เราดำเนินการต่อในส่วนที่สองของบทช่วยสอนนี้เพื่อ เสร็จสิ้นส่วนที่เหลือของใบหน้าและเพิ่มรายละเอียดบางอย่างเช่นใบไม้ที่ครอบลำต้นและตัวหนอนที่ต้องการไต่บนศีรษะของเพื่อนของเรา
ฉันพยายามให้รายละเอียดให้มากที่สุด แต่ถ้ามีข้อสงสัย ... ฉันยังไม่จบประโยคดีกว่าใช่มั้ย? ;)
ขั้นตอนต่อไปคือการนำเข้ารูปถ่ายที่เราจะใช้ประโยชน์จากปาก เราจะลดความทึบของมันลงจนกว่าเราจะแยกแยะทั้งสองชั้นได้อย่างชัดเจน หนึ่งกับแอปเปิ้ลและหนึ่งกับหญิงสาว เราจะแก้ไขขนาดของมันด้วยตัวเลือกการแปลง (คุณรู้อยู่แล้วว่าคุณสามารถเข้าถึงตัวเลือกนี้ได้ในเมนูแก้ไข> แปลงร่างหรือโดยการกดปุ่ม Ctrl + T)
เมื่อเราถ่ายภาพได้ถูกที่แล้วเราจะเลือกเครื่องมือการเลือก (โดยปกติฉันจะเลือกเชือกเส้นหลายเหลี่ยมเพราะเป็นสิ่งที่ฉันจัดการได้ดีที่สุด แต่คุณสามารถเลือกรูปที่ดูแล้วสบายใจที่สุดสำหรับคุณ) และเราจะเลือก บริเวณริมฝีปากรวมทั้งริ้วรอย สิ่งนี้จะทำให้เราแสดงออกและสมจริงมากขึ้น
เราจะไปที่msnú Selection> Invert เราจะเลือกพื้นที่ภายนอกจากนั้นเราจะกดปุ่มลบ (ลบ) เพื่อกำจัดพื้นที่ภายนอกที่เราไม่สนใจ
เราจะใช้โหมดการผสมความส่องสว่างกับเลเยอร์นี้และเราจะเห็นว่ามันถูกรวมเข้ากับแอปเปิ้ลอย่างสมบูรณ์แบบ (ได้รับสีสันแล้ว) แต่ขอบของรูปปากยังชัดเจนเกินไปและสิ่งที่เราจะต้องทำในตอนนี้คือทำให้เบาบางลงและซ่อนไว้
เราจะไปที่ชั้นริมฝีปากและเลือกเครื่องมือยางลบจากเมนูเครื่องมือ ด้วยแปรงที่กระจายตัวมากขนาดที่เหมาะสมและความทึบ 65% ในการทำให้เรียบขึ้นเราจะเริ่มลบขอบเหล่านั้นและเราจะรวมเข้ากับแอปเปิ้ลในวิธีที่เป็นไปได้มากขึ้น
เราจะใช้เครื่องมือที่มีขนาดต่ำเกินไปอีกครั้งโดยมีการเปิดรับแสง 50% และขนาดแปรงที่ใช้พื้นที่ประมาณหนึ่งในสี่ของบล็อกและเราจะไปที่บริเวณด้านขวาที่เป็นเฉดสีที่สุดเล็กน้อยเพื่อให้แก้มขวาและมุมดีขึ้น
แต่อย่างที่คุณคาดเดาเราสนใจที่จะรักษาสีของเหงือกและฟัน ด้วยเหตุนี้เราจะทำซ้ำเลเยอร์นี้ด้วย Ctrl + J หรือในเมนูเลเยอร์โดยใช้ปุ่มขวาของเมาส์ที่«ทำซ้ำเลเยอร์»
ด้วยเครื่องมือเชือกแม่เหล็กเราจะไปที่ส่วนภายในทั้งหมดของปากและทำให้การเลือกนี้สมบูรณ์แบบด้วยเชือกหลายเหลี่ยมโดยการเพิ่มหรือลดพื้นที่ที่เลือกตามความเหมาะสม (Alt + Selection เพื่อลดและ Shift + Selection เพื่อขยายพื้นที่ที่เราเลือก) หากคุณต้องการคุณสามารถรวมการเลือกบริเวณริมฝีปากเพื่อให้ได้สีที่เป็นธรรมชาติ แต่โดยส่วนตัวแล้วฉันคิดว่าการรักษาเฉพาะเหงือกและภายในปากจะดีกว่า จากนั้นเราจะกลับไปที่เมนู Selection> Invert และลบด้วยปุ่ม Delete พื้นที่ภายนอกที่เราไม่สนใจ
