อย่างที่ทราบกันดีว่าสีที่เรารับรู้คือแสงสะท้อน ถ้าไม่มีแสงก็จะไม่มีสี. ขึ้นอยู่กับปริมาณแสงที่ร่างกายสามารถดูดซับและสะท้อนแสงเราจะรับรู้สีใดสีหนึ่ง นี่เป็นแนวคิดที่สำคัญมากที่ควรคำนึงถึงเมื่อทำงานในการออกแบบการพิมพ์
สองสีที่เหมือนกันสามารถสร้างความรู้สึกทางสายตาที่แตกต่างกันได้หากสังเกตเห็นภายใต้แหล่งกำเนิดแสงอื่นหรือหากสภาพแวดล้อมแตกต่างกัน สีเหล่านี้เรียกว่า metameric. เพื่อหลีกเลี่ยงปรากฏการณ์นี้ควรสังเกตองค์ประกอบที่พิมพ์หรือการทดสอบการพิมพ์ล่วงหน้าภายใต้สภาวะที่เป็นมาตรฐานโดยใช้หลอดไฟที่ได้มาตรฐานและให้สภาพแสงที่เหมือนกันสำหรับผู้สังเกตการณ์และองค์ประกอบทั้งหมดที่จะวิเคราะห์ มีหลายประเภทของการเปลี่ยนแปลงที่ไม่ได้ลดแสงและที่ อาจส่งผลต่อการออกแบบสิ่งพิมพ์ของเรา
- การเปลี่ยนแปลงการส่องสว่าง: เป็นเรื่องธรรมดาที่สุด เกิดขึ้นเมื่อสองตัวอย่างตรงกันเมื่อมองภายใต้แสงบางประเภท แต่เมื่อมีการปรับเปลี่ยนแหล่งกำเนิดแสงความแตกต่างอย่างมีนัยสำคัญของสีจะปรากฏขึ้นระหว่างทั้งสองตัวอย่าง
- การเปลี่ยนแปลงทางเรขาคณิต: ตัวอย่างสีที่เท่ากันสองตัวอย่างสามารถรับรู้ได้ว่าแตกต่างกันหากมุมมองของวัตถุเปลี่ยนไป สิ่งนี้เกิดขึ้นเนื่องจากการสะท้อนแสงของวัสดุบางชนิดเปลี่ยนแปลงไปตามมุมมอง
- การเปลี่ยนแปลงของผู้สังเกตการณ์: เป็นผลมาจากความแตกต่างทางอัตวิสัยในการชื่นชมสีระหว่างผู้สังเกตที่แตกต่างกัน แน่นอนว่าบุคคลที่ได้รับข้อมูลเป็นองค์ประกอบที่ชี้ขาดในกระบวนการ โดยทั่วไปเกิดจากสาเหตุทางชีววิทยาหรือทางสรีรวิทยาเช่นความแตกต่างของกรวยที่บอบบาง (ช่องสำหรับการรับสีในดวงตาของมนุษย์) เห็นได้ชัดว่าคน XNUMX คนสามารถรับรู้ตัวอย่างสีเดียวกันต่างกัน
- การเปลี่ยนแปลงภาคสนาม: ในกรณีนี้ความแตกต่างของการรับรู้สีสามารถนำเสนอได้ด้วยผู้สังเกตเพียงคนเดียว สิ่งนี้เกิดขึ้นตามตำแหน่งของวัตถุที่สังเกตเกี่ยวกับผู้สังเกต นั่นคือวัตถุขนาดเล็กสามารถส่องสว่างได้เฉพาะส่วนกลางของเรตินาซึ่งกรวยที่ไวต่อการแผ่รังสีความยาวคลื่นยาว (หรือปานกลางหรือสั้น) อาจขาดได้ในขณะที่ถ้าขนาดเพิ่มขึ้นส่วนของเรตินาที่ส่องสว่างจะเพิ่มขึ้นด้วย และตามลำดับจำนวนกรวยที่ละเอียดอ่อน