UX, หมายความว่าอย่างไร "การออกแบบประสบการณ์ผู้ใช้” เพื่อให้ผู้ใช้ได้รับประสบการณ์ที่ดีขึ้นโดยการอนุญาตให้ใช้งานได้อย่างง่ายดาย

ต้นกำเนิดของการออกแบบแบน

การออกแบบแบน

มันคือ Microsoft ถัดจากอินเทอร์เฟซของไฟล์ zune อุปกรณ์เครื่องเล่น mp3ซึ่งเริ่มวางรากฐานสำหรับเทรนด์นี้ในช่วงปี 2006 และในปี 2010 ด้วยการเปิดตัว Windows Phone 7 จากนั้นเปิดตัวระบบปฏิบัติการ Windows 8 ซึ่งใช้ประโยชน์จาก Metro ซึ่งเป็นอินเทอร์เฟซสำหรับผู้ใช้ ถูกสร้างขึ้นครั้งแรกโดย Microsoft เพื่อใช้กับโทรศัพท์มือถือของพวกเขา

หน้าจอแอพที่ชัดเจนมุมที่คมชัดการใช้เส้นตารางโทนสีสว่างตัวอักษรที่เรียบง่ายและเรียบร้อย ฯลฯ ถูกกำหนดให้เป็น "ดิจิทัลอย่างแท้จริง” โดย Microsoft.

อย่างน้อยก็เป็นสิ่งที่ "ไม่ธรรมดา" ความจริงที่ว่าคราวนี้ไม่ใช่ Apple แต่เป็น Microsoft ผู้สร้างสรรค์ความก้าวหน้าในการออกแบบ Apple ใช้เวลานานกว่าจะเสร็จสิ้น โหมดสมจริงซึ่งเรียกว่า "eskeumorphism" ที่ช่วยให้อินเทอร์เฟซดิจิทัลดูเหมือนวัตถุจริง แต่ไม่ถึงปี 2013 พร้อมกับการเปิดตัว iOS 7 จึงเริ่มเพิ่มเข้ามา

ออกแบบแบน

การออกแบบแบนช่วยให้สามารถถอดไฟล์ รูปนูน, ความแตกต่าง, พื้นผิว, เครื่องประดับ, เบลอ, การไล่ระดับสี และเอฟเฟกต์สามมิติใด ๆ ก็คือการออกแบบกราฟิกในปัจจุบันมีความสะอาดมากขึ้นโดดเด่นคมชัดขึ้นไม่มีความลึกและมีขอบทึบกว่าเล็กน้อย

นอกจากนี้รูปทรงยังเป็นรูปทรงเรขาคณิตทั้งหมด

ในทำนองเดียวกันมันปรับให้เข้ากับไฟล์ หน้าจอสัมผัสขนาดเล็ก ที่อุปกรณ์มือถือมีและการใช้พื้นที่ว่างกลายเป็นสิ่งสำคัญมากเนื่องจากการคลิกเมาส์ไม่เหมือนกับการคลิกด้วยนิ้วของคุณซึ่งเป็นสาเหตุที่โดยปกติขนาดของแบบอักษรและไอคอนที่ใช้ในการพิมพ์จึงมีขนาดใหญ่ สีเหล่านี้เป็นสีหลักและสีรอง สว่างที่สุดที่นอกจากจะได้รับประโยชน์จากคอนทราสต์แล้วให้ทำเช่นนั้นกับพื้นหลังและรูปภาพที่มืดเป็นหลัก เพิ่มประสิทธิภาพการมองเห็นเมื่อใช้แสงธรรมชาติ.

ในทำนองเดียวกันจะใช้สีพาสเทลและช่วงสีอิ่มตัวน้อยมากโดยคำนึงถึงเทรนด์ย้อนยุคโดยใช้โทนสีเหลืองเทอร์ควอยซ์สีส้มเป็นต้น และนั่นคือการใช้เพียงสีเดียวเท่านั้น เพิ่มสีดำหรือสีขาว เพื่ออธิบายความแตกต่างที่แตกต่างกันอย่างละเอียด การใช้สียังเป็นเครื่องมือที่ทำหน้าที่เป็นแนวทางสำหรับผู้ใช้ในการเลื่อนดูข้อมูล

วิชาการพิมพ์มีความสำคัญมากในการออกแบบแบน

การใช้การออกแบบแบน

ดิ แบบอักษร sans-serifมีความหนาเพียงเล็กน้อยเรียบง่ายและมีขนาดใหญ่ โดยทั่วไปข้อความจะสั้นกว่าชัดเจนและเหนือสิ่งอื่นใดตรงไปตรงมาโดยใช้เฉพาะคำที่จำเป็นเพื่อให้เข้าใจได้จริงๆ

รุ่น Long Shadow Design

การออกแบบเงายาวประกอบด้วย แนวโน้มในการออกแบบโลโก้หรือไอคอน ซึ่งเกิดจากการออกแบบที่แบนราบซึ่งทำให้สามารถเพิ่มเงาที่ค่อนข้างยาวซึ่งตรงกันข้ามกับเงาที่ใช้ในการออกแบบที่เหมือนจริง เป็นตัวแปรที่อนุญาต เพิ่มความลึกโดยไม่สูญเสียสาระสำคัญของการออกแบบที่เรียบและยังช่วยให้สามารถยืดเงาได้ประมาณ 45 องศาไปทางขอบ


แสดงความคิดเห็นของคุณ

อีเมล์ของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมายด้วย *

*

*

  1. ผู้รับผิดชอบข้อมูล: Miguel ÁngelGatón
  2. วัตถุประสงค์ของข้อมูล: ควบคุมสแปมการจัดการความคิดเห็น
  3. ถูกต้องตามกฎหมาย: ความยินยอมของคุณ
  4. การสื่อสารข้อมูล: ข้อมูลจะไม่ถูกสื่อสารไปยังบุคคลที่สามยกเว้นตามข้อผูกพันทางกฎหมาย
  5. การจัดเก็บข้อมูล: ฐานข้อมูลที่โฮสต์โดย Occentus Networks (EU)
  6. สิทธิ์: คุณสามารถ จำกัด กู้คืนและลบข้อมูลของคุณได้ตลอดเวลา

  1.   โฆเซ่ ลาดรอน เด เกวารา dijo

    ในขณะนี้ฉันต้องการสำรวจสิ่งที่ฉันได้ใช้บนหน้าจอบนกระดาษมาหลายปีและบทความนี้ใช้งานได้อย่างสมบูรณ์การออกแบบที่เรียบดีเยี่ยมน่าเกรงขาม!

    ไซต์ภาพบุคคลที่กำหนดเองคุณภาพสูงส่วนบุคคลของฉัน: http://galeriadelretrato.com/

    สวัสดีปีใหม่นะทุกคน CREATIVOS ONLINE!