ต่อไปเราจะนำเข้ารูปถ่ายที่เราจะใช้ประโยชน์จากจมูก เราจะลดความทึบลงจนกว่าเราจะทำงานได้อย่างมีคุณภาพและเราจะกำหนดตำแหน่งที่ประสบความสำเร็จสูงสุด โปรดทราบว่าดั้งของจมูกควรตรงกับเส้นบนของดวงตาเพื่อให้สามารถรวมและปริมาณได้มากขึ้น เมื่อเสร็จแล้วเราจะใช้เครื่องมือการเลือกที่เราต้องการอีกครั้งและเราจะวาดบริเวณที่ครอบคลุมจมูกทั้งหมดและบริเวณด้านบนที่เชื่อมต่อกับดวงตา พื้นที่นี้มีความสำคัญ
เพื่อให้ดูเป็นการ์ตูนมากขึ้นเราจะปรับเปลี่ยนรูปลักษณ์ของจมูกเล็กน้อยทำให้ยาวขึ้น เราจะไปที่เมนู Edit> Transform> Skew
ใช้ที่จับด้านบนเราจะให้โครงสร้างสามเหลี่ยมและเราจะปรับแต่ง
ต่อไปเราจะทำตามขั้นตอนเดียวกับที่เราทำกับองค์ประกอบใบหน้าที่เหลือ เราจะใช้โหมดผสมใน Lighting และเราจะส่งผลต่อความคมชัดด้วย เราจะไปที่เมนู Image> Adjustments> Levels ฉันตั้งค่าเป็น 17 / 0,78 / 255 แม้ว่าคุณจะสามารถลองใช้วิธีอื่นได้ สิ่งที่เราต้องการคือการปรับความเข้มของส่วนที่แรเงาของปากและส่วนที่แรเงาของจมูกให้เท่ากัน นอกจากนี้ยังจะได้รับการแสดงออกที่มากขึ้น ในการทำให้บริเวณที่สว่างที่สุดของจมูกอ่อนลงฉันใช้เครื่องมือยางลบที่มีความทึบ 50% เนื่องจากดูเหมือนว่าฉันจะไม่ปรับแต่งเกินไปและขโมยองค์ประกอบของความเป็นจริงไป
นอกจากนี้เรายังจะเพิ่ม "เป็นทรงผม" ใบเล็ก ๆ ที่ครอบลำต้นด้านบน ในการทำเช่นนี้ฉันได้นำเข้ารูปถ่ายแก้ไขขนาดและวางไว้ในตำแหน่งที่เหมาะสมโดยใช้เครื่องมือหมุน (แก้ไข> แปลงร่าง> หมุน) ฉันได้ปรับแต่งโทนเสียงเล็กน้อยด้วยฟิลเตอร์ภาพถ่ายเย็นและจำนวน 20%
กับเวิร์มฉันได้ทำเหมือนกันทุกประการยกเว้นขั้นตอนฟิลเตอร์ภาพถ่าย การเลือกหนอนค่อนข้างซับซ้อนมากขึ้นโดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากสภาพแวดล้อมที่อยู่ในนั้นด้วยเครื่องมือการเลือกใด ๆ มันไม่เพียงพอดังนั้นสิ่งที่ฉันทำคือเลือกพื้นหลังด้วยเครื่องมือไม้กายสิทธิ์จากนั้นจึงทำให้รัศมีที่เหลือทั้งหมดสมบูรณ์แบบ สีด้วยหน้ากากชั้น ฉันได้สร้างเลเยอร์มาสก์และด้วยสีพื้นหน้าสีดำและแปรงที่ค่อนข้างเบลอฉันได้ปรับแต่งขาและโครงร่างอย่างระมัดระวัง
สุดท้ายนี้ฉันได้ใช้เครื่องมือ Burn เพื่อเน้นเงาของฉากต้นฉบับและทำให้ฉากมีปริมาณและความสมจริงมากขึ้น